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銷售數據不及預期《卡利斯托協議》開發工作室調整裁員

生存恐怖遊戲《卡利斯托協議(The Callisto Protocol)》的工作室Striking Distance Studios宣布已解僱32名員工,工作室稱此舉為“重新調整工作室的優先事項,以更好地定位當前和未來的項目,以取得成功”。

銷售數據不及預期《卡利斯托協議》開發工作室調整裁員

在發給IGN的一份聲明中,母公司Krafton的發言人證實了Striking Distance工作室進行了裁員,有32名員工受到影響:

銷售數據不及預期《卡利斯托協議》開發工作室調整裁員

“Striking Distance Studios和KRAFTON實施了戰略變革,重新調整了工作室的優先事項,以更好地定位當前和未來的項目,以取得成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個困難時刻,我們的首要任務是通過再就業服務和有意義的遣散費等形式的物質支持來表彰每位即將離職的團隊成員的寶貴貢獻。”

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Striking Distance成立於三年前,由《絕命異次元》的主創兼Sledgehammer Games的聯合創始人格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 領導。該工作室最初成立的目的是開發一款以《絕地求生》(PUBG)宇宙為背景的敘事驅動遊戲,後來被命名為《卡利斯托協議》。然而,2022年5月,斯科菲爾德透露《卡利斯托協議》不再發生在PUBG宇宙中,並表示它“成長為自己的世界……”

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不過,當《卡利斯托協議》發布時遭到了“褒貶不一”的評論和諸多問題。此外據報導,《卡利斯托協議》未能達到母公司 Krafton 設定的銷售預期。

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來源:遊俠網