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這把公認的垃圾小刀,竟成了「FPS和平大使」?

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朋友,你聽過「神罰」小刀嗎?

它是《特戰英豪》乃至整個FPS里存在感最高的武器之一,其吸睛程度前無古人,也可能後無來者。

它是一個符號、一個象徵、一種傳承。當你將其攥在手中時,一股無形魔力就會注入你的體內,你的額頭會豁然開朗,浮現出四個大字:

「我是傻*」。

神中神

有些天之驕子,在出生時便會引來天地異象。如滿屋之紅光、如龍鳳之呈祥。

而神罰,正是這樣的天選之刀。

這把公認的垃圾小刀,竟成了「FPS和平大使」?

當這把刀出現在外服時,瓦區論壇可謂是風雲震動,玩家們紛紛都在討論,這把刀的設計師,究竟是出生時被神罰刀給切斷了臍帶,還是長大後被鐵臂給震壞了腦子。

作為特戰英豪公認的第一爛刀,它的離譜程度比起CS的牛子刀算是有過之而無不及。這把神罰不僅本身賣得不便宜,而且一點特效和音效都沒有,其皮膚動作手感等方方面面,都和遊戲里那把免費的初始小刀一模一樣。

這把公認的垃圾小刀,竟成了「FPS和平大使」?
牛子刀,即《絕對武力全球攻勢》的折刀,因為長得像**而得名。

換句話說,你花那麼多錢,買來的只有簡簡單單一個貼圖。

更令人氣憤的是,這把小刀出鏡率極高。每當你想在每日商店和夜市里淘點好東西時,它總會如約而至出現在你面前,堂而皇之地占據著「金色(傳說)」的名額。

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那種感覺,比你玩《幻獸帕魯》開巨大蛋開出了佩克龍還要氣人。

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對於《特戰英豪》這種以皮膚付費作為盈利核心的遊戲來說,它就像是一個賽博贖罪券。如果你哪天嫌自己錢沒處花或是覺得自己良心過不去了,可以買這把刀來給自己一點心里安慰。

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在種種debuff之下,玩家們開始研究,如何為這把雞肋的小刀安排一個黑稱。

鑒於「傻B」這種詞太過直白,同時也鑒於當代網民熱衷於用反話來形容一個東西——很快,這把神罰小刀就有了一個獨一無二的稱號:

「神中神」。

這把公認的垃圾小刀,竟成了「FPS和平大使」?圖片來源@夜落night

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「神罰小刀神中神!」「同意!」

它就是傻*領域的泰山北斗,當人們看見這把刀時,都會情不自禁問上一句:

「哥們,你這是什麼匕啊?」

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因為這把刀太過出名,人們甚至會開始調侃:

如果你有神罰了,遊戲里的那些壓力哥都不會壓力你。

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你拿出神罰,就相當於在大晴天的馬路上,開著一輛七拐八拐宛如陀螺的車——前面開著雨刮器打著雙閃燈、後面貼著「新手」牌子。

是啊,你跟傻子較什麼勁呢。

人家都買神罰了,你還能拿他怎麼辦,為什麼不能順從他呢。

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最開始,人們說這種「不壓力」更多出自一種玩笑;但漸漸地,這把神罰小刀,確實開始有了一些別樣的意義。

和平大使

曾經,國內《鬥陣特攻》的溝通環境是怎麼樣的,如今的《特戰英豪》,就是怎麼樣的。

如果你常玩這遊戲,就會知道——如今,玩家交流間有一句非常經典的交流起手式:

「不是,哥們……」

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這簡簡單單四個字,卻是山雨欲來風滿樓之標志。

它標志著隊友即將開始放棄正常的遊戲環節,快進到瘋狂內訌與吵架環節,常常伴隨著是各個地區的方言大亂鬥,以及貫穿一整局的糟糕坐牢體驗。

而就算沒有內鬼,當你正常打比賽時,贏了的一方(通常是贏方墊底的選手)常常會在公屏上扣字:

「EZ(easy)」

或者,

「收徒」。

當然,有時也會加上一句,

「FW(廢物)」

這是他們身為勝者的嘲諷。

仿佛贏下了這一局比賽,就是他們這幾十年失敗人生的最高光。

誠然,官方可以高效率地偵查外掛、高效率地處理低素質人群;但無論如何,官方都沒法醫治玩家彼此壓力的根源,沒法醫治玩家群體中彌漫的那股戾氣。你永遠不知道面前這款遊戲,會從哪個地方痛擊你的心理。

