首頁 遊戲資訊 瑪利歐要被「拆CP」了?

瑪利歐要被「拆CP」了?

瑪利歐要被「拆CP」了?

不久前的直面會上,任天堂公布了《超級瑪利歐兄弟Wonder》的發售預告,將銷聲匿跡11年的2D瑪利歐重新帶回了台前。

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預告演示的內容很充實,不僅展示了遊戲精美的現代畫風,也留下了值得挖掘的玩法。比如被戲稱為「雲南菌子時刻」的Wonder時間,甚至連水管都會隨著玩家搖擺。

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以及令人意想不到的新變身能力——大象形態。

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順著這一連串的驚喜,這理應又是一部穩扎穩打的瑪利歐新作,直到在結尾時刻,一個新面孔引發了問題。

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新角色的外表像是一條綠色的毛毛蟲,但又戴著一頂王冠,似乎表明他有著不一般的身份。很快,這個新角色引發了一些玩家的恐慌,因為這只「毛蟲王子」的造型有些似曾相識,越看越像瑪利歐老電影中的一位「客串人物」,也就是圖中右下角的那隻小狗。

瑪利歐要被「拆CP」了?「Oh you mother fu-」

這只小狗意味著什麼?簡單概括來說,如果新角色真的和這只小狗有關系,那麼瑪利歐恐怕會不太開心。

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要想認識這只藍色小狗,還得從30多年前的一部動畫電影講起。

1985年,初代《超級瑪利歐兄弟》發售後廣受好評,藉此之際,任天堂於次年推出了動畫電影《拯救碧琪公主大作戰》。

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對於絕大部分朋友來說,這無疑是一部相當冷門的作品。由於負責發行的公司沒在日本境外開展業務,因此這部電影只有日語配音,僅在日本地區上映,成了神秘的「日服限定」內容。

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推廣發行的低調,讓電影錄像帶和周邊產品數量稀少,在遊戲收藏界也屬於比較稀有的存在,電影本身也幾乎沒有任何話題度。

雖然是以遊戲為藍本,但電影里的瑪利歐和路易吉兩兄弟並非水管工,而是經營著一家雜貨店,二人也成了對財富特別熱衷的財迷。

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或許是為了宣傳電視,故事始於瑪利歐熬夜打遊戲。沒多久,被庫巴軍團追趕的碧琪公主,從瑪利歐的電視機里鑽了出來。

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瑪利歐對碧琪公主一見鍾情,公主則向瑪利歐求助,奈何尾隨而來的酷霸王只輕輕一指,便把瑪利歐戳到了地里。公主被擄走之後,現場只留下一串珍貴的寶石項鏈。

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到了隔天瑪利歐一籌莫展時,一隻造型奇特的藍色小狗找上門來,不由分說搶走了項鏈。

瑪利歐要被「拆CP」了?某些鏡頭來看,小狗的造型確實有些詭異

兄弟二人追上前去,誤打誤撞地通過水泥管道,穿越到了蘑菇王國。隨後,二人在一位老者的指引下,和這只藍色小狗踏上旅程,尋找戰勝酷霸王的三件寶物,意圖拯救碧琪公主。

整個電影充滿了上世紀80年代的幻想風格,人物的行為總是出乎意料又毫無邏輯,但劇情整體毫無波折,尤其缺乏對小狗的形象塑造。唯一的亮點是對遊戲還原度較高,但仍難掩電影整體的粗糙。

瑪利歐要被「拆CP」了?電影的許多音樂、音效都採用了遊戲原聲

就如同開頭一樣,電影帶給人的「驚喜」還包括生硬的廣告植入。比如在瑪利歐吃下無敵星之前,空中突然莫名出現了周邊小零食,瑪利歐直接丟掉了無敵星,選擇先去大快朵頤。

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就是這麼一部枯燥的電影,卻在結局上來了出其不意的一招。當瑪利歐戰勝酷霸王後,公主突然拋出了一條預言——擁有和自己相同項鏈的人,就是自己的真命天子。

