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3月28日《射鵰》全平台公測開啟,讓MMO真正自由

《射鵰》是一款三端互通的武俠開放世界遊戲,項目組始終堅持“做最頂級金庸遊戲”的目標,耗資10億,600人團隊,歷經6年打磨。今天3月28日,《射鵰》正式迎來公測,項目組誠邀各位少俠共赴江湖之約,踏上這段江湖探索之旅!

3月28日《射鵰》全平台公測開啟,讓MMO真正自由

主線劇情

世界劇情你來選,江湖再無意難平

《射鵰》在金庸原著基礎上,對主線劇情進行了大量補全,甚至可以切換視角,分別從郭靖、黃蓉、楊康、穆念慈4個人的視角,去經歷由郭靖初入中都至楊鐵心包惜弱殉情的這段情節,即便是同一段劇情,不同視角也將提供不同的體驗。

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

每章劇情都存在大量可選擇分支,前面的選擇與線索收集,將影響到後面劇情的走向,如果少俠遭遇失敗結局,可以使用遊戲內玩法獲取的道具“百轉千回”回溯至任意前面分歧點,重新推進劇情,直到完成少俠自己心中的理想結局。

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宋次元新國風

不抽時裝,商城時裝永久9.9元

《射鵰》承諾商城直售時裝、配飾、發型統統9.9元!而且商城直售絕非文字遊戲,所有時裝、配飾、發型,不會做任何抽獎或其他捆綁,獲取方式僅有商城直售和部分遊戲內玩法免費獲取這2個渠道,除此之外,不會有某些少俠擔心的“捆綁其他高價物品售賣”、“放到獎池里抽”這種情況,且製作人親口承諾,公測後,至少每周都會更新一套高品質的9.9元服裝,大家完全可以放心為喜歡付費。

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自由探索

世界一服,超過200小時量大管飽的內容

作為一個開放世界遊戲,《射鵰》精心打造了一個無縫大世界地圖,在地圖中放置了大量可探索內容,包括如體現宋金背景下風土人情的夢華錄系統,和海量的紅塵戲支線劇情,少俠可以在探索過程中,了解到宋金蒙三國對峙年代的民俗與人情世故。

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

而除了劇情向內容外,解謎和寶箱也必不可少,少俠或許在探索世界的過程中,會在野外發現五蘊心燈、五律鈴等解謎小玩法,也會在樹下、屋內、路旁發現一些前人留下的寶箱,這些都將為少俠的《射鵰》江湖之旅提供一分助力。需要注意的是,某些野外無人看守的寶箱,可能是惡霸路匪設置的釣魚陷阱,少俠務必提高警惕。

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武學

一身匯聚天下武學,流派套路由你定義

作為一款武俠遊戲,《射鵰》在武學系統上投入了極大精力,公測版本接近400+招式的武學系統將為各位少俠提供非常豐富的build空間。且項目組的理念是,一切武功皆可學習,即便是門派獨門武功,除了各自藏經閣中那一兩式不傳之秘以外,少俠可以精通所有門派所有俠客的武學,並根據需求自由搭配。誰規定作為一名全真弟子,卻不能耍的一手好打狗棒法呢?武俠,要的就是不被定義!

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

此外,針對初入江湖,對滿目琳琅的武學感到困惑的少俠,《射鵰》提供流派譜功能,通過前期的官方引導,讓少俠能夠了解到不同武學之間的搭配與相應的化學反應效果。相信隨著遊戲的進程推進,一定會有少俠開創出讓項目組看了也直呼不可思議的流派套路。

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相比於繁復的武學招式,在操作方面,《射鵰》卻又意外的簡潔,PC端用戶只需要滑鼠左右鍵(或使用鍵盤QE鍵)配合7個按鍵即可完成所有的戰鬥招式釋放,手機端用戶更不用擔心會出現通過輪盤切2頁的操作模式,在智能施法的配合下,大家只需要輕松滑動手指,就可以完成戰鬥。

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俠客結交

有情緒的群俠,伴你行江湖

《射鵰》希望能夠塑造一個足夠鮮活的江湖,第一步,就是讓原著中的俠客們“活”過來。相比於傳統遊戲中純站樁功能的NPC們,《射鵰》項目組根據群俠們在原著中的背景與經歷,為他們設計了一套能夠自行運轉的日常生活體系,他們會隨著時間的流傳,在不同時間去不同地點做不同的事情。

