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太吾繪卷空桑派功法的正逆練效果是什麼

《太吾繪卷》中的空桑派是遊戲里非常特別的一個門派,非常擅長玩暗器和毒,門派中和這兩個相關的厲害強大的功法是非常多,其中品級最高的就是神一品的功法九色玉蟬法和鬼骨血海棠。

太吾繪卷空桑派功法的正逆練效果是什麼

空桑派功法的正逆練效果是什麼

分類 名稱 品級 正反 效果
內功 岐黃要略 下九品 正練 增加運用者的「空桑派」功法的威力上限
逆練 降低運用者的「空桑派」功法的使用需求
內功 神農本草秘要 中八品 正練 提高運用者在戰鬥中「療傷」與「驅毒」的速度;提高運用者在戰鬥中進行「療傷」能夠治癒的傷口數量與進行「驅毒」能夠驅除的毒素數量
逆練 降低敵人在戰鬥中的「療傷」與「驅毒」的速度;降低敵人在戰鬥中進行「療傷」能夠治癒的傷口數量與進行「驅毒」驅能夠除的毒素數量
內功 柴山青囊訣 上七品 正練 運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,敵人對運用者造成的傷害就越低
逆練 運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,運用者對敵人造成的傷害就越高
內功 蛟蟄四法 奇六品 正練 大幅增加運用者的「體質」上限
逆練 大幅降低運用者的「體質」消耗
內功 九鼎功 秘五品 正練 運用者剩餘的壽命越長,運用者所有功法的威力就增加越多
逆練 運用者剩餘的壽命越短,運用者所有功法的威力就增加越多
身法 草上飛 下九品 正練 以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加
逆練 以此身法後退時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加
身法 危崖懸壺 中八品 正練 此身法持續期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力
逆練 此身法持續期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力
身法 沙棠踏水 上七品 正練 運用者以此身法施展的腿法的精妙大幅提高
逆練 運用者以此身法施展的腿法除精妙外的其它命中占比大幅降低並轉移到精妙
身法 柴山一線天 奇六品 正練 運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的幾率降低敵人對運用者造成的直接外傷
逆練 運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的幾率降低敵人對運用者造成的直接內傷
身法 青蛟鬧海功 秘五品 正練 只要運用者以此身法施展的腿法至少發揮一成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍低的不同腿法繼續攻擊敵人
逆練 只要運用者以此身法施展的腿法能夠發揮十成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍高的不同腿法繼續攻擊敵人
絕技 四指青膏 下九品 正練 當運用者的「奇竅」真氣高於敵人的「奇竅」真氣時,敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度減少1層
逆練 當運用者的「奇竅」真氣高於敵人「奇竅」真氣的兩倍時,運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度增加1層
絕技 三部九候法 中八品 正練 運用者與敵人的距離小於5時,敵我距離越近,運用者的力道、精妙、迅疾、動心就提高越多
逆練 運用者與敵人的距離小於5時,敵我距離越近,運用者的卸力、拆招、閃避、守心就提高越多
絕技 透骨切剖法 上七品 正練 敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接外傷時,傷勢程度增加1層
逆練 敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接內傷時,傷勢程度增加1層
絕技 五黃辟毒術 奇六品 正練 以此功法進行防禦時:運用者免受所有直接毒害;如果運用者可以驅除毒素,敵人對運用者施加的毒素反而會為運用者減少相應的毒素
逆練 以此功法進行防禦時:敵人無法驅除體內的毒素;如果敵人可以被施加毒素,敵人在驅除毒素時,反而會使自身相應的毒素增加
絕技 子午安息香 秘五品 正練 每當運用者對敵人造成直接傷害,運用者獲得1點隨機類型的真氣
逆練 每當運用者對敵人造成直接傷害,敵人失去1點隨機類型的真氣
絕技 驅血法 極四品 正練 提高戰鬥中運用者對敵人造成的直接毒害
逆練 提高敵人毒發時受到的毒發傷害
絕技 白水長生法 超三品 正練 每當敵人毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量兩倍的「奇竅」真氣
逆練 每當運用者毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量兩倍的「奇竅」真氣
絕技 青蛟生骨功 絕二品 正練 以此功法進行防禦時:如果運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件,運用者不會被擊敗;運用者所有的外傷標記均會隨時間迅速自行消除
逆練 以此功法進行防禦時:如果運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件,運用者不會被擊敗;運用者所有的內傷標記均會隨時間迅速自行消除
絕技 九色玉蟬法 神一品 正練 當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個傷勢標記
逆練 當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個非傷勢標記
拳掌 柴山五禽拳 下九品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接外傷的傷勢程度減少1層
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接內傷的傷勢程度減少1層
拳掌 大雪山掌法 中八品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質、根骨、悟性、定力的當前值有越多項高於敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質、根骨、悟性、定力的當前值有越多項低於敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多
拳掌 掌血功 上七品 正練 開始施展此功法時,敵人所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多
逆練 開始施展此功法時,運用者所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多
拳掌 威靈仙化骨掌 奇六品 正練 根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低步伐穩健的減益狀態
逆練 根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低引氣沖關的減益狀態
拳掌 丹砂神掌 秘五品 正練 此功法發揮十成威力時,將敵人所中最深的非頑毒的毒素吸收,並將敵人因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發揮十成威力後,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人
逆練 此功法發揮十成威力時,將運用者所中最深的非頑毒的毒素吸收,並將運用者因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發揮十成威力後,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人
拳掌 青蛟神掌 極四品 正練 開始施展此功法時,敵人的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練 開始施展此功法時,運用者的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
指法 柴山擒跌手 下九品 正練 根據此功法發揮的威力成數,向敵人減少一個降低移動速度的減益狀態
逆練 根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個減少攻擊速度的減益狀態
指法 鉤吻爪 中八品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:運用者向敵人施加的烈毒由「生毒」提升為「劇毒」、由「劇毒」提升為「奇毒」
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:敵人向運用者施加的烈毒由「奇毒」降低為「劇毒」、由「劇毒」降低為「生毒」
指法 鐵花腐骨爪 上七品 正練 此功法對敵人胸背造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練 此功法對敵人胸背造成的直接傷害增加2層,但有較高的幾率攻擊敵人的其它部位
指法 玉蟬指 奇六品 正練 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據敵人郁毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加
逆練 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據運用者郁毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加
