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那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?

我們的遊戲很養生的。

在國內網絡上,音遊人群體似乎和東方人群體一樣,屬於能在各種奇怪地方探頭的「電子越共」存在。這種和硬核狠狠綁定、將養生丟到十萬八千里外、滋養著無數腱鞘炎關節的遊戲,和她們的玩家一樣,總能在大數據的助力下於意想不到的位置冒尖。

每當點進一個音游視頻,我們能見識到的多是貫穿全篇的手部殘影,以及除了贊嘆詞外便全是圈內黑話的評論與彈幕,一般路過的普通人士只能不明覺厲地跟著感嘆幾句。然而,見多了總會有些好奇

——這群打音游的,都在玩些什麼?

你對一台洗衣機這麼暴力幹什麼

國內的街機文化並稱不上濃郁,街機音游的玩家算得上高度稀有物種。但對於大部分玩家而言,街機音遊玩家的存在感也許反而是最強的。誰還沒在社媒里不小心刷到過那些與痛服、曼妙舞步、動漫歌曲、低畫質的關鍵詞綁定,將全場目光聚焦過去的社牛呢?

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
Maimai玩家人均精神狀態

除去這些處處散發著社交牛逼症的視頻,早期的鬼畜梗曲也往往來自於街機音游,例如「XX巨爽」「天國和地獄」系列的原初作品就出自對jubeat(樂動魔方)有著愛意的創作者們。大家熟悉的神煩剪接「daisuke」則來自於有二十多年歷史老街機beatmania IIDX(狂熱節拍IIDX)所收錄的同名曲目。我們也許在不知不覺間早就受到了音遊街機衍生文化的薰陶。

國內社媒中,名氣最大的太鼓達人,最大眾化的各種跳舞機,造型酷似滾筒洗衣機的maimai(舞萌)以及和亞文化界有著奇怪聯系的jubeat(樂動魔方)這幾類街機的存在感比較強烈。當然,雖然國內玩家選擇不多,仍舊還是可以接觸到多樣的其它音樂街機,如前文提到過的下落式音游鼻祖beatmania IIDX。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
左至右:太鼓達人 maimai jubeat IIDX

對街機音游有興趣的玩家可以通過網站「全國音游地圖」來發現身邊的機器。但如果你躍躍欲試准備出發,記得準備好ns,或者至少給手機充滿電,因為有的時候隊伍真的會排到很長。

二次元濃度UP!!!

說出來或許有些嚇人,love live已經十二年了。

擁有著寬大螢幕的智慧型手機與平板電腦,比起按鍵微小的psv和電阻屏的3ds,似乎是更適合音游的那一個。Love live為移動端音游的發展開了個「好頭」——這並非說它是第一個吃螃蟹的手機平板端音樂遊戲,而是因為love live將具備極強生命力(pian ke li)的培養系統引入了音游之中。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
誒?也就是說果皇的年紀已經……

不同於傳統便攜音游的本體買斷、曲包拓展模式,love live這種粉絲經濟模式下的免費手遊是又長流又湍急的吸金利器。(我給我老婆氪,我給我老婆肝,一切都是我自願的!)

且養成類音游的另一特點在於其企劃的完整性,遊戲有時甚至不是企劃中心。在動漫放送、聲優偶像運營、多平台遊戲、伴生漫畫、輕小說以及粉絲二創的包裹下,一般路過普通玩家的入坑簡易度以及粉絲黏性都極為可觀。

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企劃BanG dream!遊戲界面

此類音游中,男性向的《love live!》《BanG dream!》,女性向的《偶像夢幻祭》在國內都有著相當的人氣,然而玩家群體聲浪卻並不遼闊,似乎動漫粉絲更具多數。在目前的養成類音游中,具有肉眼可見突出討論度的遊戲名為《Project SEKAI》,縮寫PJSK,中文直譯便是「世界計劃」——正是大名鼎鼎的歌姬計劃系列作。

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PJSK遊戲畫面

PJSK的火爆很好解釋,畢竟遊戲的c位可是那位初音未來,在眾多圈子中都具備最高等級號召力的角色之一。而在這種號召力上再添一筆的是圍繞著幾位Vocaloid角色創作的情懷拉滿的曲子們。這些曲子的基礎上,眾多惡魔級譜面橫空出世,例如大家一定有所耳聞的神曲《初音未來的消失》——此首曲目的最高難度光「全連擊」的成就就讓國內音游圈挑戰了足有五個月,放眼全球,她的首殺也在開服後約一月才出現。

向那塊玻璃硬核轟擊

談到硬核的時候,手遊總得默默在其它平台面前低下頭。在手機、平板平台開發的遊戲,由於其體量及操作方式的原因,從MOBA類到射擊類,無一不是主機、PC平台的簡化版。

然而音游卻不然,首先由於手感原因,即使是繼承最傳統玩法的幾部作品也可以自稱一句「相對硬核」。其次在操作ui的高度軟體化情況下,開發者們早就對各種新的表現方式覬覦已久。

在平板手機平台上,除了前面提到過的養成類音游外,立體判定的Arcaea、視覺效果拉滿的Phigros、風格濃烈的Cytus系列、風味十足的Muse Dash、三重下落的Dynamix、圓形面板的Lanota、出圈的Deemo、與眾不同的幾何沖刺等等等等——都是音遊人們的心頭好。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
Arcaea、Latona、Cytus、Phigros遊戲畫面

打完這一串我都累了!還得回頭檢查一遍拼寫,你們音遊人玩得也太花了。

值得一提的是,這篇文章最開始的靈感是為了讓大家瞭解音遊玩家們的遊戲世界,找到入坑切入點。現在不知大家是對他們的世界望而卻步了還是眼花繚亂了。

就是這樣,在平板手機平台上的音游稱得上百花齊放,而在新穎的玩法創造之側,這些音游同時能給人留下深刻印象的是其平均水準極高的美術風格。和占據街機多數的那堆RGB和PC上那不論如何都讓人覺得糙兮兮的幾個相比,屬於可以拿鼻孔神氣的水平。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
Lanota與Deemo的遊戲界面

我們打電腦的都是糙人啦

這個小標題帶著擺爛自嘲的意思,但其實音游圈內的歧視鏈即使有,也沒濃重的氣味。

不過,PC端音游的糙度確實挺高。PC端音游最美麗的風景線,就是縫合了多種玩法,可塑性極強的開源性質音游們。

此類遊戲的一大特點便是有著高開發激情的玩家社群,在開源光環的加成下,我們將能體驗到所有喜愛的曲目,遊玩到各種想像外的譜面,感受到各有千秋的惡意。其中的佼佼者就是《OSU!》。這部作品在2007年發布,有三十五種遊戲語言,平台覆蓋到Windows phone,屬於能夠同時製造「沒有人都受傷的世界」與「所有人都受傷的世界」的作品。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
淳樸的OSU!畫面

除OSU!外,PC端還有Malody、冰與火之舞等你八成打過照面的作品,但此類遊戲對於一般路過玩家未免太過硬核了些。如果你是一名PC音游入門玩家,不如嘗試Muse Dash、同步音律喵賽克等較新的移植作品。

那群玩音游的電子越共,在玩的都是什麼?
花哨的Muse Dash畫面

啊呀,很簡單的啦

電子越共們無處不在的特性,也許是由他們共同愛好身後的包容性而導致。音遊人們就像苦惱的後宮主角一般熱愛著每一部優秀的作品,唯一的缺點就是,你得小心他們當著你的面掏出一張怎麼看都很奇怪的譜面,來一句「啊呀,很簡單的啦~」

這群打音游的,就是愛打音游。

來源:遊研社