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GameSpot總編談開發成本:大預算遊戲往往缺乏創新

GameSpot總編談開發成本:大預算遊戲往往缺乏創新

Hussain指出,3A遊戲需要數百萬美元和多年的時間來製作和宣發。雖然能夠打造出精品和優秀的遊戲體驗,但他們往往會犧牲創新以及推動行業發展的想法。相反,這個責任更多是由獨立開發者承擔的。

GameSpot總編談開發成本:大預算遊戲往往缺乏創新

此外,兩人還呼籲大型遊戲公司能夠採取適當的措施來確保遊戲行業不斷涌現新想法,承擔創新的風險,讓玩遊戲的方式發生重大變化。

來源:遊民星空