指法 青蛟鐵須指 秘五品 正練 此功法對敵人手臂造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練 此功法對敵人手臂造成的直接傷害增加3層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位
指法 無患手 極四品 正練 此功法發揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰鬥的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗架勢的功法,直到敵人受到任何攻擊
逆練 此功法發揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰鬥的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗提氣的功法,直到敵人受到任何攻擊
腿法 倒打沖天子 下九品 正練 開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御體;敵人不會試圖防禦此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效
逆練 開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御氣;敵人不會試圖防禦此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效
腿法 柴山一步轉 中八品 正練 敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發揮一成威力後,運用者前進2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重復生效
逆練 敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發揮一成威力後,運用者後退2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重復生效
腿法 杜鵑啄蛛式 上七品 正練 此功法對敵人每造成1個外傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現1個封穴
逆練 此功法對敵人每造成1個內傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現1個封穴
腿法 磕金震玉小八式 奇六品 正練 此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御體高於運用者的破體,此功法施展結束後,向運用者施加一個提高破體的增益狀態,向敵人施加一個降低御體的減益狀態
逆練 此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御氣高於運用者的破氣,此功法施展結束後,向運用者施加一個提高破氣的增益狀態,向敵人施加一個降低御氣的減益狀態
腿法 青蛟擺尾功 秘五品 正練 戰鬥開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊范圍內,運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據運用者的外傷標記數量增加敵人受到的直接外傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結束後受到一定的外傷
逆練 戰鬥開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊范圍內,運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據運用者的內傷標記數量增加敵人受到的直接內傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結束後受到一定的內傷
腿法 青蛟翻騰腿 極四品 正練 施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,運用者每前進1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態
逆練 施展此功法的過程中,運用者可以後退最多6距離,運用者每後退1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態
腿法 飛山斷海大八式 超三品 正練 施展此功法的過程中,步伐穩健低於運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低步伐穩健的減益狀態
逆練 施展此功法的過程中,引氣沖關低於運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低引氣沖關的減益狀態
腿法 玄鼎百步 絕二品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:此效果層數為雙數時,運用者的力道、精妙、迅疾大幅提高,此效果層數為單數時,運用者的卸力、拆招、閃避大幅提高,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:此效果層數為雙數時,敵人的力道、精妙、迅疾大幅降低,此效果層數為單數時,敵人的卸力、拆招、閃避大幅降低,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高
暗器 鴆羽香 下九品 正練 開始施展此功法時,敵人所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多
逆練 開始施展此功法時,運用者所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多
暗器 彼岸八仙子 中八品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:降低敵人毒發時受到的毒發傷害,但敵人每次毒氣攻心會使毒發2次
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:降低運用者毒發時受到的毒發傷害,但運用者每次毒氣攻心會使毒發2次
暗器 驚夢香 上七品 正練 開始施展此功法時:敵人距離運用者越近,此功法的施展進度就增加越多;此功法發揮十成威力時,如果敵人的守心低於運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅毒、逃跑
逆練 開始施展此功法時:敵人距離運用者越遠,此功法的施展進度就增加越多;此功法發揮十成威力時,如果敵人的守心低於運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅毒、逃跑
暗器 碧血水仙 奇六品 正練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:運用者以直接傷害對敵人造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊范圍就累積增加越多,持續直到再次施展此功法
逆練 此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:敵人以直接傷害對運用者造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊范圍就累積增加越多,持續直到再次施展此功法
暗器 九痴香 秘五品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:敵人施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的幾率在施展進度達到90%時被「打斷」
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:運用者施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的幾率在施展進度達到90%時被「打斷」
暗器 黑水斷腸散 極四品 正練 此功法發揮十成威力時,敵人的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記
逆練 此功法發揮十成威力時,運用者的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記
暗器 百邪銷骨香 超三品 正練 此功法向敵人施加的郁毒將變化為更難驅除的頑毒
逆練 此功法向敵人施加的郁毒大幅提高,但有較低的幾率令運用者同時被施加一部分郁毒
暗器 青蛟血 絕二品 正練 以此功法攻擊敵人時,敵人所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
逆練 以此功法攻擊敵人時,運用者所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
暗器 鬼骨血海棠 神一品 正練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當敵人在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向敵人添加1個必死標記,必死標記越多,敵人所有功法的威力也會增加越多,一旦敵人出現了6個必死標記,敵人便會戰敗,且健康會減少至0;此功法在施展結束後將不可避夠地被「封禁」,持續直到戰鬥結束
逆練 此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當運用者在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向運用者添加1個必死標記,必死標記越多,運用者所有功法的威力也會增加越多,一旦運用者出現了6個必死標記,運用者便會戰敗,且健康會減少至0;此功法在施展結束後將不可避夠地被「封禁」,持續直到戰鬥結束

來源:3DMGAME