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Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴

《星艦戰將滅絕》是一款最多可支持 16 人的在線合作 FPS,此前剛在在 STEAM 上發布了搶先體驗版。玩家將扮演高達威猛的士兵迎戰大量成群攻擊的蟲族生物,充分體驗到科幻電影《星艦戰將》中的世界。

本作由 Offworld Industries 開發,該公司以硬核軍事 FPS《戰術小隊》而聞名。但本作卻相當容易上手,即使是那些因為覺得遊戲看起來太難而猶豫不決的玩家,也應該能輕松享受本作的樂趣。

Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴

即便是有著蟲子的一般智商也能學會的 3 種兵種

現在為大家說明一下實際的遊戲內容。遊戲的主要流程是,玩家會降落在一個被蟲族生物破壞的基地,在完成指定任務後乘坐逃生船逃離。

在被部署到戰場之前,玩家必須在三個職業中進行選擇:突擊、防禦和支援。以下是對每個兵種的粗略描述。

突擊

機動性很強,跳躍時可以利用噴氣推進器移動得更高更遠,但是不能懸停,而且蓄力速度有些慢,所以知道如何使用他們是很重要的。

Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴
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防禦

具有優秀防禦能力的兵種。額外的裝甲使其難以受到傷害,如果在周圍展開防禦牆的圍攻模式時使用這個兵種會更容易瞄準敵人,因為他們在射擊時幾乎沒有後坐力。然而,由於他們不能移動,所以會被蟲子包圍……

支援

一個擅長為盟友提供支持的職業。這是一支幕後力量,可以恢復盟友的健康,並通過部署追蹤盟友的無人機,可以自動復活附近倒下的盟友,還可以將行動中恢復的資源儲存在其背上的插槽中,這樣在運輸行動中就不會占用雙手。

職業的大致情況如上所述,當玩家越使用自己喜歡的職業,就會增加該職業的等級,逐漸解鎖附加特性和裝備。

目前,不存在哪個職業更強或更弱的說法,因為人類在面對蟲群時都同樣無能為力,只需按照直覺選擇自己喜歡的職業然後培養即可。

從出擊到撤退的每個階段流程解說!

本作有兩種主要的遊戲模式:「AAS」和「ARC」。後者在玩家等級達到 5 級之前不能選擇,所以筆者先簡單介紹一下 AAS 的流程。

Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴
Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴

AAS 是一個可以學習這個遊戲的基本玩法的模式,從一開始就可以遊玩。下面將對遊戲流程進行說明,盡管是比較粗略的解釋,但附有圖片。

第一階段:建立前線基地(占領戰)

首先是要保護好著陸地點附近的一個指定區域。地面上會顯示一個圓圈,如果能一直防守,不讓蟲子進入圓圈即可。如果成功地保護了著陸點,就會從天上降下一個前線基地,然後可以把它當作重生(復活)基地。

第二階段:設施維修和資源回收(回收戰)。

這時的目標是修復地圖上顯示的 2 或 3 個精煉設施並回收資源。在經過一定時間後,會排出裝有液體的罐子(圓柱形容器),必須攜帶 8 個回到前線基地。

這些精煉設施經常被蟲族盯上,所以戰鬥必須在在保護資源不被破壞的前提下進行。在搬運罐子的時候,雙手基本會被占用,不能使用武器,所以需要分工合作,比如當附近負責搬運資源的人被蟲子盯上的時候,需要為他們提供掩護。

Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴

另外,在第二階段會從天而降一個裝有火箭發射器的容器,但落點卻是蟲子源源不斷出現的地方。想要單獨確保火箭炮的安全是很困難的,或者說是不現實的,但是火箭炮非常強大,所以玩家最好和朋友合作,確保火箭炮的安全。

第三階段:建設和防守前線基地(建設和防守戰役)

在這個階段,被稱為 ARC 的設施會被投放到指定區域,並在一定時間後開始運作。隨後蟲子會一波接一波地發動攻擊,試圖摧毀 ARC,這時必須加以抵禦。

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這時就是建築要素發揮作用的地方:在 ARC 投入使用之前,蟲子的攻擊基本處於停滯狀態,所以玩家可以利用這段時間在 ARC 周圍建立防禦設施,以抵禦蟲族的沖鋒。

