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CDPR負責人談《電馭叛客2077》經驗教訓:別太早公布發售時間

CDPR負責人談《電馭叛客2077》經驗教訓:別太早公布發售時間

·管理層的變動將是「無大事的大事」,因為新任負責人Adam Badowsk和Michal Nowakowski已經在CDPR就職了十多年,非常了解內部流程。這種變動將「自然地」發生。而Kiciński計劃擔任戰略總監至2025年,之後將擔任監事會主席。他沒有計劃自己創業或跳槽到另一家公司。

·2024年,CDRP將忙於四個項目:《巫師》新作、《電馭叛客2077》新作、《巫師1》重製版以及《巫師》多人遊戲。這些項目的團隊規模會有所不同。目前有超過330人正在開發《巫師》新作。到2024年中期,團隊規模將增長到400人。

·《電馭叛客2077》新作代號依然是「Orion」,該項目已經處於概念階段一段時間了,團隊知道他們想要製作什麼樣的遊戲。然而,目前該項目團隊的規模依然很小,公司計劃2024年在波士頓進行擴充。

CDPR負責人談《電馭叛客2077》經驗教訓:別太早公布發售時間

·《巫師1》重製版將由Fool’s Theory負責,CDPR只負責監督管理。《巫師》多人遊戲由Molasses Flood工作室負責,該項目的概念最近進行了修改,因此它可能仍處於開發的早期階段。

·除此之外,還存在第五個項目代號「Hadar」,這是一個新的IP,目前尚未考慮積極開發。CDPR花了很多時間構思這款遊戲,因為這是他們第一次沒有使用現成的世界觀。Kiciński暗示這可能是開放世界角色扮演遊戲。

·CDPR不打算於明年公布新作的發布日期,這是從《電馭叛客2077》中獲得的教訓之一——確切的日期不宜太早公布。遊戲的宣發時間應該足夠長,以引起更多玩家的關注。

·CDPR目前仍然沒有興趣和其他公司合並,他們非常注重獨立性。

·CDPR明年暫時沒有影視、書籍或手遊項目的開發計劃。

來源:遊民星空