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GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

《女神異聞錄3》或許是「女神異聞錄」系列最重要的作品。它為這個《真·女神轉生》派生系列引入了許多常駐功能,包括大受歡迎的社群系統等等,為後續兩部正傳奠定了基礎。但可惜的是,以現代眼光來看,這部 18 歲的作品在許多方面都讓人有些望而卻步。

《女神異聞錄3Reload》(後文簡稱《P3R》)便是為此而生,它解決了這些問題,以忠於原版的方式重新呈現了角色、故事和回合制戰鬥,同時也添加了像《P5R》一樣的現代化便捷功能。雖然這是一次非常成功的翻新,但原版中的一些過時元素依然保留了下來,使得《P3R》無法達到這個系列中其他現代遊戲的高度。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

遊戲開頭是一個「女神異聞錄」粉絲們都很熟悉的設定:玩家要扮演一位來到新學校的高中轉校生。然而在夜幕降臨之後,隨著你進入名為「影時間」的異常現象,一切都變得與普通高中日常相去甚遠。在這里,每個人都被變為「棺材」,只有可以使用「人格面具」這種神秘存在的人類能夠倖免。藉助人格面具的力量,主人公一行必須在城市中追捕「暗影」,而這主要是在程序生成的高塔「塔爾塔羅斯」內進行。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

我很喜歡利用戰鬥系統的特點來取得勝利。用一個角色打出會心一擊,然後用另一個角色攻擊屬性弱點,最後再用總攻擊將敵人一網打盡,這種戰鬥體驗刺激不斷。按照今天的標準,能夠直接控制隊伍中的所有角色是理所當然的,但與最初的《P3》無印版相比,這是巨大的體驗改進。事實上,《P5》的幾乎所有創新都能在《P3R》中見到,而新增的「神通法」系統以有趣的方式豐富了我的戰術。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

「神通法」是威力強大、有特殊演出的大招。戰鬥會為神通法計量表充能,根據角色的不同,特定行動(例如治療、召喚人格面具、使用物理技能)能夠以更快的速度積攢量表。由於每個角色都有單獨的量表,並且每一種神通法都有不同的效果,我會在打普通敵人時刻意選擇能夠快速積攢量表的行動。全隊帶著蓄滿的量表進入戰鬥總能加強我的信心,盡管它們遠遠達不到一鍵勝利的程度。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

戰鬥帶來的興奮感不亞於 P 系列中的任何一部作品,但《P5》的一個重要改進並沒有被納入《P3R》:手工打造的迷宮。盡管《P3R》增加了包含強大精英怪和特殊獎勵的「蒙納多之門」,但作為主要迷宮,「塔爾塔羅斯」的隨機生成樓層還是顯得比較過時。在經過了幾個小時的迷宮探索,爬了幾百個全是相同怪物的千篇一律的樓層之後,遊戲體驗難免會變得單調。好在 BOSS 戰以及 BOSS 戰前面的情節依然引人入勝,它們提供了這個遊戲中最優秀的戰鬥,並且劇情中經常會有我特別喜歡的人物高光。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

說到角色,得益於額外的配音台詞和更多的日常情節,《P3》出色的主角團甚至變得更有魅力了。我很喜歡用高中日常生活平衡主角團面臨的超凡事件。然而,我對於《P3R》既沒有包含《P3P》的女主角,也沒有收錄《P3F》追加的後日談感到失望。作為在十多年之後推出的重製版,沒有包含這兩個老復刻版的內容實在令人遺憾。

由於社群系統得到了擴展和現代化,我感覺我對配角們有了更深的了解。我對一個為了激勵家人而努力克服傷病的運動員、一對沉浸在兒子離世的痛苦之中的老夫婦、一個因為父母離異而陷入掙扎的女孩全都感到掛懷。

GI《女神異聞錄3Reload》評測:8.75 分

與這些角色建立紐帶可以在合成特定人格面具時獲得加成,但我提升社群等級主要是為了看劇情。在稍晚一些的時候,你可以和隊友們形成更親密的紐帶,但即便是在那之前,你也可以通過在宿舍中與隊友一起烹飪、照看菜園、觀看電影來解鎖團隊中的新能力。盡管僵硬、重復的動畫有時會破壞沉浸感,但《P3R》富有感染力的劇情、貫穿了長篇劇情的關於死亡與哀傷的主題,都深深打動了我。

即便已經玩了將近 100 個小時,在與隊友們告別時依然讓我難過,我覺得我已經和他們形成了無法用社群等級來衡量的強大紐帶。盡管從 18 年前的原版中繼承了一些過時、重復的元素,但《女神異聞錄3Reload》依然是這個最受推崇的現代 RPG 系列之一的最佳遊戲之一。

—— 8.75 ——

原作者:Brian Shea,編譯:Tony

來源:篝火