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霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這麼設計的

《星空》里的一些星球特別空曠,讓玩家們感覺很無聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《紐約時報》采訪時談及該問題,他們表示是故意這麼設計的。

霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這麼設計的

「浩瀚太空的意義在於,你應該感覺到自己的渺小,讓人難以承受……許多人都擔心空曠的星球會很無聊,但當太空人登上月球時,那里什麼都沒有,他們也不會覺得無聊。星空中,並不是每個星球都是迪士尼樂園。」

霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這麼設計的

我們已經知道《星空》中有1000多顆星球和100多個星系供玩家探索,所以並不是每個星球上都會發生有趣的事情。Howard說:「我想,我們每個人都會在某個時刻望著天空說:『天吶,我想知道,如果登上月球會是什麼樣子的?』所以我們需要《星空》來營造這種感覺。」

他繼續說:「我們本可以製作一款有四座城市和四個星球的遊戲,但那樣就沒有探險家的感覺了。《星空》開發團隊確保了一些星球很空曠,這樣玩家就會有一種孤獨感。」

霍華德:《星空》星球空曠 我們故意這麼設計的

來源:3DMGAME