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試想一下,現在是黃昏時分,穆念慈正在廣利橋下利用河水清洗著衣服,楊鐵心看著自己手中日益磨損的槍頭皺眉不已,郭靖在驛站中為自己的小紅馬添草料,而你恰巧路過一處山崗,遇見了正在迎著落日打坐的全真道長王處一,於是他邀請你一同吐納呼吸……

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

除了江湖中有名有姓的大俠,如果仔細觀察,會發現小人物們也有自己的生活要過。酒樓的伙計,每天清晨會在無定坊外的草地上採摘一些新鮮的蔬菜,趙王府的下人們,也在為了貴人們的日常生活而不辭勞苦的奔波,有時你從廣利橋方向離開無定坊,或許還會遇到剛從外面公幹一天回來的捕快……這一切,正是《射鵰》希望能夠呈現給大家的體驗,盡管受制於技術力等方面的原因,或許存在瑕疵,但是項目組有信心,在此基礎上,為大家打造一個真正有血有肉的金庸江湖!

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正統金庸原著門派

公測開放全真教、桃花島、丐幫、白駝山

坐擁“射鵰三部曲”的IP,《射鵰》在門派設計方面將堅持以原著為准,絕對不會背離IP,基於策劃的個人興趣去設計其他非原著中的門派。公測版本中,將開放全真教、桃花島、丐幫和白駝山四大門派,這些門派對於入門弟子有不同的要求,如果少俠能夠准確把握接引人對弟子為人處世風格的傾向,將在入門過程中獲得更高加分。

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

每個門派都有專屬於自己的獨門武功,以及對應門派特色的江湖小玩法,如全真的劍舞、拂塵,桃花島的吹簫、舞蹈等等,有志於收集天下武學的少俠也不必擔心,隨著門派內弟子身份升級,少俠將可以獲得去其他門派偷師的機會,將全門派武學集於一身不在話下。

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

江湖推演

150年歲月變遷,射鵰、神鵰等19個時代

《射鵰》在立項之初,就堅定了一個信念:要把三部曲所描繪的150年江湖風雲變遷,用遊戲的形式展現在大家面前。在這里,你可以邂逅少年的郭靖黃蓉,看著十五六歲的少年少女在中都城肆意歡笑,也將親眼目睹這個傻小子歷經險阻成為一代大俠,看著當年單純的少年,開始為家事、為國事而操心。看到神鵰大俠楊過痴痴等候的十六載,或許也將見證,那位來自蒙古的少年,在襄陽城下壯烈戰死……

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而這並不是結束,因為在未來的某一天,你會看到黃衫女飄然來去,你在她身上,或許會看到些許故人的痕跡……江湖風雲變幻,而你將置身其中,親自去見證去推動整個時代的發展,這片江湖有太多傳說,而你,也許將成為傳說之一。

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時間演化

24小時真實時間同步,NPC也會生老病死

幾次測試下來,《射鵰》中留給各位少俠印象最深刻的,想必還是與真實事件完全同步的晝夜循環吧?項目組為十二時辰分別設計了不同的光影表現,且這十二時辰將完全按照現實時間演化推進,遊戲里的一天,也是現實中真正的一天,當你抬起頭,看見天邊一抹殘陽,那你便知道,現實也到了傍晚黃昏時段。

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研發實錄,畫質壓縮嚴重,不代表遊戲最終品質

而遊戲里的俠客和npc們,也會根據十二時辰有不同的行為,甚至某些npc,可能會到點睡覺,拒不提供服務,雕寶在測試期間多次收到少俠投訴,全真教馬鈺道長晚上8點就睡覺,完全不把少俠們放在眼里。對此雕寶也很無奈,畢竟馬鈺道長是真的很注重養生!

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不過大家倒也不必擔心,公測版本中將單獨開設永晝與永夜線路,夜貓子屬性的少俠也可以前往永晝線感受白日里生機勃勃的《射鵰》江湖。

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事實上,除了上面講到的,《射鵰》仍然有大量玩法等待大家發掘,比如煉獄難度的10人團本,游園會玩法中的一系列趣味活動,以及擂台切磋等等,這些就當做是《射鵰》留給大家的驚喜吧!

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同時,射鵰還和包括中國郵政、傲風、華夏秀、洛陽漢服研究所、婺女洲、漢堡王、潔雲、 中國勁酒、西部數據等多個品牌展開聯動活動,關注官方自媒體,好禮到您家!

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今日3月28日,《射鵰》江湖已正式開啟,期待你的到來!

來源:遊俠網