話音剛落,毫無徵兆與鋪墊,之前的藍色小狗一下子變成了花之國的王子。

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看到他胸前同樣的項鏈後,瑪利歐頓時明白了一切:碧琪公主真正的新郎其實早已註定,正是眼前的春王子,王子也及時發表了贏家的感謝發言。

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這一刻破防的,顯然不止是直挺挺倒下的瑪利歐,也包括熒幕前的觀眾——在經歷了近一個小時的忍耐後,電影還要把觀眾的唯一期望一把奪走。一場浪漫慘劇,最終靠著瑪利歐深明大義的胸懷,強行落下了帷幕。

瑪利歐要被「拆CP」了?只顧公主的幸福,不顧觀眾的死活

這種從天而降拆散CP的做法,在過去並沒有引發熱議。受限於當時瑪利歐的形象尚不明確、電影傳播渠道有明顯斷層等原因,這場小故事沒能掀起什麼風浪。只是放到如今的網際網路時代,這則故事明顯太過魔幻,而這部本應被塵封的電影,也隨著「恐慌的蔓延」再次走進人們的視線。

瑪利歐要被「拆CP」了?

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任天堂作為家喻戶曉的遊戲帝國,在影視製作的歷史上反而多災多難。除了前面提到的動畫電影,還曾推出過許多改編作品,最終都成了自家的黑歷史。

比如1993年的真人版電影,經歷了頻繁的劇組人員流動後,最終拍出了一部堪比邪典的成人級電影。

瑪利歐要被「拆CP」了?人物和遊戲的聯系僅僅停留在同名

再往前回顧,還有長篇劇集《超級瑪利歐兄弟秀》。作為有著固定檔期的電視節目,整體輻射度更廣,在各國的電視頻道多多少少都有播出。

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但這部劇集也並非是單純的動畫。在看到動畫之前,你需要先挺過一段當時流行的真人秀演出。這些真人秀融合了各類低俗美劇橋段,內容調性和遊戲相差甚遠。

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既然此後的任天堂一直在盡力擺脫這些噩夢,那麼玩家又為何懷疑老電影會影響到遊戲的劇情?

關鍵在於《拯救碧琪公主大作戰》的誕生節點。由於電影誕生於遊戲系列早期,使得許多自創情節給了遊戲開發的靈感。在後續的瑪利歐遊戲中,《拯救碧琪公主大作戰》的許多內容開始不斷成真。

例如在電影的水中環節,瑪利歐遇到了一種體型巨大的泡泡魚。而在兩年後的《超級瑪利歐兄弟3》中,同樣出現了這樣的敵人。

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在電影里,瑪利歐陰差陽錯搶走了球蓋姆的雲朵,從《超級瑪利歐世界》開始,玩家也可以復刻這個操作。

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電影結尾吃下無敵星的瑪利歐,最終抓住酷霸王的尾巴,把他甩飛了出去。到了《超級瑪利歐64》的最終關卡,玩家擊敗酷霸王的方式則如出一轍。

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除了這些大大小小的細節,最重要的是電影率先開拓了酷霸王追求碧琪公主的橋段。自此之後,酷霸王搶走公主是為了愛情,讓遊戲劇情的展開變得有理有據,這個設定也一直延續至今。

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因此,當新作PV里不僅出現了電影中的「花之國」,還有一個神似春王子的新人物,玩家的顧慮也在所難免。

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眾所周知任天堂強調全年齡向的定位,對於瑪利歐系列更是如此。比起糾結角色設定,他們更願意在遊戲性上征服玩家。

但也正因如此,瑪利歐的角色設定難免落下空白,導致不同作品之間的人物設定並不統一,仿佛是平行世界一般。

除了瑪利歐,隔壁的林克與薩爾達公主就是另一個例子。這麼久以來,林克和薩爾達的感情問題,也成了許多玩家操心的大事。

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從像素時代到現在,林克不止一次拯救了薩爾達公主,但在眾多作品中,二人的情感活動細節往往被一筆帶過,僅僅是交由玩家們想像。

