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PS5 Pro主機CPU規格曝光 預計2024年9月揭曉

今年5月,有消息稱SONY100%正在開發一款Pro遊戲機。最近,Wccftech報導稱該遊戲機將採用定製的八核Zen 2 CPU,可能會有雙倍的Tempest Engine性能,兩個著色器引擎等等。有趣的是,第一條傳聞是來自知名舅舅黨Tom Henderson的傳言中的一部分,當時他聲稱SONY正在開發一款更纖薄PS5型號。而正如大多數人所知道的那樣,這被證明是准確的,更薄的PS5型號現在已經在全球范圍內上市了。

PS5 Pro主機CPU規格曝光 預計2024年9月揭曉

在ResetEra論壇上,一位用戶現在發布了據稱是SONYPS5 Pro型號的額外細節和規格,據說將在明年9月揭示。

本月早些時候,泄密者@Kepler_L2暗示,傳聞中的Pro型號的CPU升級與PS5當前的CPU相比相對較小,而來自ResetEra用戶的這些新信息包含了一些有關CPU的額外細節。根據這個「泄漏」,Pro型號將保持當前PS5型號中使用的Zen2架構,盡管動態峰值頻率更高。有趣的是,這個新信息還提到了「加速光線追蹤」——這也是湯姆·亨德森今年7月提到的。

以下為ResetEra用戶RandomlyRandom67曝光的PS5 Pro細節:

代號「Viola」的主機是基於台積電N4P製造,屬於 GFX1115,維持了Zen 2架,峰值頻率高達4.4GHz。

每個核心都具有 64KB 的 L1 緩存、512KB 的 L2 緩存以及 8MB 的 L3 共享緩存(每 CCX 含 4MB)。

Viola的晶片完全啟用時有30個WGPs,但在零售PS5 Pro型號的矽片中只有28個WGPs(56個CU)啟用。

Trinity是三項關鍵技術的結晶。快速存儲、加速光線追蹤和升采樣。

架構是RDNA3,但它從RDNA4中借鑒了有關光線追蹤的改進。因此,BVH遍歷將由專用的RT硬體處理,而不是完全依賴著色器。它還通過將線程重新排序以減少數據和執行分歧,類似於Ada Lovelace SER和Intel Arc的TSU。

3584個著色器,224個TMU,96個ROP。

16GB的18Gbps GDDR6。256位記憶體總線,576GB/s的記憶體帶寬。

GPU頻率目標為2.0GHz。這使得雙線程浮點算力在峰值范圍內為28.67 TFLOPs,即(224(TMU)*2(雙線程運算)*2(GHz頻率))。如果忽略雙線程因素,則為14.33 TFLOPs。

相比Oberon和Oberon Plus,光柵化性能提升50-60%,原始光線追蹤性能翻倍。

XDNA2 NPU將用於加速SONY獨特的時間機器學習升頻技術。這將是PS5 Pro的核心關注點之一,就像我們在PS4 Pro中看到的棋盤渲染一樣。目標是以高於30FPS的穩定升頻4K輸出。

預計將於2024年9月揭示。

PS5 Pro主機CPU規格曝光 預計2024年9月揭曉

另一方面,在推特上有人問Tom Henderson關於這些泄漏的PS5 Pro額外規格,但亨德森回答說他不能對此發表評論。泄密者補充說,由於開發工具包正在分發給第三方開發者,SONY預計本月會有關於遊戲機的完整規格泄漏。

注意,以上信息尚未得到官方確認。事實上,SONY甚至還沒有確認目前是否存在Pro型號。因此,請暫時對這些內容持保留態度。

來源:遊民星空