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譯介:《哥斯拉-1.0》的奧斯卡最佳視覺特效之路

新聞出處:Variety

在經歷了非凡的頒獎季後,《哥斯拉-1.0》於美國時間2024年3月10日晚間,3月11日上午獲得了第96屆奧斯卡最佳視覺特效獎。

獲獎者包括編劇、導演兼視覺特效總監山崎貴,他成為繼 1968 年斯坦利·庫布里克《2001太空漫遊》之後第一位獲得視覺特效獎杯的導演。 視覺特效總監兼製片人涉谷紀世子 (Kiyoko Shibuya) 成為第三位獲得該類別奧斯卡獎的女性(之前的獲獎者是 2014 年《機械姬》的薩拉·貝內特和 1986 年《異形》的蘇珊娜·M·本森)。 獲獎者還包括資深 CG 指導高橋正紀; 年僅25歲的資深特效師野島達司 (Tatsuji Nojima)

2023 年隆冬時節,許多人都沒想到這部日本東寶製片廠發行的怪獸電影會殺進頒獎季。 但當它於 12 月 1 日在美國上映時,反響非常好,在接下來的幾周內,美國影藝學院視覺特效分部的一個委員會將這部電影列入了十強短名單。

(譯者注1:根據日本經濟新聞的報導:2023年11月中旬,東寶國際公司負責發行本片的幹部向東寶總部請示,希望東寶社長松岡功同意《哥斯拉-1.0》參評奧斯卡最佳視覺特效獎。但松岡功認為,東寶在《哥斯拉-1.0》的特效上的花費比不上好萊塢巨頭,根本不可能得獎,因而拒絕批准報名。東寶國際公司的幹部費盡口舌,好說歹說,告訴社長參加評獎只需要花200美元登記,不用向評委會繳納其他金錢,松岡功這才半信半疑地批准,使得《哥斯拉-1.0》在截止前兩天得以報名參評。日經報導一出,東寶松岡功社長頓時淪為日本網民笑柄。)

(譯者注2:根據另一家日本媒體對本片製片人岸田一晃的采訪,別家參評影片在奧斯卡視覺特效獎選出二十強長名單之前就開始大做廣告企圖影響學院評委心理,但他們硬是沒撥這筆款子,導致《哥斯拉-1.0》參評前期幾乎沒有傳統媒體廣告打聲勢)

譯介:《哥斯拉-1.0》的奧斯卡最佳視覺特效之路

譯介:《哥斯拉-1.0》的奧斯卡最佳視覺特效之路

接下來是 1 月 13 日在學院博物館舉行的視覺特效類別「評比會」活動,代表 10 部入圍電影的潛在提名者展示了特效片段混剪並介紹了他們的作品,然後分部成員投票選出進入決賽圈的5部提名影片。 「哥斯拉-1.0」團隊做了一場精彩的展演,談論他們創造性的解決問題和挑戰。 這部電影的製作成本不到 1500 萬美元,視覺特效僅由 35 人的團隊完成。

這場廣受好評的展演似乎為團隊贏得了前往杜比劇院的機會,當提名於 1 月 23 日正式宣布時,一段關於整個團隊激動地在東京歡慶的視頻在網上瘋傳。 從那時起,他們在放映會上發言,並出現在包括提名者午餐會在內的活動中,一路積聚動力。 2月初,作為 Variety系列展映活動的一部分,該團隊還參加了在好萊塢 Harmony Gold 放映後的問答活動。 這部電影的放映室座無虛席,行業協會成員和影藝學院投票者在片尾播放完畢後仍留下很長一段時間與影片特效主創會面。

獲得奧斯卡獎後,山崎在接受媒體采訪時表示:「我仍然無法理解圍繞這件事發生的事情,但我確實相信,也許這一成功為許多日本電影從業者打開了一個新的機會。 我認為這很重要,因為作為一個小國家,我們需要國際票房和收入才能維持這個行業。 因此,這應該是更大的開始,也是整個行業的希望。」

在贏得奧斯卡獎時,《哥斯拉-1.0》擊敗的對手有《AI創世者》——該片最近幾周以五項大獎榮登視覺效果協會獎榜首,其中包括在真人長片中出色的視覺特效;《銀河護衛隊3》(漫威影業自成立以來已獲得 14 項提名,但尚未贏得奧斯卡最佳視覺特效); 《碟中諜7》和《拿破侖》。

附:山崎貴在奧斯卡最佳視覺特效領獎現場的講話:

四十多年前,我受到《星球大戰》《第三類遭遇》的震撼,投身於電影特效行業。對於當時的我,奧斯卡領獎台是可望而不可即的地方。在獲得提名的那一刻,我們每個人仿佛都變成了洛奇(史泰龍經典體育勵志片《洛奇》系列男主角)。面對眾多強敵而能站在拳台上,這已經是奇跡了。

然而,我們現在走到了這里。我想告訴遠在好萊塢之外而立志從事視覺特效的諸君!好萊塢已經證明:你們有權沖擊領獎台!

最後,我謹代表全劇組演職人員,向去年不幸離世的我們的製片人阿部秀司先生說一句: 我們做到了!謝謝大家!

來源:機核