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《無人深空》4.0版本更新介紹

《無人深空》4.0版本帶來了大量的改動,想要瞭解本次更新內容的玩家請看下面「ingk23」分享的《無人深空》4.0版本更新介紹,希望能夠給大家帶來幫助。

在更新4.0,航點的任何地方訪問無人深空的宇宙!首次在任天堂Switch上推出,並對遊戲的基本元素進行了徹底檢查,包括遊戲模式、庫存大小和可用性、里程碑、旅程記錄等等

自定義遊戲模式

使用自定義遊戲模式根據您獨特的遊戲風格定製遊戲的各個方面,使用現有的難度預設快速開始行動,或修補從經濟到戰鬥到生存難度以完善您體驗的所有內容

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無縫自動保存

全新的自動保存系統可讓您完全沉浸在旅程中,而無需考慮保存進度,保留手動保存,讓您在需要時完全控制

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貿易火箭

加載並發射個人貿易火箭,以在銀河交易終端上自動出售物品。從行星表面的任何地方召喚設備,然後將其發射到當地的空間站以獲取利潤

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庫存視覺效果

物品欄在視覺上進行了徹底的修改,具有新的插槽設計、背景、圖標等

項目管理已得到簡化,現在可以從單一視圖訪問技術和貨物槽

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任天堂開關

在Switch上從任何地方開始您的旅程!隨時隨地以手持模式遊玩,或將系統對接以在電視模式下遊玩。響應式觸控進一步增強了便攜體驗,所有模式均支持JoyCon和Pro控製器

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AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) 可提供高圖像質量和更高的幀率

所有電腦,包括運行集成顯卡的電腦,都可以享受這項新技術帶來的更高性能,無論其顯卡如何

輕松的遊戲模式

新的輕松預設提供了無人深空的無障礙、悠閒體驗。非常適合想要體驗遊戲各個方面的玩家,從故事到生存再到戰鬥,減少危險和最小的麻煩

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獨特的任天堂獎勵

Switch的早期使用者可以從太空異象中獲得一系列獨家獎勵。在2022年11月7日之前連接到Switch上的無人深空伺服器,就有資格收集專屬飛船和多用途工具

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空間異常大氣

繁華的太空異象感覺更深更大氣,整個異象的視覺效果都進行了全面檢修

動態難度

幾乎所有的難度設置都可以隨時調整,讓你在旅途中不斷完善自己的遊戲體驗。擁有現有存檔的玩家可以調整他們的設置,以利用新的生存挑戰或輕松模式的簡單性,並根據自己的意願繼續來回更改

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空投艙

與星球表面上受損的空投艙互動現在會生成一個標記和引導任務來協助修復過程,讓玩家在需要收集材料時找到回去的路

現在可以使用套裝升級圖紙直接找到空投艙,而不必將數據輸入信號增強器

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Twitch活動

在 witch上觀看無人深空,收集充滿異國情調的遊戲內獎勵!在Twitch Drops頁面上注冊並連結您的平台帳戶,然後欣賞航點更新的視頻,以贏取特殊飛船、稀有部件等!

