首頁 遊戲資訊 肉鴿卡牌遊戲《殺戮尖塔2》...

肉鴿卡牌遊戲《殺戮尖塔2》將採用全新Godot引擎開發

當Mega Crit宣布推出《殺戮尖塔2》時,許多粉絲感到驚訝。這是Mega Crit備受歡迎的肉鴿卡牌遊戲的續作。該遊戲將於明年通過STEAM的搶先體驗登陸PC平台,《殺戮尖塔2》將會包含全新的/回歸後的職業、敵人、BOSS等等。此外,開發商也向IGN證實:《殺戮尖塔2》採用了全新引擎開發——他們放棄了Unity引擎,轉而採用了開源的Godot引擎。

肉鴿卡牌遊戲《殺戮尖塔2》將採用全新Godot引擎開發

盡管Unity引擎擁有“現代的功能、全新的視覺效果,以及不斷擴展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批評過Unity引擎頗有爭議的安裝費措施。盡管製作團隊投入了“大量時間和精力”來製作新作《殺戮尖塔2》,但他們也威脅說:除非“這些改變完全恢復原樣,並落實TOS保護措施”,否則他們將會轉向新的引擎。

雖然Unity引擎最後做出了讓步的舉動,執行長John Riccitiello也辭職了,但Mega Crit似乎還是選擇轉向了一個新引擎。他們採用了Godot引擎來製作《殺戮尖塔2》。

肉鴿卡牌遊戲《殺戮尖塔2》將採用全新Godot引擎開發

關於《殺戮尖塔2》將如何利用Godot引擎來擴展其MOD功能仍有待觀察,但新作承諾將會提供尚未公布的全新玩法。

來源:遊俠網