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陶德稱《上古卷軸6》可能是自己最後的作品:我不再年輕

52歲的陶德·霍華德在《星空》直面會前接受IGN采訪時談到了Bethesda工作室開發遊戲的時間長度。

《星空》時Bethesda25年以來第一個新的IP,也是《異塵餘生4》在2015年推出後第一個重大作品。

雖然Bethesda遊戲工作室從那之後規模變得越來越大,設立了四個新工作室,並和多個合作夥伴簽訂了合同,但這種擴張並不一定會加快遊戲的開發速度。陶德是這麼認為的。

陶德稱《上古卷軸6》可能是自己最後的作品:我不再年輕

《上古卷軸6》在2018年公布了一個宣傳片,陶德也確認他將會在《星空》之後發售,但發售時間還沒有確定。

在去年接受采訪時,陶德提到了《異塵餘生5》將會是Bethesda在《上古卷軸6》之後的下一款遊戲,但他現在澄清了這個說法:「《異塵餘生5》顯然會在《上古卷軸6》之後的某個時間點……未來的某個時間點(推出)。」

顯而易見的是,Bethesda工作室的作品需要很多年的時間來開發,這一點陶德也曾抱怨過,但他堅持認為最重要的是給這些遊戲所需要的時間,他指出像R星的《俠盜獵車手》系列推出的時間間隔很長,但不會對他們的系列造成負面的影響。

「我認為《戰慄時空3》會做得很好,對吧?」陶德表示。

「我想更快,但速度並不是目的。」

陶德稱《上古卷軸6》可能是自己最後的作品:我不再年輕

在這種情況下,考慮到計劃對《星空》和《上古卷軸6》的長期支持,霍華德已經開始思考他還有多少遊戲。

「所以我們的能力,就像我們談到的,支持《星空》……。而在過去,你可能推出(這款遊戲),然後你會去做續集,現在我們可以支持這個遊戲更長的時間,這就是我們的計劃。」

「然後當我們展望《上古卷軸6》的時候,那是一個……我也許不應該這麼說。我也許不應該這麼說。但如果我計算一下,我不再年輕了。人們玩《上古卷軸》的時間有多長?那可能是我最後的作品。我也不知道。」

來源:遊民星空