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它做到了什麼,以及它為誰而做?AM CYBERBLADE 耳機體驗

在開始聊產品之前,我覺得還是要說一句,AM 的產品因為李楠本身的一些言辭和行為,讓它一直伴隨著諸多爭議,但是我認為更重要的還是看他們做出了什麼,而不是看他說了什麼,用產品說話永遠都是最有力的。所以接下來,我們還是想要嘗試撥開那些與產品無關的干擾,回到產品本身來看,它究竟做到了什麼,以及它為誰而做?

從產品定義聊起

我是頭一次看到產品介紹的部分,上來第一頁長篇大論先告訴你:我們為什麼要做 CYBERBLADE,他這是在試圖告訴你他們的產品定義——他在市場上還發現了什麼樣的機會,什麼樣的用戶需求沒有得到滿足,以及他們的解決方案。

它做到了什麼,以及它為誰而做?AM CYBERBLADE 耳機體驗

他看到的機會可以簡單理解為,現在市面上的 TWS,大多都還是 AirPods 的衍生或是模仿:相似的外觀、相似的功能邏輯、相似的性能表現,因為受限於復雜的硬體堆疊和設計,TWS 耳機市場遠遠沒有有線耳機市場的萬紫千紅,形態各異,個性化的需求被新功能帶來的體驗提升壓制住了。同時藍牙耳機先天有延遲的劣勢,導致在競技遊戲、音游之類需要高及時反饋的場景,體驗並不盡如人意。

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隨著 TWS 市場形態和功能逐漸成熟,功能和形態趨於固定,這個品類已經不再「新鮮」了,大眾需求已經得到較好的滿足,成熟市場必然會帶來細分領域的差異化競爭,來滿足「小眾」需求。這里小眾其實是相對概念,我舉個例子,當洗發水剛被發明的時候,人們只在乎能不能把頭發洗干淨,但所有人都用洗發水洗頭時,就開始有品牌關注細分領域的需求,比如女性更關注去屑,比如男性可能會關注脫發?比如我(

所以 AM 認為他們看到了這個機會,打造了 CYBERBLADE,希望能夠在個性化和低延遲兩個點發力,做出點不一樣的東西。那接下來的體驗我就圍繞這兩個部分展開。

個性化

前面說,現在的 TWS 市場大多都是 AirPods 的衍生或者模仿,可能也就三星SONY還在自己嘗試新鮮玩意。因為事實上蘋果定義了這個形態,你可以質疑蘋果這個耳機的各種問題,但當你真的從頭研發一個 TWS 的時候,你就會發現,蘋果可能確實是當下的最優解,硬體的堆疊,耳機腔體設計,整體結構,甚至包括指示燈的「燈語」。你可能走過很多彎路,然後發現,好像還是蘋果的方案是最合理的。那基於這個事實,CYBERBLADE 想要做出一點不一樣和個性化,他得怎麼做呢?

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1. 形態

首先是形態,他說自己這個設計靈感來自《地平線》,坦率來說我沒玩過《地平線》,但就說這個造型,我不喜歡也不討厭,只是這個顏色我實在是接受不太了,太潮太 RGB 了,呼吸燈我也只開白色,亮面處理也很容易沾指紋。要是讓我選,我應該會選意識白和黑武士。

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他比我原本想像的佩戴要容易,我是頭一次戴這種耳機腔體和電源部分分開的 TWS,一開始我還以為會很難佩戴,會找不到施力點,但用下來感覺還好,是我多慮了。

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整體來說,雖然造型是見仁見智,但是足夠差異化,如果你就是想要一個「不同」的耳機,他絕對是足夠特別,並且精緻度做的很好,接縫處公差也控制的不錯,跟我 AirPods Pro 是一個水準的,但是任何不「尋常」都是有代價的,他的代價是什麼呢?

