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育碧公布AI驅動的遊戲NPC項目!旨在增強敘事沉浸

根據育碧的一篇新聞,這些NPC不是由機器創造的,而是由人類作家創造的,人類作家塑造他們的角色、背景故事和對話風格,然後在學習語言模型開始即興對話後繼續調整。

育碧公布AI驅動的遊戲NPC項目!旨在增強敘事沉浸

在一個私人演示中,育碧向受邀媒體展示了幾個演示,其中玩家可以使用語音命令與這些AI驅動的NPC進行互動。

第一個演示中,NPC會根據玩家的語氣對問題做出回應,如果玩家提出了正確的問題,就會觸發與遊戲相關的腳本信息,建立關系後,玩家就可以通過螢幕上的儀表「提升」與NPC的聯系等級,從而解鎖更多的行為。

育碧公布AI驅動的遊戲NPC項目!旨在增強敘事沉浸

在第二個演示中,NPC能對任務中發生的事情做出了反應,回答玩家提出的問題,並顯示出對任務進展和周圍環境的感知。

在第三個演示中,NPC向玩家建議了潛行的方法,並鼓勵玩家對她的想法提出質疑,這樣她就會評論玩家的想法是否可行。

根據育碧的說法,演示的目的是「增強敘事沉浸感」,並讓人們了解高級NPC在未來遊戲中可能扮演的眾多角色。(來源:VGC)

來源:遊民星空