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從《曠野之息》開始,海拉魯大陸的劇情變得更加豐富。種種刻骨銘心的艱難險阻,也讓角色之間的情感活動變得更加可貴。例如米法對林克的愛,亦是薩爾達歷史中一抹鮮明的色彩,證明了「戀人的愛」確實存在於角色之間。

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相比於瑪利歐,《薩爾達傳說》的故事顯然更加殘酷。在《曠野之息》中,薩爾達和林克的羈絆甚至遠遠超越了常理,隨著更多的玩家開始接觸這個奇妙的世界,越來越多的人關注起了二人的未來。在見證了勇者與公主的苦難後,人們試圖從各種蛛絲馬跡之間,找到兩人的甜蜜時刻。

瑪利歐要被「拆CP」了?《薩爾達傳說王國之淚》算是林塞黨的另一里程碑

反觀瑪利歐這邊,不論是主角還是反派,都陷入了有關愛戀的未解之謎里。

在1994年關於任天堂的一篇報導中,宮本茂等人還小小調侃過瑪利歐在《大金剛》中的女朋友寶琳。宮本茂開玩笑地說,在《大金剛》的故事之後,瑪利歐在蘑菇王國遇到了碧琪公主,因此甩掉了前女友寶琳。

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而在《超級瑪利歐奧德賽》中,寶琳不僅徹底改變了外形,變成了奧德賽的市長,也不再認識瑪利歐,這對老相識的過往算是被徹底斬斷。

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酷霸王則有了自己的孩子們——庫巴二世與庫巴七小子。後續一行人最大的志向,仍舊是綁架碧琪公主,但他們的母親是誰卻無從得知。

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2002年發行的《超級瑪利歐陽光》中,庫巴二世也直接吐露心聲,坦言自己的母親並非碧琪公主,使得庫巴二世和七人眾的來歷成謎。或許是嫌解釋起來麻煩,任天堂後來也是直接宣布,廢棄庫巴七小子是酷霸王子女的設定。

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在《奧德賽》中,面對酷霸王和瑪利歐的共同求婚,碧琪公主則是直接統統拒絕,選擇獨自游覽世界,又一次讓這段修羅場故事不了了之。

瑪利歐要被「拆CP」了?惺惺相惜的兩人

不過除了考慮這是遊戲的刻意設計,玩家其實也能明顯感覺到,任天堂對碧琪公主的塑造並不簡單。越來越多的場景下,碧琪公主的形象也不再是柔弱的女孩,更嚴格來說,她從始至終都不是一位「傳統派公主」。

從《拯救碧琪公主大作戰》開始,碧琪公主便帶有一種狡黠的機智。身為公主屢屢被綁,卻又總是一副遊刃有餘的表現,反倒是讓瑪利歐與酷霸王圍著她轉個不停。

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到了今年,新的《超級瑪利歐大電影》票房突破13億美元,不僅一舉洗刷了過去任天堂IP改編史的陰霾,也再度在世界范圍內,深化了碧琪公主那不讓須眉的強勢形象。如此看來,瑪利歐與碧琪公主的結局,也自然不會是傳統的童話故事一樣簡單。

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結語

瑪利歐真的會面臨被「拆CP」的一刻嗎?

或許這個問題從邏輯上便不會成立,畢竟只要故事繼續下去,他們更可能會是永遠的夥伴,而不是戀人。

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從理性的角度來看,這場有關春王子的恐慌,更像是任天堂獨特的遊戲文化,所造就的一場趣談。畢竟,在一款全年齡遊戲作品中加入惡趣味的NTR要素,於情於理都太過荒謬。

不過故事講到這里,玩家也不妨縱容一次自己的好奇心。待到《超級瑪利歐兄弟驚奇》發售的那一天,你不僅能體驗到一款好遊戲,還能揭開新角色的真面目,見證一場跨越近三十年的浪漫悲劇,是否會有續寫的可能。

至於那些執意追求幸福結局的玩家,或許最好的答案,便是自己動手豐衣足食——比如為瑪利歐創造一個理想的戀人,就像庫巴姬一樣。

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來源:遊研社