其實就是成本,這個造型導致了他應該很多硬體都需要自己開模從 0 開始,這件事按理說會直接反應在售價上,坦率來說李楠一開始說定價 3000 甚至 4000,我是不驚訝的,只是我會感慨,AM 真有點不想賺窮人錢的意思。但 2299 這個價格一出來,我覺得還是相當有誠意的,甚至他們是不是會小虧一點我都拿不准,畢竟他為了做到外觀的差異化和低延遲,又是三晶片,又是底座,付出的成本是相當高的。

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2. 交互

第二個差異化,我們聊聊交互,首先先說一點不好的,相比同樣採用按壓式按鈕的 AirPods Pro,因為 CYBERBALDE 耳機形態是一個倒三角形,每次在按的時候,我都會有一點不安全感,就怕我太用力的話,把耳機從我手指上擠出去,雖然事實上不會,但是這個心理層面的坎,我是一直沒有邁過去。

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接下來就要聊到他的底座了,他的交互還是做出了一點不一樣的東西,得益於耳機盒上的 RGB 燈,顏色顯示更加豐富,可以指示出更多的信息,他順理成章的就把特色功能盡可能都跟燈效做了結合,除了基礎的電量、配對指示之外,多設備連接、三個不同的調音模式、超低延遲下關閉麥克風他都做了對應的燈效,配合耳機里的音效,熟悉和習慣一段時間之後,操作起來是相當快的。並且,耳機盒上面的旋鈕特別好評,連接電腦或者遊戲機的時候,可以快速調節音量,旋鈕本身上面滾花做的很細膩,旋轉起來又段落感,很舒服很解壓。

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但同樣的,這些好處也是有代價的,第一個就是我必須要說的點,這個耳機功能真的非常多,我說明書都是看了好幾遍才弄明白怎麼操作,如果以一個遊戲耳機的標準來看倒還好,但以 TWS 的標準來看,他確實相當的復雜,需要一定時間的學習和習慣,各種燈的顏色對應什麼功能,旋鈕按一下是什麼功能,按兩下是什麼功能

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讓我感覺最難以適應的,是他多設備切換時的交互,在藍牙連接的模式下,按一下旋鈕切換「有線」低延遲模式,燈由綠的藍牙模式變成紫色音樂模式,但如果我想再切換回來的時候,不是按一下旋鈕,而是要按兩下。因為低延遲模式下,按一下是麥克風靜音。而他也不能都設置長按切換,因為長按是切換音效模式,反正我是習慣了一端時間,我覺得他們交互是不是可以再琢磨琢磨怎麼能讓功能的進入和返回,交互保持一致,強化用戶的習慣。現在這個樣子確實對於多設備連接來說有點擰巴。

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第二個是燈的問題,雖然他底座、耳機盒、耳機上全部都有 RGB 光效,但實際上能給用戶自己定義的只有耳機上面的燈,因為他承載的功能是最少的,有足夠自定義的空間。底座和耳機盒上面的燈,目前都是不能自定義的,都用來指示當前耳機的狀態了。這一點其實見仁見智,畢竟也只有耳機上面的燈,是給別人看的,是需要充分個性化的。

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第三個是耳機盒的蓋子他又做了旋鈕、又做了點按的按鈕,可能是因為結構非常復雜的關系,他四周沒有做支撐,旋鈕轉起來的時候,會有點蹺蹺板,看起來不是特別牢固,實際是沒什麼問題的,但就是 CYBERBLADE 這個耳機在其他方面都處處體現了工藝的極限,只有這個地方有瑕疵,還是心里有點膈應。

最後就還是,因為他其實重新定義了耳機盒的功能,這個耳機真的體積大到我一次都不想帶出門,他的使用場景在桌面,這是他的優勢場景,出門藍牙的話,還是算了。

3. 調音風格

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第三個差異化,就是調音。耳機默認做了三種調音風格,遊戲增強、音樂和電影模式。後續還可能會與社區或者音樂人做一些共創,OTA 到耳機里。測試都是使用連接電腦的低延遲模式進行的,保證音質最佳。

