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Polygon 《死亡細胞》「重返惡魔城」DLC 評測:美味的粉絲福利

《死亡細胞》的開發商 Motion Twin 從不掩飾「惡魔城」系列對這部 Roguelite 的影響。不管是中世紀風格的 2D 橫版關卡,還是鼓勵玩家尋找新能力的「銀河惡魔城」式探索,《死亡細胞》明顯從《惡魔城 X:月下夜想曲》等作品中吸收了很多養分。如此想來,Motion Twin 能夠說服科樂美交出「惡魔城」IP 授權,將其深度融入到自家作品中,到也不算出人意料。

對於 Motion Twins 來說,這是一次很大的進步,在此之前,他們只和其他獨立遊戲合作過,而且聯動內容基本就是些服裝和裝備。把「惡魔城」這樣的著名 IP 融入到自己的遊戲中,這完全是到了一個新的級別。好在,這家工作室也不負眾望,順利地完成了這個任務。

Polygon 《死亡細胞》「重返惡魔城」DLC 評測:美味的粉絲福利

「重返惡魔城」是《死亡細胞》的第四款付費 DLC,而且 10 美元的價格也讓它成了這個遊戲最貴的 DLC。但對「惡魔城」愛好者來說,這絕對是值得細細品味的寶藏。

和《死亡細胞》以往的 DLC 一樣,遊戲中出現了一條能直通「重返惡魔城」內容的新岔路,沿著走就能抵達德古拉城堡的邊陲,繼而跨過滄桑的吊橋,邁入深不見底的絕望之中。說得更實際一點,就是這個 DLC 有兩張基於各代惡魔城打造的新地圖,一張對應城外,一張對應城內。與《死亡細胞》其他地圖相同,這兩張也有一定程度的隨機生成,所以每局遊戲的體驗都不盡相同。在這些區域中,你能碰到亂扔骨頭的骷髏、揮舞斧頭的亡靈盔甲,以及其他一大堆致敬,「惡魔城」味兒簡直撲面而來。

Polygon 《死亡細胞》「重返惡魔城」DLC 評測:美味的粉絲福利

本次的視覺設計用《死亡細胞》的畫風完美重現了「惡魔城」系列的風味。它的像素畫比「惡魔城」系列更加粗糲,但玩家們熟悉的地標全都可以一眼就認出來,比如《月下夜想曲》存檔房里面那個飄在空中的多面體。新配樂也增強了這種仿若置身「惡魔城」的奇妙感覺,而且玩家可以在整個遊戲中任何一個地方播放它們,並不局限於新地圖范圍。

除了新配樂,這次還加入了包括德古拉本人在內的數場全新 BOSS 戰,地圖也因此而豐富起來,緊張的時候讓人大氣都不敢喘,歡樂的時候則讓人笑個不停。比如和德古拉正式開打之前,他可能會在地圖中隨機亂入,甚至有可能會把整座城堡翻個底朝天(再次歡樂地致敬了《月下夜想曲》)。此類小巧思非常符合《死亡細胞》本身的調性,雖然我們的主角被砍了腦袋,但這個遊戲總是出人意料地惡搞,從來不會擺出一副特別正經的樣子。

Polygon 《死亡細胞》「重返惡魔城」DLC 評測:美味的粉絲福利阿魯卡多:假如你遇到了貝爾蒙特家的人,告訴他,倒是把他該死的使命完成啊!

我打《死亡細胞》剛發售那會兒就入了坑,而這次的「重返惡魔城」DLC無疑是這個遊戲最精緻、最扎實的拓展內容,又給了我新的驚喜。「惡魔城」愛好者們有超多內容可以深挖,包括大量的致敬橋段和可解鎖服裝,讓玩家得以扮演阿魯卡多、里希特和死神等主要角色,在《死亡細胞》的世界中徜徉。希望 Motion Twin 能以此為契機獲得更多的聯動授權,和其他沉寂已久的經典系列碰撞出耀眼的火花。比如「泡泡龍」和《死亡細胞》簡直就是天作之合啊。

原作者:Russ Frushtick,翻譯:周肖,編輯:Tony

來源:篝火