可以從太空異象上的水銀合成同步處收集物品

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庫存重新設計

明確了庫存專業化,升級現在僅限於技術槽,為物品提供更多空間,並就使用哪些升級做出更有趣的決定

與此同時,庫存容量也得到了顯著擴大,從套裝到貨船的所有庫存都增加了存儲空間

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星球視覺效果

古老的外星建築和信標在視覺上得到了增強,激活後會出現全新的效果

故事記錄

拼湊古代故事,並使用目錄和指南中新的「收集的知識」記錄您的旅程日誌

當您發現隱藏在整個宇宙中的許多秘密時,歷史片段、外星傳說等將被自動整理和記錄

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庫存過濾器

現在可以使用一組過濾器突出顯示和快速定位庫存物品的類別,從而更輕松地整理您的物品

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製作科技樹

製作復雜產品的詳細步驟現在可以可視化為一棵樹,允許探索者提前收集和准備子組件

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罕見的小行星

小行星帶現在包含一系列稀有和奇異變種

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旅行里程碑

旅行里程碑現在可以固定在目錄和指南中,為任務日誌提供有用的提示和技巧

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使用方便

已添加或增強了大量功能,以提高整個遊戲的易用性

現在可以禁用第一人稱搖頭

一次顯示的通信站圖標的最大數量已減少

改進了使用遊戲手把的玩家的光標控制

用於交互和布線的標線定位現在更加寬容,也不那麼繁瑣

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生存挑戰

硬核探險者可以在全新的生存模式中測試他們的勇氣,其中包含更廣度和深度的挑戰需要克服

除了燃料消耗和危險防護等量化平衡設置外,探險者還必須注意修復他們的技術免受損壞,並依靠自己的能力而不是商店來獲取關鍵的生存資源

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空間視覺效果

全息圖、傳送門和空間站牽引光束都被賦予了新的視覺效果

更新的目錄和指南

目錄、指南和里程碑頁面已經完全重新組織,以保持清晰和易於使用,整理了暫停菜單頂部的導航選項卡,所有信息現在都可以從目錄和指南訪問

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獎牌

通過派系和旅程里程碑升級的慶祝等級獎牌已經變得更加清晰,視覺上更加多樣化

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生活質量

使用分析面甲的掃描速度已加快,使掃描(尤其是對快速移動的生物)更加高效

噴氣背包的運動升級變得更加強大

程序生成的技術模塊現在堆疊在庫存中

航點現在在分析面甲中以圖標突出顯示

旅行者墳墓現在將顯示記憶碎片,提供重要的技術升級以幫助活著的旅行者旅行

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精煉和烹飪食譜

通過使用精煉機和營養處理器發現的食譜現在被記錄下來以供將來參考

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新的派系里程碑

外星種族和公會向探索者發出了一系列新的挑戰,鼓勵更廣泛和更深入的遊戲體驗

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技術包裝

已安裝的技術現在可以分解成方便的、可轉移的包。將它們存放在您的庫存中,以安裝在新獲得的飛船或多用途工具中,或與朋友交易以收集你夢想中的裝備

戲劇性的地圖集界面

與阿特拉斯的相遇現在更加令人敬畏,具有新的視覺效果

保存重命名

現在,通過自動記錄保存位置以及為保存指定自定義名稱的選項,可以更輕松地區分保存數據

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4.0 修正檔說明
信息門戶

指南、目錄和里程碑UI頁面已合並到一個統一的信息門戶中,並進行了視覺上的徹底修改

該目錄已被劃分為更細粒度的類別,從而可以更快地訪問信息

添加了一個專門的目錄,用於收集來自星球遺跡的故事和信息,例如巨石、牌匾、廢棄建築等

添加了一個專門的目錄,記錄您在完成任務時的故事

已添加特定目錄頁面以記錄從您在旅途中遇到的各種外星人收集的語言信息

添加了特定的目錄頁面,以記錄通過對各種大小的精煉機進行試驗而學到的精煉機配方

添加了一個特定的目錄頁面,以記錄從嘗試營養處理器中學到的任何烹飪食譜

程序生成的技術現在列在目錄中

現在可以手動滾動指南頁面

新的指南條目現在可以在主要信息門戶上預覽

關鍵里程碑現在在主要信息門戶上預覽

里程碑頁面進行了視覺檢查

派系頁面進行了視覺大修

派系和里程碑進度獎勵的勛章得到了改善

里程碑和獎章現在可以固定為任務,為如何取得進展提供指導

添加了一系列新的派系勛章

極限生存旅程里程碑已重新設計,以便計算在極端環境中花費的累積時間,而不是在極端環境中持續最長的時間而不會死亡

新的難度框架

遊戲模式之間的所有核心難度和其他差異都已重新設計為一個新的框架,玩家可以根據需要進行調整

所有現有的遊戲模式都保留為快速簡便的預設,並且可以在開始新遊戲時像以前一樣選擇

或者,玩家現在可以選擇創建一個所有設置都可以完全自定義的自定義遊戲

遠征和永久死亡遊戲將保留在自己的池中,用於匹配和基地共享,所有其他遊戲模式都已統一,因此玩家可以一起探索,無論他們的難度偏好如何

此列表中添加了一個額外的遊戲模式,輕松模式。輕松是完整的普通模式體驗,但管理生存系統、維護技術和資源的需求顯著減少

希望使現有遊戲更具挑戰性或利用新的輕松模式設置的玩家可以隨時從暫停菜單中自定義難度選項。絕大多數難度設置都可以隨時以任何模式進行調整

希望玩永久死亡時會施加一些有限的限制

可自定義的難度選項包括:

自定義維生和危險防護耗盡速度的能力

采礦和收獲時產生的材料量

沖刺受到維生消耗和/或耐力的限制

掃描儀充能的速度

玩家從戰鬥或環境中受到多少傷害

技術在受到戰鬥或環境傷害時受到損壞

死亡有什麼後果,從無到永久死亡

各種技術使用多少燃料,包括在放鬆模式下可以自由使用彈藥、采礦雷射和地形編輯器,同時仍保留一般燃料機制

製作物品是免費的

遊戲以已知的大多數食譜和藍圖開始,或者必須獲得它們

購買或學習需要多少物品和升級費用

銀河交易終端提供的商品范圍

庫存中的物品堆疊大小可以有多大

敵對飛船/哨兵/生物有多少生命值

地面戰鬥發生的頻率(如果有的話)

太空戰鬥發生的頻率(如果有的話)

各種星球生物的行為有多麼敵對

其他庫存(例如飛船和貨船)是否始終在范圍內

如果需要專門的曲速驅動器升級才能進入特定系統

基地和基地設備是否需要電源

各個派系獲得的聲望有多快

如果遊戲開始時所有中隊或同伴插槽都已預先解鎖

保存

自動保存系統已重新設計。遊戲現在不會在下船時保存,而是在常規遊戲期間自動保存。之前進行過保存的任何時候仍會進行完整保存,包括下船

玩家現在可以重命名他們的存檔。加載保存後,可以在主菜單中找到該選項

最近的玩家位置現在顯示在保存摘要中

視覺效果

PC版無人深空現在支持AMD FidelityFX Super Resolution 2,可提供高圖像質量和更高的幀速率

增加了貨船上的NPC的視覺多樣性

第三人稱玩家在斜坡上移動的流暢度得到了顯著改善

貨船組件艦隊指揮室進行了視覺大修,並賦予了新的視覺效果

新的稀有小行星變體已添加到整個銀河系的系統中

貨船機庫入口效果顯著提升

空間站入口效果明顯提升

整個太空異象的大氣效果進行了視覺大修

整個阿特拉斯站的視覺氛圍得到了顯著改善

收獲鈉、氧和其他小型植物時使用的視覺效果已得到改善

改善了洞穴滴水的視覺效果

改進了生物船的著陸和地面懸停效果

牌匾和字石的視覺效果得到了顯著改善

存貨

物品欄頁面進行了視覺大修,包括新的背景和新的物品欄樣式

飛船、套裝、貨船等庫存不再細分為多個頁面。技術和貨物清單一起顯示在一個頁面上

一般庫存已被刪除,物品和技術現在被分開到它們自己的庫存中。所有現有的保存都已升級以相應地組合它們的插槽,因此不會丟失任何物品或解鎖的插槽

每個物品欄的最大槽位數量已顯著增加,現在有120個物品槽位和60個技術槽位可用

庫存部分現在可以滾動,以適應這些增加的尺寸

強化艇現在利用技術庫存。強化艇庫存普遍擴大

貯藏箱庫存已顯著增加,每個最多50個插槽

購買新插槽的成本已普遍降低

玩家現在可以在購買新插槽時准確選擇要解鎖的插槽

現在可以過濾物品庫存以突出顯示特定的物品類型

玩家現在可以在貯藏箱中安排物品時調整堆棧大小並手動選擇插槽

通過快速轉移將物品轉移到另一個庫存時,可用空間現在表示為插槽數而不是物品計數

通過快速轉移將物品轉移到貯藏箱時,該物品將被放置在已經包含該類型其他物品的容器中,而不是放在第一個可用的插槽中

退款的物品(例如來自精煉機的燃料或取消探險的護衛艦升級)現在可以退還到有空間的庫存中,而不僅僅是特定的庫存

氧氣和純鐵氧體的圖標已更新

已回收的數據的圖標已更新

日誌加密密鑰、工廠覆蓋單元和回收的護衛艦模塊的圖標已更新

飛船擴充設備、貨物艙壁、多用途擴展槽和套裝擴展單元的圖標已更新

空投倉坐標數據已替換為套裝升級圖紙,可將玩家直接引導至空投倉,而無需使用信號增強器。這些圖表可以在探索時找到,也可以從空間站上的制圖師那里購買

用戶界面和生活質量

所有菜單和選項螢幕都進行了視覺檢查

模式選擇和保存選擇螢幕進行了視覺檢查

玩家現在可以為他們的套裝構建貿易飛艇升級。這允許通過快捷菜單部署個人火箭。裝入火箭並發射的物品將自動出售

