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開發者描述《終極閃光破壞者》:曠野之息+黑帝斯

在夏日遊戲節開發者展會期間,《終極閃光破壞者》發布了一個全新預告。類似另外一款我很喜歡的獨立遊戲《雨中冒險》一樣,開發者也從前作《終極閃光流浪者》的 2D 風格轉為了 3D。

開發者描述《終極閃光破壞者》:曠野之息+黑帝斯

遊戲預告:

在視頻中,遊戲創意總監 Alex Preston 介紹道:「這是一款巨大、時尚、血腥的遊戲。就像我們一貫的風格,這是一款生動但灰暗的遊戲,有一個同時殘酷和美麗的破碎的世界。這對我們來說是一個重要的里程碑,也是同類遊戲中的首個:這是一個開放世界的遊戲,而且你永遠不會兩次回到同一個世界。」

「你可以說它像是《曠野之息》那樣難以置信的開放世界遊戲被提煉成《死亡細胞》或《黑帝斯》這樣的肉鴿形式的混合體。」

比起前作《流浪者》,新作野心非常大。《破壞者》實際上是前作的前傳,發生在前作劇情的幾十年前。新作承諾由手工製作和程序生成的模塊組成的「無限」的開放世界,同時在這款合作 RPG 中,玩家能夠發現新的升級武器和物品,完善自己的裝備構成。在故事中的選擇還將影響玩家的「基地」,添加新的角色並改進各種功能。

開發者描述《終極閃光破壞者》:曠野之息+黑帝斯

遊戲的 STEAM 頁面已經上線,計劃於 2023 年秋季以搶先體驗形式推出,支持中文。

STEAM商店頁面:點擊這里

來源:3DMGAME