根據提供給 Insider Gaming 的文件概述,前提是這些文件不得公開,PlayStation與PSSR的雄心是實現4K 120FPS和8K 60FPS。盡管由於硬體限制,這並非PS5 Pro的目標,但這是PSSR在未來主機互動中的內部目標。
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 解析度,目前旨在實現4K 60FPS和8K 30FPS的性能表現,但尚不清楚這些內部預期是否可以實現。
PSSR 的記憶體需求大約為250MB;其中包括來自 PSML 庫的180MB,以及遊戲本身的64MB。
兩個匿名第一方遊戲的案例研究也被包括在文檔中。
遊戲1
目標 – 圖像質量接近質量模式(1800p),同時保持性能模式的幀率(60 FPS)
標準 PlayStation 5
性能模式 – 1080p,60FPS
保真模式 – 1800p,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,60FPS(使用了PSSR)
遊戲2
目標 – 在遊戲中添加光線追蹤
標準 PlayStation 5 在沒有光線追蹤的情況下實現了60FPS,而 PlayStation 5 Pro 在光線追蹤的情況下也實現了60FPS。
來源:遊民星空