玩家現在可以將任何已安裝的技術打包成一個可部署的項目,該項目可以存檔在存儲中或重新部署到新位置

製作復雜物品時,玩家現在可以查看詳細的交互式製作步驟,這將引導他們逐步瞭解整個需求和子需求樹

顯示的通信站圖標的數量現在限制在消息密集的區域

交互定位已得到改進,因此無需精確瞄準即可突出顯示附近的物體

為pad用戶改進了菜單中的光標控制,使選擇小按鈕更容易

製作產品和安裝技術現在都使用相同的按鈕

修復交互,例如從廢棄建築物中的終端清除物質,現在有更多定製的文本和說明,更接近於特定的交互

一些庫存動畫會突然不是流暢地的情況已得到修復

玩家現在可以從主菜單中禁用第一人稱搖頭效果

一些在交互過程中光標被重置到螢幕中心的情況已得到修復

任務和固定說明期間的項目突出顯示得到了改進,使需要建造、修理或安裝哪些項目更加清晰

固定的技術說明現在將正確引導玩家學習相關的藍圖,如果他們還不知道的話

項目突出顯示提示已擴展到修復螢幕和可製作項目列表

現在,當可用項目(例如圖紙、程序技術包)准備好使用時,按鈕提示會突出顯示

水銀合成同伴現在將提供有關如何賺取水銀的建議

信號增強器現在使用快速交互方式,可以更快地找到附近的建築物

任務

基礎計算機檔案任務已被重新設計並移除計時器。檔案現在通過解密其各種密碼來解鎖,這些密碼是通過學習新的外星語言來實現的

基礎計算機檔案任務的獎勵已得到改善

涉及玩家基地的任務現在會動態響應新基地的建設。當移動到新系統或建造新基地時,任務系統將嘗試將任務定位在最近的適當基地,而不是任務開始時最接近的基地

新的輕松模式遊戲以簡短且非強制性的指導任務開始,以幫助引導新玩家

現在可以手動滾動日誌頁面中的任務詳細信息

現在,在遇到空投艙時會激活程序生成的任務。該任務將標記該站點,並允許玩家在需要離開收集維修材料時輕松找到返回的路

自動生成的墜毀的貨船挖掘場任務現在標記各個地點,以便可以輕松返回

現在可以收集從泰坦蠕蟲洞穴中生成的邪惡卵

收集邪惡卵可能會泄露崇拜它們的蠕蟲教派的秘密

邪惡卵物理特性得到了改進,它們不再高速滾動

掃描儀和分析面甲現在會突出顯示邪惡卵

建築物航路點信標現在顯示在分析面甲中

更改當前任務或新任務可用時的文本提示已得到改進,以提高清晰度

為了清晰起見,改進了在任務目標非常遙遠時可用的任務重啟按鈕

任務板獎勵普遍得到改善,因此它們具有更高的價值

任務板獎勵現在與玩家在委託派系中的地位相關性更強,等級越高獲得的獎勵越好

修復了一個問題,如果玩家有任務要從另一個系統上交,則該問題可能會阻止任務板在第一次交互時快速顯示任務上交頁面

修復了任務中的一些稀有障礙

修復了一些核心故事目標的任務標記可能丟失的情況

修復了一些可能導致目標掃描無法正確定位建築物的任務問題

生物船任務的任務圖標已得到改進

修復了任務中的圖標不一致問題

修復了基礎NPC任務中的一些文本格式不一致的問題

改進了與沒有專家工作的NPC終端交互時出現的消息框

平衡

分析面甲的基本掃描速度已顯著提高,從而更快地發現生物、植物和礦物

世界上遇到的損壞物體(例如貨船殘骸中的貨箱)現在更有可能需要可以就地解決的維修,而不是需要收集額外的材料。

異象中樞任務以及特殊週末活動異象中樞任務獎勵的水銀數量已增加

除了納米和傳送符文知識之外,旅行者的墓地現在還提供記憶碎片,其中包含有價值的技術

現在與旅行者的互動通常會提供更高質量的獎勵和物品

在成功分析後可以從星球岩石和植物群中收集的其他物質清單已經過精簡,以避免因數量少而范圍廣泛的項目而污染庫存

減少了在回收飛船時作為廢料獎勵的物品范圍,以避免不必要地污染庫存並使回收過程更加簡化

相同類型的可部署技術產品現在可以堆疊,減少在等待合適的時間使用它們時所需的庫存槽

