首頁 遊戲資訊 被稱神!《最終幻想3》程式...

被稱神!《最終幻想3》程式設計師太傳奇 代碼無人能復刻

被稱神!《最終幻想3》程式設計師太傳奇 代碼無人能復刻

這位程式設計師名為納西爾•格貝利(Nasir Gebelli),出生於伊朗,與王室有關系,為了躲避1979年的伊朗革命,他來到美國學習計算機科學。他的早期遊戲在當時的PC愛好者中頗具傳奇色彩,以至於《毀滅戰士》的聯合開發者John Romero曾稱他為「我的頭號編程神,我的偶像」。

納西爾最終開始與Squaresoft合作,並為《最終幻想》系列的前三部作品編程。在隨後的幾年里,《最終幻想1》和《最終幻想2》在其他平台上進行了多次移植和重製,但直到2006年,《最終幻想3》才出現在另一個平台上,2021年,《像素復刻版》才將原版遊戲帶到新用戶面前。

被稱神!《最終幻想3》程式設計師太傳奇 代碼無人能復刻

根據日本媒體MagMix,納西爾的編程技術可能就是造成這種情況的原因。傳言稱納西爾為這個系統編寫的代碼震驚了其他程式設計師。MagMix采訪的一名程式設計師證實,當時的程式設計師同事根本無法重現納西爾所做的事情,「即使有能力閱讀他的原始碼的人也覺得難以理解。」

納西爾優秀的編程技巧是《最終幻想3》花了這麼長時間才移植到其他平台的原因嗎?在這一點上,沒有辦法給出明確的「是」或「不是」。但問題的關鍵是,這是一個偉大的故事。(來源:Gamesradar)

來源:遊民星空