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《鬥陣特攻2》開發者專訪:用一年時間打造源氏神話皮膚

已於近日上線的《鬥陣特攻2》帶來了一系列新英雄、新地圖和新模式。但它最大的改動還是免費開玩模式以及隨之而來的「戰令」系統。通過戰令的免費路線,玩家可以解鎖全新支援英雄霧子,而高級戰令(10 美元或 1000 守望金幣)則會提供數碼龐克主題的個性化物品,例如吊墜、藏品和傳奇皮膚。達到高級戰令 80 級的玩家還會收到《鬥陣特攻》首款神話皮膚——源氏的「賽博惡靈」。

最近我們采訪了《鬥陣特攻2》的領導團隊,向他們詢問了戰令的設計理念,以及神話皮膚在新的盈利模式中發揮的作用。

《鬥陣特攻2》開發者專訪:用一年時間打造源氏神話皮膚

《鬥陣特攻》項目總經理 Walter Kong 表示「在我們考慮轉型免費模式的時候,我們定下的主要目標之一,就是為《鬥陣特攻》玩家提供他們想要的東西,也就是持續的內容更新。我們知道這是玩家想要的,因為玩家們一直告訴我們,這樣可以讓他們長期投入到遊戲中。」

Kong 告訴我們,《鬥陣特攻2》核心團隊的規模幾乎是 2016 年時的三倍——這是為了滿足免費在線遊戲較高的更新頻率而做出的必要擴張。他介紹說:「我們花了很長時間來思考,要怎麼為持續開發提供資金,同時保證無論是付費玩家還是免費玩家,都可以獲得公平、有趣的遊戲體驗。而我們選擇的方法,從付費玩家的方面來說,就是提供有巨大價值的產品。」

《鬥陣特攻2》開發者專訪:用一年時間打造源氏神話皮膚

這也正是《鬥陣特攻2》新皮膚發揮作用的地方。不過據遊戲總監 Aaron Keller 介紹,他們為這些皮膚投入的資源並不少。

Keller 表示:「我們花了很多時間來打造個性化物品。製作一個神話皮膚需要花費我們一年多的時間。這對團隊來說是一個巨大的投資,大量的資源被用於製作它們。 我們認為這是值得的。我們要提供的價值之一,就是要拿出我們能做出的最酷的個性化物品,我們希望它們能被視為業界中最頂級的裝飾品。」

每個賽季都有一個主題和相應的神話皮膚,每個神話皮膚都有多種自定義選項,玩家可以根據自己的喜好進行調整。

《鬥陣特攻2》開發者專訪:用一年時間打造源氏神話皮膚

在我們獨家采訪《鬥陣特攻》商務主管 Jon Spector 時,我們進一步詢問了神話皮膚的細節,以及開發團隊的設計理念。

Spector 說:「把神話皮膚放進戰令感覺上是個正確的選擇,即便坦白地說,我認為直接把它放進商城更賺錢。不過我們想讓它成為戰令系統的核心之一。神話皮膚背後的指導原則是讓藝術團隊超越自我,做出比傳奇皮膚更酷的東西。在我們公佈的一些視頻中,你可以看到龍一文字的動畫,我覺得這是我們用皮膚做過最酷的事情了。」

Spector 告訴我們,賽博惡靈源氏有四個支持自定義的部位:兩種龍一文字、三種頭盔、三種紋身圖案和多種配色。如果有選擇困難症,還可以使用隨機搭配功能。在解鎖皮膚後,所有自定義選項自動解鎖,無需完成額外的挑戰任務或者遊戲場次就可以完整享受 80 級的獎勵。

《鬥陣特攻2》開發者專訪:用一年時間打造源氏神話皮膚

但期待《鬥陣特攻2》可以像《最後一戰無限》那樣通行證永不過期的玩家就要失望了。

「在我們公佈神話皮膚後,我看到的玩家反饋之一是,如果這些皮膚需要你去『贏取』的話,它們會更加特別。所以我覺得,如果人們在回顧的時候可以說,『我有源氏的神話皮膚,因為我第一賽季就在玩了,而且完成了戰令,』那麼它會顯得更加特別,」Spector 說,他希望玩家們在消費後覺得這錢花得很值。

Spector 最後表示:「為了給 10 月 5 日做好準備,最近很長一段時間里我們都在非常努力地工作。團隊全體成員都對《鬥陣特攻》『歸來』正式上線感到非常興奮。與此同時,我們也知道這是旅程的起點,知道還有很多非常酷的東西要做,這種感覺真的非常好。」

原作者:Alex Van Aken,翻譯:王藝,編輯:Tony

來源:篝火