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Motive Studio建立全新團隊:專注於開發《戰地風雲》新作

EA的《戰地風雲》系列遊戲開發團隊最近經歷了一些波折,Ridgeling Games工作室已經關閉。但在此之前,EA宣布《極速快感》和《火爆狂飆》的開發商Criterion Games已經加入了《戰地風雲》開發團隊,而現在,另一個著名的工作室也加入了這個團隊。

Motive Studio建立全新團隊:專注於開發《戰地風雲》新作

EA的《戰地風雲》總經理Byron Beede宣布:製作了《星球大戰戰機中隊》和2023年《絕命異次元重製版》的Motive Studio也在致力於製作《戰地風雲》遊戲,它將聯手DICE、Criterion Games和Ripple Effect Studios共同開發《戰地風雲》新作。

在另一份單獨發布的聲明中,Motive Studio的總經理Patrick Klaus已經證實:工作室內部以《戰地風雲》為中心的新團隊將由Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola領導,他們分別是《絕命異次元》的執行製作人和創意總監。

Byron Beede說:“Motive Studio的才華橫溢的開發者最近因他們在廣受好評的《絕命異次元重製版》和《星球大戰戰機中隊》中的工作而聞名,他們正在工作室中組建一個專注於《戰地風雲》的團隊。我們對Motive感到非常興奮,因為他們將把他們的專業知識和引人注目的故事情節帶到這里,聯手DICE、Criterion和Ripple Effect,構建《戰地風雲》宇宙的多人遊戲體驗和單人遊戲體驗。”

而Patrick Klaus則說道:“Motive的一群開發人員將加入Criterion、DICE和Ripple Effect的才華橫溢的團隊,繼續釋放《戰地風雲》的全部潛力。在2023年推出《絕命異次元重製版》的Philippe Ducharme和Roman Campos-Oriola將在Motive組建一個團隊,與世界各地的《戰地風雲》工作室合作,創造下一款《戰地風雲》遊戲——一個橫跨多人和單人遊戲體驗的宇宙。他們在講故事、沉浸式戰鬥和開發Frostbite引擎方面的專業知識,使他們能夠在Vince Zampella和Byron Beede的領導下,幫助推進《戰地風雲》的願景。”

Motive目前當然也在開發單人遊戲,它是由故事劇情驅動的《鋼鐵俠》動作冒險遊戲。Klaus表示:該遊戲的開發正在持續進行中,它由工作室內部的一個獨立團隊領導,而最近該遊戲的開發工作也達到了一個重要的內部里程碑。

Motive Studio建立全新團隊:專注於開發《戰地風雲》新作

來源:遊俠網