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米哈游:不增加《原神》後期玩法是不想增加玩家焦慮

《原神》推出至今,部分角色養成角色後無處可用的部分一直被不少玩家吐槽,而且根據最新的采訪,米哈游似乎短期內並沒有添加更多的基於戰鬥的後期玩法。

米哈游不增加《原神》後期玩法是不想增加玩家焦慮

《原神》官方最近接受了媒體Gamespot的采訪,他們也回應了玩家社區中一直存在的批評。目前遊戲中唯一的常駐後期玩法是深境螺旋,這種玩法每兩周更新一次,玩家需要使用兩隊最多8名角色進行多層挑戰以領取獎勵。除了深境螺旋外,沒有其他方式可以很好的測試玩家的隊伍強度。非常駐的玩法中包含一些非常有趣的新後期挑戰,不過米哈游表示他們並不想添加另一個常駐挑戰。

米哈游不增加《原神》後期玩法是不想增加玩家焦慮

米哈游:「如果我們設計另一種類似深境螺旋的常駐後期內容,最終可能會為我們的玩家帶來過度的焦慮。」接著米哈游提到了即將推出的遊戲內集換式卡牌遊戲,並表示希望這種創建「各種類型的遊戲玩法」。

米哈游不增加《原神》後期玩法是不想增加玩家焦慮

米哈游還表示他們並不打算改變目前主要影響到稻妻之前推出的角色的角色強度增幅,稱角色應該不僅僅被視為「片面的數字強度」,他們還表示目前也沒有計劃添加更多的岩系反應、旅行者服裝或是增加體力樹脂上限。

來源:遊俠網