而在這種內憂外患的環境之下,神罰小刀,反而化身成了一股湛藍色的清流。

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魯迅先生說過,如果別人要給你一巴掌,你可以先給自己來一下,這樣他們就會反倒不好意思。

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神罰小刀,差不多就相當於這一巴掌。

它有一種化干戈為玉帛的魔力,那湛藍色的光芒,總能在周圍環境脫穎而出。

只要你掏出神罰,那些素不相識的沉默隊友,就會開麥瘋狂互動,再壓力的人看見這把刀也會率先閉嘴。

隊友會聚在你的身邊繞來繞去,視你為國家級珍稀物種。

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有時候,你在公屏扣「我有神罰」的話,對面甚至也會放棄緊張刺激的對槍博弈,直接過來圍觀

——啊,到底是對面哪個傻*買的玩意,讓我瞅瞅。

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在這樣一個特殊環境之下,神罰小刀反倒開始變得物超所值。

它像是一個「入場券」。在一眾充滿戾氣的環境之中,唯有幾個拿著神罰刀的兄弟姐妹能夠抱團取樂,並同化其他人。

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它舍棄了遊戲屬性,卻換來了其他任何一把武器都不曾具備的社交屬性與娛樂屬性。

它能讓所有遊戲里的壓力怪暫時清醒,在「臥槽,有神罰」的驚呼中,轉而陷入了純粹的「同情」與歡樂;它引導著人們暫時走出遊戲本身,轉而走向了對官方、對遊戲乃至對於自己的嘲笑之中。

玩家輿論的發酵之下,神罰的光芒,也開始變得愈來愈耀眼。聚集在「神罰」這把刀之下的信徒,也開始變得越來越多:

什麼,你說神罰沒特效?

那你不會自己P一個?

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什麼,你說它污染商店?

還不是因為你不買。你買了,它就不會出現了啊。

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他們會開始嘴硬,說其他花里胡哨的刀用膩了,就喜歡這種返璞歸真的感覺。

——更何況,這把刀的貼圖本身,其實也還說的過去。

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講真,我還挺喜歡這個貼圖的

曾經,有人被「神中神」這樣的評價忽悠著去買了這把刀,後悔不已;但如今隨著神罰小刀的愈發火熱、隨著這把武器的「附加價值」越來越濃厚,反倒是有著不少人真的想要買這把刀了。

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圖里刷出的這些刀是瓦里真正的「神刀」(苦無、紫金爪刀),這哥們屬於走了個狗屎運

後記

關於「神罰」為什麼盛行的問題,我們可以在另一款FPS遊戲的玩家自發行動中,窺得異曲同工之妙:

在吃雞某次活動中,玩家自發組建的「掛機山」。

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當時面對傻*藍洞「必須在地圖內玩滿150分鍾」的離譜任務要求(必須在對局內,在遊戲大廳內不算時長),玩家們為了讓自己盡可能長地在遊戲里留存,不約而同地選擇落在了一座沒有任何物資的山頂掛機。

曾經彼此廝殺的玩家們,如今在山頂一邊開麥、一邊跳舞、一邊發瘋。

有人說,這是他玩吃雞這麼多年,最快樂的幾天。

是為「掛機山」。

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神罰小刀也好,「掛機山」也好,他們都屬於玩家們潛意識里的情感寄託,亦是玩家們解構遊戲、反思自我的集中體現。

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就連職業哥也在比賽上掏出了神罰刀

如果說掛機山行為,代表著玩家們對廠商強制行為的解構;那麼「神罰小刀」的盛行,就代表著如今玩家們對遊戲內那種「壓力」氛圍的消解以及反思。它們共同的出發點,其實都是玩家對遊戲那種「娛樂」屬性需求的本能;其矛盾基點,正是「競技」與「遊戲」這二者之間本質的衝突——前者必然要產生勝負,後者則單純需求娛樂價值。

正所謂千金難買我樂意,在「神罰小刀」價值起伏的峰迴路轉之中,一個簡單而直觀的經濟學現實,正在玩家群體中再度悄然印證:

「價值,是人為賦予的」。

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來源:遊民星空