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Paradox公布PC平台回合制策略遊戲《Millennia》

發行商Paradox Interactive和開發商C Prompt Games日前公布了《Millennia》,這是一款回合制策略遊戲,玩家將在遊戲中領導自己設計的國家,穿越數千年的歷史。遊戲將於2024年通過STEAM發行PC版。

Paradox公布PC平台回合制策略遊戲《Millennia》

C Prompt Games由資深策略遊戲開發者Rob Fermier、Ian Fischer和Brian Sousa領導,他們曾參與開發過《世紀帝國2》、《神話時代》、《星際爭霸2》和《獸人必須死》。

關於這款遊戲

在《Millennia》中打造獨屬於你自己的國家吧。這是一款歷史題材的回合制4X遊戲,你將在橫跨萬年的歷史中挑戰自己的戰略才能,以人類的黎明為始,一路走向無盡的未來。歷史的進程由你來決定,每次遊玩你都能體驗不同的時間線,你的一舉一動都將譜寫波瀾壯闊的史詩故事。你將帶領人民挺過危機時代,度過探索世紀,面對嚴酷挑戰,抓住巨大機遇,打造盛世橫貫古今的繁榮文明。

引領國家順行於歷史長河

描繪出橫跨十個時代的歷史繪卷,從首座城市落成,到人類走向太空。完成特定目標,即可將進程推動至特異時代。歷史交替將帶來嶄新的規則,全新的科技,以及新異的單位。但要小心危機時代來臨,若走上混亂無序的道路,世界或將踏入戰亂頻仍、疫病橫行或無知蒙昧的未來。然而,智慧過人的領袖總是能化危機為機遇…謹慎選擇前進的道路吧,歷經的每個時代都將對人民、對世界產生無比深遠的影響。

選擇國家定位

在遊玩過程中採用獨特的國家精神,打造專屬於你的國家。你的國家會是尚武成風,還是探索不倦呢?你的人民是會在大可汗的帶領下強盛,還是在名垂千史的建造者的引領下繁榮?你會因擅長打造流行文化而萬古流芳,還是會因主宰全球金融而永垂不朽?你打造的文化究竟是哪一部分會在歷史中留下不滅的印記呢?

掌握深奧有趣的經濟系統

精心運作經濟系統,創造繁榮增長的建造大國。手握基礎資源起家,採集食物,賺取財富,開動生產。穩步發展後,可將目光投向研究與改良設施,探索最佳轉化路徑,將簡單貨物轉化為高價值產品。推動地區生產專門化,將鐵熔鑄成武器或工具,將木頭加工成紙張或木材,將黃金熔鑄成金幣或首飾。將剩餘貨物按需求輸送至各地,充實帝國糧倉,為廣布各地的殖民地與工業腹地運送物質,為駐扎在敵人身側的部隊持續輸送補給。

解鎖科技,激發創意

積極獲取知識並展開研究,推動科學與文化進步,解鎖全新單位、建築以及改良設施,發展城市的同時壯大軍隊實力。研究防禦學以訓練弓箭手,研究煉鐵以掌握鐵生產技術,研究行會體系以促進釀酒工業。特異時代與危機時代可提供獨有的選項,從以太時代的雲端莊園到烏托邦時代的水下城市,應有盡有。

勝利條件由你來定

踏入勝利時代,即可獲得最終的勝利。在遊戲接近尾聲時(若策略得當,也可能更早),占據優勢地位的國家將獲得選擇勝利條件的權力。世界上的其他國家將面臨抉擇,是該奮力一搏,比領頭羊國家更早一步實現勝利?還是從中作梗,阻止領頭羊國家達成目標?你可以不惜代價地在文藝復興時代抓住勝機,也可以步步為營地推進到現代取得勝利。

回合制策略遊戲《Millennia》公告預告片

遊戲截圖

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來源:3DMGAME