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《OW》「歸來」開發團隊:源氏神話皮膚做了一年

《鬥陣特攻》「歸來」海外服將於10月4日正式上線,將於10月5日開啟,玩家們可以免費遊玩。《鬥陣特攻1》的伺服器則將於10月2日之後關閉,最近媒體采訪了開發團隊,透露了「歸來」的一些遊戲製作理念,源氏神話皮膚設計等內容。

《OW》「歸來」開發團隊:源氏神話皮膚做了一年

GameInformer在采訪時問了不少關於「歸來」信息,在談到「歸來」的開發理念時,總經理Walter Kong表示:「我們的最大目標是為《鬥陣特攻》玩家提供他們最想要的東西,即持續不斷的新內容。目前《鬥陣特攻》“歸來」核心開發團隊的規模是2016年的三倍,因為作為免費遊戲,我們需要在更短時間內不斷提供內容。”

遊戲總監Aaron Keller:「神話級皮膚需要一年多時間來製作,這對團隊來說是一項巨大投資,大量資源被用於構建這些東西。但我們認為這是值得的。源氏神話皮膚就花了一年時間來設計和製作,開發團隊希望這不僅是他們能做出的最酷外觀,也希望能成為業界頂尖設計之一。」

《OW》「歸來」開發團隊:源氏神話皮膚做了一年

商業主管和副總裁Jon Spector:「把神話皮膚放進戰鬥通行證是正確的選擇,雖然放到商店出售的話可能會賺更多錢,但我們真心希望它能成為戰鬥通行證系統的核心之一,製作神話皮膚的指導原則是希望美術團隊超越自己,做出比傳奇皮膚更酷的東西。」

第一賽季的「賽博惡魔源氏」神話皮膚有四個獨立的組件:兩個龍刃的變體,三個頭盔變體,三種紋身圖案以及多種配色方案,這些自定義選項在解鎖皮膚後都可供玩家使用。

《OW》「歸來」開發團隊:源氏神話皮膚做了一年

來源:遊俠網