從植物中獲取的氧氣量略有增加

從植物中收獲的鈉量略有減少,但鈉植物現在在行星上分佈得更密集

風暴水晶的售價已提高

降低了在星球上採集的各種原材料的售價,以獎勵通過製作製作更復雜的貿易物品

提高了空間站交易終端關鍵生存材料的采購價格

極大的礦物提取器陣列現在受到收益遞減的影響,從而降低了每個額外單元的效率

氧氣回收器的效力已提高

調整了空間掃描後燃料小行星保持標記的時間量

在走私非法貨物時,不能再使用傳送器來避免危險

創意模式遊戲現在從預裝的超光速開始

哨兵將繼續追捕通緝玩家的時間現在與一般戰鬥難度成比例

更具挑戰性的遊戲模式和難度設置現在限制了銀河交易終端關鍵物品的可用性,因此必須找到或製作關鍵生存物品,而不是購買

當使用更高的難度設置時,召喚飛船的成本明顯高於在駕駛時發射,因此決定召喚而不是行走是一個更復雜的方程式

在更高的難度設置下,受到傷害時可能會破壞技術。幾率隨護盾強度而變化,因此更完全護盾的旅行者在很大程度上是安全的

除了最嚴酷的設置之外,技術突破的基本機率非常低

損壞的技術與受到的損壞類型有關,因此(例如)極冷損壞更有可能破壞熱危害保護

基地建設

電源線和其他電線的佈置得到了改進,使電線更容易吸附,減少了構建電網時的繁瑣

使用刪除刪除基礎建築對象時,電源線和其他電線現在更容易突出顯示

電線視覺效果得到改善

修復了一些與電源線卡扣點有關的視覺問題

修復了阻止插頭插座出現在電源線末端的問題

構建菜單UI現在在放置電源線和其他電線時保持穩定

在編輯模式下,構建菜單現在提供有關當前目標部件的信息

水培盆現在可以自由放置,無需卡在結構上

修復了房間框架的吸附問題

修復了一個問題,該問題阻止玩家拾取或編輯恰好在登陸的飛船附近已放置的部件

BUG修復

修復了一些與記憶體管理相關的崩潰

修復了與護衛艦探險相關的罕見崩潰

修復了一個罕見的問題,該問題可能導致關鍵任務目標卡在火山內

修復了在關鍵故事時刻訪問阿特拉斯站後立即保存和重新加載時可能發生的罕見阻止程序

修復了在脈沖驅動激活且飛船攝像機以第三人稱打開庫存時導致飛船顫抖的問題

修復了可能阻止廢棄貨船上的傳送器正常工作的問題

修復了一些網絡和匹配問題

修復了一些影響哨兵無人機的網絡同步問題

修復了在「金屬追蹤」任務期間可能導致數千哨兵在定居點生成的問題

修復了一個可能導致任務錯誤地將其目標報告為在另一個系統中的問題,而他們的目標實際上是太空異象

NPC導航系統已優化

修復了一個問題,該問題可能會導致在庫存已滿時出現有關新升級模塊的幻影物品警報

修復了可能導致常規任務消息和詳細任務消息框相互重疊的問題

修復了導致飛船中的地面碰撞被錯誤地報告為套裝損壞的問題

修復了在沒有足夠庫存空間的情況下嘗試回收飛船時導致列出的所需插槽數量不正確的問題

修復了在獲得一艘正在回收的船時可能導致飛船庫存損壞的問題

修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止有機護衛艦與玩家接觸

修復了一個可能導致貨船基地NPC自稱是現役護衛艦船長的問題

修復了導致黑市雷射升級的統計獎勵太少的問題

修復了導致光學鑽頭的物質收集增強效果影響所有物品收集的問題,而不僅僅是采礦

修復了在您當前的多用途工具中安裝雷射時導致整個遊戲中的物質收集大幅減少的問題

修復了一個影響第一人稱視角的問題,該問題可能導致套裝背包在進入飛船後在庫存中變得不可見

修復了導致牛頭人的燃料系統顯示不相關的燃料條並且在庫存中查看時無法正確報告其升級統計數據的問題

修復了一個問題,該問題可能導致太空異象內部在使用其傳送器傳送到當前系統中的空間站後仍然可見並漂浮在系統周圍

修復了一些交互在成功完成後無法正確給予獎勵的情況

來源:遊民星空