遊戲增強是一個功能屬性極強的模式,他增強了一部分低頻,讓你在競技遊戲中更容易聽到敵人的腳步,這應該是屬於遊戲耳機品類的標配,但這個模式下聲音就不能用好不好聽來形容了,如果你是《CS GO》、《彩六》、吃雞、《最後一戰》等這一類遊戲的重度用戶,他對你是絕對有效的。

音樂模式是最平衡的模式,對人生和低音做了一部分增強,鼓點、人聲這些部分相比我的 AirPods Pro 都有顯著增強,重音下潛明顯更多,人聲高音的延展聽感是非常好的,很耐聽。這也是我使用的最多的模式。

電影模式,他們介紹是說模擬了 7.1 聲道的聽感,但我實際用下來,感覺真的就一般般,並沒有聽出多聲道的感覺,反而都糊糊的混在一起了,這個我就試了一次就再也沒用過。

低延遲

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這可能是這個耳機最重要的賣點,也構成了核心競爭力。並且,他真的幾乎沒有什麼代價,可能除了成本以外,我是想不太出來這個功能有什麼代價了,這一點他真的做的足夠好,我在日常使用時,真的感覺不到有什麼延遲,我用這個耳機在電腦上剪視頻,快速拖動時間軸的時候真的行雲流水,就跟有線耳機一樣,CYBERBLADE 用三個晶片、私有無線協議作出的這個體驗,是非常值得的,這里就要引出我認為可能的,CYBERBLADE 的目標用戶了:

如果你是一個討厭有線的 PC 遊戲玩家,不能忍受藍牙耳機的延遲,又想要好的音質(起碼比我現在用的雷蛇梭魚 X 音質好很多)。你在匹配遊戲的時候可能還想要刷一會抖音,玩一會微博,CYBERBLADE 超低延遲和多設備切換的方便,是非常適合你的。

如果你是一個 PlayStation 的用戶,主機擺在電視旁邊,有可能是你覺得電視揚聲器效果不好,或者你想要獨自沉浸在遊戲中,不想幹擾到家人,同時手把上連有線耳機音質你也覺得不好,那 CYBERBLADE 同樣也是非常適合你。

最後,稍微給有購買意向的朋友們總結下優缺點

優點:

  • 漂亮、精緻和足夠有差異化的外觀設計,工藝處理非常好,RGB 黨桌面一個非常好的擺件
  • 低延遲模式極強,競技遊戲體驗媲美有線耳機
  • 多設備切換,隨時切換回手機刷個抖音打個電話,體驗無縫
  • 缺點:

  • 有一定的學習成本,剛一上手使用並不簡單
  • 通透模式我感覺沒有 AirPods 那麼透,效果還需要繼續調整
  • 價格即使是 2299,可能有一部分朋友還是沒法接受
  • 最後再補一條,可能你會承受一些不是產品本身帶來的社交壓力
  • 其實我覺得李楠在微博上對與 AirPods Pro 2 發布撞車的擔憂是稍顯多餘的,在我看來這是完全不同的用戶場景,且不說 LE Audio 並沒有跟 AirPods Pro 一起來,估計要等到明年春天或者 WWDC 了,就算他首發上了低延遲模式,在桌面這個場景,我覺得 CYBERBLADE 仍然提供了十分有差異化的功能和體驗。甚至我覺得會買 CYBERBLADE 的用戶,肯定不止這一個 TWS 耳機。他足夠有趣,在細分領域里面,對手其實非常少。並且我覺得這套系統能做的事還有很多,目前這個狀態只能說,主線任務是做差不多了,肯定還有有趣的玩法,不知道後續 OTA 能不能上。

    但不能否認的是,這 18 個月的跳票仍然極大的影響了這個產品的競爭力,我覺得哪怕是延期 10 個月,今年年初發,他所帶來的功能和體驗都是相當震撼的,這可能又是楠總既 CYBERBOARD 在工藝上交了學費之後,這次又在研發上交了一次學費吧,不過我還是希望他們能越來越好,至少他們的產品真的很有意思。

    來源:機核