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CDPR第一季度財報喜人,《巫師4》已經開始前期製作


又支棱起來了。

今日,CDPR公佈了自己的第一季度財報,其營收達到了2.16億茲羅,折合約3.35億人民幣,而淨利潤方面則達到6890萬茲羅提,折合約1.07億人民幣。這個數據相比《電馭叛客2077》發售後的2021年第一季度,總營收相差不算大,但淨利潤卻高出了一倍。

財報相比去年同期能這麼好看,主要原因還是《電馭叛客2077》這個曾讓玩家恨鐵不成鋼的遊戲最近又「支棱」起來了——在今年第一季度,2077已經長期位居STEAM在線人數榜單前十。

CDPR第一季度財報喜人,《巫師4》已經開始前期製作今天在線人數依然在STEAM前十

對於還對《電馭叛客2077》抱有期待並保持關注的玩家來說,這並不奇怪。CDPR在2月推出了1.5版本更新和主機次世代版本,基本上把之前遊戲發售時最為人詬病的問題都解決了。同時伴隨著幾次「骨折」促銷,口碑和銷售量回升都不算意料之外,目前2077的好評率已經上升為「多半好評」。

CDPR第一季度財報喜人,《巫師4》已經開始前期製作42萬條評論呈「多半好評」,或許這才是一個正常的2077

值得注意的是,除了銷量喜人外,2077的服務相關成本降低了63%。這個信息意味著給首發「擦屁股」的工作已經接近尾聲,大型劇情DLC應該也不遠了。

這件事也得到了官方的認證。在CDPR發布的第一季度財報總結視頻中,財務長Piotr Nielubowicz聲稱,2077的修補工作已經基本結束,他們已經把最多的人力轉向了對新DLC和《巫師4》的開發中(雖然這個劇情DLC還得等一年才能與我們見面)。

CDPR第一季度財報喜人,《巫師4》已經開始前期製作

種種狀況表明CDPR和他們當年畫下的巨餅2077,都來到了一個關鍵性的拐點上——基礎已經補上了,未來要做的是繼續拓展這個他們曾經誇下海口的數碼龐克世界。這也是CDPR官方的下一步計劃,在大型DLC與玩家見面之前,他們和Netflix聯手推出的動畫《電馭叛客2077Edgerunners》會在今年與玩家見面,算是補足2077所做的一部分努力和DLC到來前的預熱。

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從目前的情況來看, CDPR的業務未來還是比較樂觀的,目前除了推遲上架的《巫師3》次世代版本,和2077將要到來的DLC一樣進入全情投入狀態的《巫師4》,還有昆特牌衍生遊戲等,每一個都是銷量可觀的IP。

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雖然「不放棄2077」本就是CDPR分內的工作,但CDPR至少沒有讓對自己抱有希冀的玩家像《冒險聖歌》玩家那樣落得欲哭無淚的結果——至於2077後續的DLC是否能展示CDPR的誠意,就得靜待明年的成果了。

來源:遊研社