防禦設施可以選擇牆壁、哨兵槍或電籬笆,但建造所需的資源是有限的,所以必須戰略性地建造。

當 ARC 開始運行時,螢幕上會出現一個百分比顯示。如果能夠成功守護 ARC 在不被摧毀的情況下百分比達到 100%,則遊戲獲勝,但如果 ARC 在一波蟲族的攻擊中被摧毀,則遊戲失敗。

因此,玩家需要找准時機修復損壞的設備或攔截蟲子的攻擊,並忍耐到達到 100%。順便提一下,雖然敵人出現的順序是隨機的,但他們的前進路線基本上是固定的,所以把攻擊重點放在他們的必經之地不失為一個好方法,這時上述的火箭發射器就是最好的武器。

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我來告訴你活著出去的逃生順序!

當 ARC 防禦戰結束後,會給所有參與者指定一個逃生點(防禦失敗也會有一個逃生階段)。 這時會有一艘空投船飛來接走參與者,但從這里開始不能重生,如果倒下了,沒有盟友的幫助,就無法返回前線。

此外,在通往逃生點的路上會出現相當數量的蟲子迎擊,所以即使你試圖營救隊友,也沒有什麼希望,很可能最終還是只能拋棄。他們可能也寧願說「別管我了!你們自己趕緊跑!」。這就是筆者和朋友的遭遇。

這艘空投船在一定時間後會自動飛走,但如果該階段的倖存者能夠牢牢待在貨欄中,就會被判定為已經逃出,不等時間過去就會回家。

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然而,會有大量的人被卡在艙門的邊緣(判定外),並對攻擊的蟲子進行射擊攔截,所以即使你牢牢地呆在貨物區里看似可以逃脫,但也很難飛走。好吧,在這樣的遊戲中,這是常有的故事。

順便說一下,如果成功逃脫,將獲得逃脫人數的獎勵積分,玩家可以用這個積分來推進階級成長和等級提升進度。所以,盡管你可能不想拋棄你的盟友,但你應該也不想落得像上面的視頻那樣的下場,所以把自己的生命放在首位仍然是最正確的做法。

以上是對 AAS 模式的解說。遊戲的流程大致如下:1. 確保前線基地 2. 回收資源 3. 建立基地,在一定時間內保衛 ARC,然後逃跑。

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從等級 5 開始可以玩的 ARC 模式有更多類型的資源需要回收,還會出現具有威脅性的蟲族,但流程基本相同。不過,AAS 大約需要 20 分鍾完成,而 ARC 模式大約需要30分鍾,所以如果你想在短時間內快速遊戲,可能 AAS 更適合你。

這是一個歡樂亂殺的遊戲,不必考慮太多,只需轟隆、轟隆、轟隆!

但由於本作還只有搶先體驗版,所以內容不多。然而這絕對是一個好遊戲,讓人能感受到地獄般的氣氛,就像 1997 年的電影一樣。

Fami 通《星艦戰將滅絕》試玩報告:戰鬥的歡宴

就我個人而言,這款遊戲的開發者所創造的《戰術小隊》是一款很硬核的軍事遊戲,所以一開始我擔心如果不能發揮自己職業的作用,就會在語音聊天中被罵得狗血淋頭,但當我真正嘗試時,我發現玩法比我想像的更隨意。

當然,你必須考慮如何找到遊戲的平衡,但除此之外,這個遊戲可以以非常輕松的方式遊玩是否有語音聊天並不重要,只要你能在螢幕上打出 PING。

本作的搶先體驗版計劃持續一年左右,未來將一點一點地加入更多的內容。如果只看目前的內容,3000 日元左右的價格可能有點貴,但考慮到將來會有更多的內容,這個價格完全可以接受。

順便提一下,在《星艦戰將》中很重要的血腥畫面目前還沒有實裝,但開發者在 Q&A 問答中回答說他們希望在未來實現,所以我對此也抱有很大期望。

這個作品是一個真正的聚會遊戲。電影的粉絲們肯定會喜歡,而那些尋找休閒遊戲的人也能堅持玩下去。

原作者:BRZRK 翻譯:SR 貓柳 編輯:熊貓命

來源:篝火