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V社將於5月2日舉辦「向死而生」特賣節,深挖「Rogue」概念

V社於今日表示,STEAM 將致敬「向死而生」的各位玩家,在5月2日到9日舉辦「屢敗屢戰遊戲節」,為 STEAM 上現有和即將推出的類 Rogue 遊戲提供折扣。但這些是類 Rogue 遊戲嗎? 還是輕度 Rogue 遊戲? 像是類銀河戰士惡魔城和類魂這些子類型又該置於何處(假設可以將它們歸到某處)? 經過內部的仔細研究,V社決定藉此機會一次講清「Rogue」這一令人發暈的(子)類型。

簡言之,這些遊戲大都有一個共同點,即有一定的角色扮演元素和永久死亡(或類似於永久死亡)的特點。 這些遊戲也經常引起同一個爭論:它們到底是算真正的子類型呢,還是說僅僅各自代表著一些共同的遊戲機制而已? 老實說,V社要將這些問題留給大家——V社的員工只是覺得這些都是超級有趣的遊戲,它們擁有足夠多的共同基因,可以集結到一起,來一場很酷的活動。 不過,以下是各類的簡要介紹,從該類遊戲的鼻祖說起:

  • Rogue(一款名字就叫「Rogue」的遊戲)
  • 1980 年,電子遊戲 Rogue 問世。 Rogue 將幻想與角色扮演遊戲(RPG)元素與隨機生成地圖和永久死亡(在這款遊戲里你沒法原地重生)結合,玩家們要在地下迷宮里遊走(因此它還有迷宮探索的屬性),關卡和物品會隨機生成,難度越來越高。

  • 類 Rogue
  • Rogue 的隨機生成內容和其他元素啟發了許多後來的遊戲,這些遊戲也由此被歸為「類 Rogue」。 類 Rogue 遊戲擁有同樣的復雜性、隨機地圖、永久死亡,以及某些相似的特點。

    雖然類 Rogue 遊戲的隨機生成元素和設計仿照了當初的 Rogue,但這些遊戲也可能會有不同的主題。 這也就是為什麼玩家們在瀏覽時會看到「動作類 Rogue」這樣的字眼。

  • 輕度 Rogue
  • 不過隨著時間的流逝,並非所有類 Rogue 遊戲都在遵循這些元素方面採取一致的步伐。 輕度 Rogue 遊戲並沒有那麼嚴格地借鑒這些元素,其中的永久死亡也不再那麼永久,比如,玩家即便死亡,也往往可以將自己獲得的積分、升級和物品帶入下一場遊戲。

  • 如今的類 Rogue 與 輕度 Rogue 遊戲
  • 如今的遊戲從技術上來說越來越傾向於做成輕度 Rogue,不過許多人仍然用「類 Rogue」來泛稱這些遊戲。 因為這一點,有人事實上對「類 Rogue」進行了嚴格的定義(雖然從一開始這個定義就飽受爭議)。

    2008 年的國際類 Rogue 開發大會(the International Roguelike Development Conference)上,開發者們制定出了一套嚴格的設計參數,稱作「柏林詮釋」(The Berlin Interpretation):

  • 隨機地圖生成
  • 永久死亡
  • 回合制戰鬥
  • 網格導向動作
  • 允許多種解決方式的遊戲復雜程度
  • 非模式化(所有操作可在任一時間進行)
  • 資源管理
  • 砍殺式戰鬥
  • 但應該指出的是,(網上)有批評者(震驚) 認為,對於這樣一種開放性的遊戲類型來說,沒有必要採取這種狹隘的定義。 再次聲明,V社無意選出最愛——他們樣樣都愛。

  • 那類魂遊戲呢?
  • 就像類 Rogue 遊戲源於一款叫「Rogue」的遊戲,類魂遊戲也源於一款(一系列)叫做「惡魔之魂」(Demon’s Souls)的遊戲。 《惡魔之魂》於 2009 年發行,其後又推出了《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列。 這是一系列的動作角色扮演遊戲(動作 RPG),就像類 Rogue 遊戲,以高難度著稱。

    借鑒了類似元素的遊戲也往往擁有同樣的中世紀幻想式的黑暗環境。 沒錯,這些遊戲會讓人不斷死亡又不斷重來,但玩家技能的提升是永久性的,重生後繼續玩仍然有效每一次重復遊戲都能提高玩家的技能水平。

  • …那類銀河戰士惡魔城呢?
  • 這些遊戲借鑒了不止一個,而是兩個遊戲系列《銀河戰士》(Metroid),該系列首款遊戲於 1986 年問世;另一個是《惡魔城》(Castlevania),首款遊戲也是 1986 年誕生。 被歸為類銀河戰士惡魔城的遊戲有著動作平台遊戲的基因,這類遊戲擁有上述兩個遊戲系列的元素,包括非線性玩法、科幻以及需解鎖才能展開的進程。 不同於前文所述的類型,類銀河戰士惡魔城遊戲更強調連續的遊玩,而不是在永久死亡後回到原點。

    注意大家也可能看到「Roguevania」這樣的字眼,它指的是僅借鑒了《惡魔城》(沒有借鑒《銀河戰士》)的類 Rogue 遊戲。 這樣玩起遊戲來就不敢大意了。

  • 那麼所有這些遊戲有什麼共同點呢?
  • 它們全都擁有 RPG 幻想或動作的元素,此外在這些遊戲中堅持就是勝利。 哦,另外,他們全都是「向死而生:屢敗屢戰遊戲節」中的閃閃明星。活動將於 5月2日~9 日在 STEAM 上舉辦。

    來源:機核