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Take Two Q2財報:創收14億美元 GTA5開始賣不動了

Take Two發布了2023財年第二季度財報,創收14億美元,較去年同期增長了62%,該季度也是Zynga加入以來的首個完整季度。創收79%來自於玩家的「經常性消費」,這包括DLC,氪金。該季度Take Two營業虧損2.53億美元,去年同期Take Two利潤為2000萬美元。

Take Two Q2財報:創收14億美元 GTA5開始賣不動了

Take Two表示從2023財年到2025財年,他們有87個遊戲正在開發,包括24個「沉浸核心遊戲」,10個「獨立遊戲」,38個手遊,7個「中等核心遊戲」,8個重製/復刻遊戲。

當然截止到目前已經有不少作品已經推出,比如「中等核心遊戲」類別就已經推出了《新邊緣禁地傳說》,而「沉浸核心遊戲」類別就已經推出了《採石場驚魂》、《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等遊戲。

此外,Take Two還更新了一些銷量數據:

《NBA 2K23》自9月初發售以來,銷量達到了500萬套,平均每日活躍200萬人

《邊緣禁地3》截止到今年9月,銷量達到了1600萬,比上個季度增加了100萬

《生化奇兵》系列銷量接近4100萬套,上個季度是「超過了3900萬」

《文明帝國》系列銷量6300萬,比上個季度增加了100萬

《NBA 2K》系列銷量超過1.3億,上個季度是1.25億

《碧血狂殺2》銷量超過了4600萬套,比上個季度增加了100萬

《碧血狂殺》系列累計銷量現已達到了7000萬,上個季度是6800萬

《俠盜獵車手5》銷量茶甌過了1.7億,上個季度是「接近1.7億」,暗示《俠盜獵車手5》開始有點賣不動了

《俠盜獵車手》系列累計銷量3.85億,上個季度是3.8億

最後Take Two CEO Zelnick繼續保持了對訂閱服務的懷疑,認為讓遊戲首發當天就登陸訂閱服務丟失了價值。

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來源:3DMGAME