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維蘭·弗盧瑟對我來說是一個充滿魅力的名字,一位「無根」的,生於戰亂而背井離鄉的哲學家。他的思考始終走在技術的最前沿,發明了「技術圖像」這個有力的概念,並且展望了網際網路時代的生存。他的寫作很特別,《攝影哲學的思考》開篇宣稱「杜絕之前任何有關同一主題的著作」,並在 60 頁的篇幅中完成他有力的論述——他一直都是所謂的「業余哲學家」,但卻積極與學術界交流,與當代藝術創作者持續互動,因他多用葡萄牙語和德語寫作,直到離世後近些年他思想的重要性才逐漸被歐美和國內學者發掘。
章伯是我在關於遊戲的哲學會議上所結識的媒介學者,也是我所認識的對弗盧瑟最為熟悉和熱愛的人。他先前所寫的關於格鬥遊戲的姿態現象學,以及遊戲作弊本體論的遊戲研究文章都給我留下了很深的印象。而在這兩篇文章的最後,他都將話題引向了這位他所心愛的哲學家——弗盧瑟。前些日子,我看到了章伯在他的公眾號中發布的弗盧瑟佚文:《遊戲》,我非常驚訝,這篇同樣凝練漂亮的小文章有對遊戲極為深入的思考,我發現弗盧瑟也是一位將「遊戲的人」視作人之本質的遊戲哲學思考者。
所以我趁著章伯來廣州,邀請他錄制了這一期的播客,讓他為我們介紹這位獨特的哲學家並且勾勒出他的遊戲之思。本期播客或許較少涉及到具體的電子遊戲,但他所關注的「遊戲」的思考不僅能幫助我們快速地掠過不同的具體遊戲,並且擴展到與我們的生活,宇宙和意義息息相關,因為在看來,「相機就是一台玩具」而「象棋、語言、自然科學都是遊戲」。
葉梓濤
落日間
嘉賓
章戈浩:澳門科技大學人文藝術學院助理教授;曾擔任《楚天都市報》《湖北日報》《英中時報》記者、編輯;《數字功夫格鬥遊戲的姿態現象學》《屈機、攻略、外掛遊戲與作弊的本體論》作者。
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Timeline
00:50 無根的狀態
07:03 早期作品與多語寫作
19:23 弗盧瑟的遊戲本體論
21:21 技術圖像與裝置
27:08 照相是一種選擇
32:47 遊戲的宇宙
35:42 人是會遊戲的
41:14 開放的遊戲
45:59 人、猴子、抄寫員
49:08 弗盧瑟的矛盾與自由
56:05 韓炳哲的批評
59:25 遠程通信的社會
66:47 脫離學院就無法思考了嗎?
72:44 章伯的攝影
Shownotes
播客中提及章伯的兩篇論文:
《數字功夫格鬥遊戲的姿態現象學》(可見於《遊戲研究讀本》何威、劉夢霏主編,華東師范大學出版社,美學與技術,p61)
《屈機、攻略、外掛遊戲與作弊的本體論》
《攝影的哲學思考》
《技術圖像的宇宙》
《書寫還有未來嗎》
《語言與現實》(Language and Reality / Língua e realidade)
《語言的哲學》(Filosofía da linguagem)
《惡魔的歷史》(The History of the Devil / A história do Diabo )
《論疑惑》(Da Dúvida)
《論宗教》(Da religiosidade)等弗盧瑟的其它作品集可參考網上已有的整理:
傅拉瑟的地圖集
http://www.flusserbrasil.com/
Flusser Studies
章伯整理的 21 篇弗盧瑟生平可見章伯的微信公眾號:WithoutGuarantee
弗盧瑟爾:從荒謬起筆的人生故事
播客中提及的弗盧瑟短文《遊戲》(章伯譯)
弗盧瑟的超文本(hypertext)
目前這個項目可在 Flusser Club 網站上玩到。
幽靈蛸
上世紀發現的一類頭足類生物,因為被發現時有著黑色外表與紅色眼睛,因此也得名「吸血鬼魷魚」。
弗盧瑟的關鍵概念:幽靈蛸
《有限與無限的遊戲》
韓炳哲的新書《非物》
弗盧瑟與法羅基( Harun Farocki)的對話
本期 BGM 來自近期發行的遊戲《巴別塔聖歌》(Chants of Sennaar)
《落日間》是媒體實驗室落日間的播客欄目。
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Harun Farocki 平行I-IV Parallel I-IV (2014)
E43 遊戲與身體現象學
Janet Murray 從遊戲-故事到賽博戲劇 From Game-Story to Cyberdrama (2004)
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來源:機核