首頁 遊戲資訊 The CRPG Book...

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#283:《女英雄任務諸神黃昏的預兆》

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#283:《女英雄任務諸神黃昏的預兆》

作者:SS
翻譯:Nerdgamer-SH

就文字冒險類遊戲領域而言,Crystal Shard 可謂是老熟人了。這家獨立工作室自 2001 年起便開始製作這類遊戲,但其中大多數都是使用「冒險遊戲工坊」(Adventure Games Studio)製作的,而且還都免費。因此我起初對《女英雄任務諸神黃昏的預兆》並不抱多大的期待。

然而我錯了,它就像是一個雪樂山(Sierra)[1]在 2013 年推出的平行宇宙版《榮耀任務》(Quest for Glory)[2]一樣,有著同樣的 VGA 圖像,只不過是體量更大,有著更多的 RPG 要素並且內容調整至北歐神話。這便是《女英雄任務諸神黃昏的預兆》。沒錯,它就是這麼棒。

任何《榮耀任務》的粉絲都能從中找到賓至如歸的感覺。優秀的老雪樂山式交互界面,戰士(Warrior)、女術士(Sorceress)、盜賊(Rogue)三種職業,以及與怪物間的獨特戰鬥,這一切都再熟悉不過了。不過還記得這是一個平行宇宙的版本嗎?所以除了遊戲中的一些關於《哈利波特》(Harry Potter)、《霍比特人》(The Hobbit)以及其他帶有現代元素的笑話之外,這遊戲也是相當的新穎。

玩家所操控的女主角在一個異常漫長的冬季來到了一座小鎮上,碰巧的是這個非比尋常的冬天正是諸神黃昏(Ragnarok)即將來臨的預兆——一場由怪物和冰霜巨人催生的世界末日。當然了,拯救世界的重任就擔在你的身上了,也不管你最初低於平均水平的身體狀況和一件裝備都沒有的事實。

遊戲冒險部分設計得相當扎實:任務大多符合邏輯,鮮有需要靠臆測來解決的問題。此外,關鍵的任務會標記在你的地圖上,所以你永遠也不會迷失方向。大多數任務都有著多種解決辦法,每個職業也都有著各自的任務和目標。因此每玩一種職業就像是在玩一款遵循著相同的情節和背景,但差異巨大的不同遊戲。所以你可以輕輕鬆鬆地玩上至少好幾遍。

角色扮演部分的設計也是經過深思熟慮過的。你能否解開某些謎題通常取決於數個屬性和技能,而這些屬性和技能會在你使用它們的冒險過程中,自然而然地得到提高。

也因此,爬樹可以提升「攀爬」(Climb)技能和「力量」(Strength)屬性;釋放「炎之盾」(Fire shield)將會提升相應的技能和「魔法」(Magic)屬性,而與隨機的怪物戰鬥則會提升幾乎所有技能和屬性——前提是你得活下來。

最後還要提一下晝夜循環系統,以及你必須要經常監測的寒冷、睡眠、飢餓這三種狀態。糟心的是,它們雖然在一開始提供了一些挑戰性,但之後便會淪為單純用來分散掉你的注意力和防止你快速通關的絆腳石。

但不管怎樣,《女英雄任務諸神黃昏的預兆》都非常優秀,我鼎力推薦給每一位冒險遊戲愛好者——特別是那些喜歡《榮耀任務》遊戲系列的人。

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#283:《女英雄任務諸神黃昏的預兆》

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#283:《女英雄任務諸神黃昏的預兆》

注釋:

[1] 譯者註:雪樂山公司(Sierra Entertainment)是一家專門製作和出版電子遊戲的公司,成立於 1980 年。雪樂山的前身是在線系統公司,於 1980 年成立,創立者為 Ken Williams 和 Roberta Williams,他們一起在家里進行遊戲的製作和公司的管理。他們發行的第一個遊戲是《謎之屋》,是世界上第一個圖像冒險遊戲。

[2] 譯者註:《英雄傳奇》系列是雪樂山於 1989 到 1998 年期間開發的冒險解謎類遊戲,系列共有五部。遊戲將冒險解謎中加入了採取了即時制戰鬥系統的角色扮演要素,並且在當時同類型遊戲中極為大膽地採用了角色導入系統。

實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書盡快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。

本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。

官方網站:點擊跳轉

招募繁體版志願者:點擊跳轉

來源:機核