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Unity 新政策或將影響多款遊戲開發

Unity 近日公布的政策調整無疑是在遊戲開發行業中引發了劇烈震盪,已有數家中小型開發商表示這將嚴重影響到他們正在開發或是已上架的遊戲。《太空狼人殺》開發商 Innersloth 的程式設計師 Forrest Willard 向外媒透露,公司正在計劃將遊戲從商店中下架並制定解決方案。「幸運的是我們擁有能夠切換引擎的資源,並且我認為我們沒有任何理由在 Unity 上浪費金錢,」Willard 說,「Innersloth 早已向 Unity 支付了適當的許可費和服務費。我不是一個喜歡發表個人意見的人,但這件事簡直是胡搞,讓我不得不發聲。」

Unity 新政策或將影響多款遊戲開發

《太空狼人殺》是使用 Unity 開發的最為成功的遊戲之一,其他可能受此次政策調整影響的遊戲還包括《茶杯頭》《奧日與黑暗森林》《節奏光劍》《原神》等。Unity 正在試圖扭轉新政策造成的不良影響,例如宣布慈善組合包和 Game Pass 遊戲不會被強制收費,但這一舉措並未平息開發商們的憤怒。

《殺戮尖塔》開發商 Mega Crit 也發布聲明表示無法接受 Unity 的政策調整,宣布將在全新引擎上重新製作已經在 Unity 上開發了兩年的新作。最後 Mega Crit 加粗痛批「我們從來沒有發布過公開聲明,這說明你們做的有多 XX」。 目前發布聲明的獨立遊戲開發商包括但不限於:《殺戮尖塔》開發商 Mega Crit《咩咩啟示錄》開發商 Massive Monster《太空狼人殺》開發商 Innersloth《蟹蟹尋寶奇遇》開發商 Aggro Crab《軟盤騎士》開發商 Rose City《全面戰爭模擬器》開發商 Landfall

來源:篝火