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微軟:《神鬼寓言》團隊在准備好之前不會展示任何東西

關於《闇黑陰謀者重啟版》,此前有報導稱因為原開發商The Initiative和合作團隊水晶動力之間有矛盾,導致開發遇到了問題,不過Xbox遊戲工作室總裁Matt Booty稱贊了水晶動力的參與,稱遊戲「走在正確的路上」。除了《闇黑陰謀者重啟版》外,另一個開發遇到問題的Xbox第一方遊戲就是Playground的《神鬼寓言》。

微軟《神鬼寓言》團隊在准備好之前不會展示任何東西

對於外界的傳聞,Matt Booty也在PAX West 2022上做出了澄清。

「我的工作的一部分是為這個團隊提供空中掩護。他們不想過早地展示一些東西,除非他們已經准備好了。但如果有一款遊戲的情況發生了逆轉,每當我看到某些內容時便會說「我們應該呈現這些內容」,那便是《神鬼寓言》。因為有很多很酷的東西。」

此外,Booty還提到Playground正在使用打造《極限競速地平線》時同樣的「工藝和決心」。雖然一個競速遊戲開發商打造一個RPG遊戲看起來有點令人頭疼,但Playground Games「已經證明他們能完成任務」。

來源:3DMGAME