近日獨立遊戲《靈魂旅人》(Spiritfarer)開發者透露了一組數據:去年阿根廷、土耳其區的遊戲銷售有85%都是其他國家玩家買走的,不過他沒有透露具體是哪些國家的玩家薅了羊毛。由於這一行為太普遍,所以製作組不得不大幅提高了這兩個地區的遊戲售價。
STEAM官方也在整治這種在低價區薅羊毛的行為,平台於去年10月份更新了關於「地區定價建議」的描述,詳細介紹了STEAM的分區定價策略,以便為遊戲開發者提供更准確的指引。更新後阿根廷區和土耳其區的指導售價漲幅驚人,較此前價格分別暴漲485%以及454%。
來源:遊民星空