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GI《戰鎚 40K:星際戰士 2》前瞻:一代的強化版

初代《戰鎚 40K:星際戰士》簡單粗暴,因此在玩家群體中也是好評如潮。12 年後,續作即將降臨,從我的試玩體驗來看,這款作品的重心依然放在單純射光滿屏怪物的玩法上。如果你需要的是更多《星際戰士》,本作肯定對你的胃口。如果你想要的是新穎的玩法設計,那可能得去找別家了。

GI《戰鎚 40K:星際戰士 2》前瞻:一代的強化版

我試玩的是戰役中的第二個任務,這場任務發生在 Kadaku 星,一個被形如昆蟲的外星生物泰倫蟲族感染的星球。人類軍隊寡不敵眾,而萬幸的是,Titus 和他手下這幫基因強化過的超級士兵 —— 星際戰士們,前來扭轉戰局。角色們的對話和任務結構都是傳統的戰爭遊戲設計,不過泰倫蟲族讓這部作品的基調更像喪屍遊戲。他們會成群結隊出現,有的怪會遠程攻擊,不過絕大部分則是蜂擁而上,用鐮刀般的手臂來壓制人類。

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在前作的末尾,泰圖斯被裁判官抓住審判,他雖然幫助了人類,卻被怪罪為異教徒。最終他獲得許可繼續成為星際戰士效命,但他的軍銜從上校降級到了中尉。不過軍銜的變動似乎沒有影響玩法。在這個任務中,泰圖斯依然是小隊的指揮官,帶著兩名其他星際戰士加入了戰鬥。從他和隊伍里新兵的對話就可以聽出來端倪。他們不知道泰圖斯的真實身份,不過可以聽出來他是個戰場經驗豐富的老兵。

GI《戰鎚 40K:星際戰士 2》前瞻:一代的強化版

演示任務戰鬥不少。系列作品一向以槍械和近戰武器結合的戰鬥聞名,兩者之前切換行雲流水。武器本身沒有什麼花里胡哨的東西,我覺得是一股清流。沒有數值、沒有配件,也沒有稀有度。槍就只是槍,你從地上撿到什麼喜歡的就用什麼。我喜歡的是一把自動爆彈槍用來打范圍輸出,一把重型爆彈手槍來針對單個目標,再加上一把電鋸來應對近戰需求。

GI《戰鎚 40K:星際戰士 2》前瞻:一代的強化版

我最喜歡的機制是完美閃避。在最後一秒躲開敵人的攻擊後,按下射擊鍵就能眩暈敵人,使其進入慢動作斬殺狀態。每次使出來都舒爽無比,特別在敵群中效果更佳。除了這招之外,戰鬥就和其他第三人稱射擊遊戲沒什麼兩樣。對那些喜歡初代的玩家來說,戰鬥體驗熟悉又順手。而對那些希望有什麼新東西的玩家,本作沒有什麼特別之處。

泰圖斯的兩名隊友分別是加百利和喀戎,他們能夠在戰鬥中提供幫助。有 AI 助戰固然不錯,不過我覺得和好友聯機體驗必定更佳。只是這次試玩前瞻沒有機會體驗了。每個角色都有不同的戰鬥能力,如果是其他玩家在操控的話,互相配合使用戰鬥效率勢必會更高。

GI《戰鎚 40K:星際戰士 2》前瞻:一代的強化版

這款遊戲的畫面沒有讓我失望過。叢林區域枝葉繁茂。遠處的軍事基地和飛船讓我感覺到這場戰爭的規模浩大。敵人在開放區域如洪水般涌來的場面相當驚人,能把它們壓制下來的我感覺自己愈戰愈勇,無人能擋。

《星際戰士2》沒有重新發明輪子。本作的戰鬥不算讓我眼前一亮,劇情方面我也只是淺嘗了一下。除非開發組在後期安排了驚喜,不然本作就和我預想中的差不多。不過對那些喜歡 2000 年代經典第三人稱射擊遊戲的玩家們來說,這款作品正是你們需要的東西。無論好與壞(可能壞的更多),本作與前作都有著許多相同之處。

原作者:Charles Harte 翻譯:豚骨拉麵 編輯:熊貓命

來源:篝火