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野村解釋《核心危機 最終幻想VII Reunion》為什麼不叫重製版

《核心危機 最終幻想VII Reunion(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》創意製作人野村哲也在接受Everyeye采訪時解釋了遊戲的名稱。

野村解釋《核心危機 最終幻想VII Reunion》為什麼不叫重製版

顯然標題與原版極為相似,但現在添加了「重聚(Reunion)」副標題。很多玩家對此表示疑惑,為什麼不乾脆和《最終幻想7重製版》一樣採用「Remake」的副標題呢。

野村解釋《核心危機 最終幻想VII Reunion》為什麼不叫重製版

野村表示,《危機核心重聚》對於《最終幻想7》的故事情節具有重要意義,它是一種將其與《危機核心》聯繫起來的方式。這個詞也被用來幫助描述遊戲的特點,它不是很明顯的「重製版(Remake)」或「高清版(Remaster)」——它更像是位於兩個中間。

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野村關於《最終幻想7危機核心 重聚》解釋的全文:

「原因很多……‘重聚’這個詞在《最終幻想7》的故事中非常重要。遊戲具有根本意義。由於《核心危機》在故事連續性中扮演著重要角色,我們想要傳達一種這些事件是必不可少的感覺。我認為‘重聚’一詞可以表達所有這些意思。」

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「從《最終幻想7重製版》三部曲的角度來看,《核心危機》是前傳,它的故事可以看作是一個介紹性的章節。牢記情節與《最終幻想7》主要神話相吻合,副標題‘重聚’也應該傳達將《核心危機》的故事與《最終幻想7》重製三部曲結合在一起的想法。」

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「最後一個原因是,正如我們之前所說,我們無法確定它是重製版(Remake)還是高清版(Remaster)。使用類似於 Remake 系列章節中使用的單詞給我們的印象是從每個單獨案例中傳達不同的含義。不是翻拍,也不是重製,而是中間立場。」

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《最終幻想7危機核心》最初於2007年在PSP上首次亮相。新的《重聚》版本將於今年冬天發售。

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來源:遊俠網