我的世界HBM是遊戲中非常高端跟強力的玩法,如果掌握了HBM就能讓玩家掌握核科技,很多玩家都想知道怎麼玩,下面就來看看我的世界HBM怎麼弄。
《我的世界》HBM保姆級教程
多圖預告,流量黨注意
入門前話
(1).可以選擇關閉隕石生成和打開下界鈽礦石生成降低難度。隕石會破壞方塊,有可能會把你辛辛苦苦建好的建築破壞掉,甚至是反應堆的冷卻系統等重要設施,且隕石帶來的物品可以通過其他方式獲得(會麻煩一點),山頂洞人可不關。打開下界鈽礦石生成會稍微降低真實性,畢竟現實中鈽是沒有以礦物形式存在的,但卻可以快速獲得鈽。
在\.minecraft\config下找到hbm.cfg,右鍵選擇使用記事本打開
將B:1.10_enableMeteorSpikes=pue改為B:1.10_enableMeteorSpikes=false(隕石生成)
將B:1.02_enablePlutoniumNetherOre=false改為B:1.02_enablePlutoniumNetherOre=pue(鈽礦生成)
(2).如果覺得HBM實在是太肝的話可以選擇打開簡易模式(BabyMode)
同樣是在hbm.cfg中把B:1.23_enableBabyMode=false改為pue
簡易模式下物品的合成表會變得簡單,部分機器產出也會增加
相反的,如果覺得HBM實在是太簡單了可以選擇打開528模式(自虐模式)
在hbm.cfg中把B:enable528Mode=false改為pue
528模式下物品的合成表會變得復雜,大部分合成需要鉭礦
(3).如果你玩過其他類型的科技類mod,可以考慮搭配HBM一起遊玩,如Mek、BC、IC2、RoC、IE等,HBM大部分礦物能與其他mod的礦物通用。
這類mod可以解決HBM無法做到的東西(如自動化),HBM超高的發電量也可以為其他mod內某些高耗能機器供能(需要支持RF能量或可以轉換RF能量,HBM中自帶了RF轉換器)
(4).遊玩HBM強烈建議添加NEI,HBM中有大量合成表,因此務必添加。
前言:教程使用的是1.7.10版本MC,正常模式下的HBM。由於HBM沒有明確的發展方向,所以本教程會以製作出DFC反應堆為方向發展,中間會穿插各類其他機器的簡介。
一、入門篇
1.礦石
HBM內的礦石都只需木鎬以上便可挖掘
(1)金屬類礦石
從左往右分別是鈦、銅、鎢、鋁、鈹、鉛、稀土、鈷、鈳鉭鐵礦
這些礦石都在生存過程中十分重要,條件允許下建議大量採集。稀土礦挖掘後隨機掉落鑭、錒、鈮、釹、鈷、鈰、硼碎片直接掉落單質,這很hbm
鈳鉭鐵礦可以通過鈳鉭鐵礦指針尋找。
(2)非金屬類礦石
從左往右分別是硫磺、硝石、氟石、褐煤、石棉、硃砂礦
硫磺用於制氘、黃餅等核工業製品,硝石用於製作冷卻液,氟石一般用於製作六氟化鈾、六氟化鈽等,褐煤是劣等的煤礦,只能燒制6個物品,但存量大,石棉主要可以用於製作絕緣體,硃砂可以用於合成鈳鉭鐵礦指針也可以用於離心得到水銀
(3)礦簇
從左往右分別是鐵、鈦、鋁、銅礦簇,只有在被玩家挖掘後掉落對應的晶體。礦物晶體燒制後可以獲得2個錠,離心則可以獲得4倍的產物。
(4)核礦石
從左往右分別是鈾、釷、鈽,都是用於製作核燃料。
鈽礦石只有在打開配置後才會在下界生成
(5)下界類礦石
左四個是分別是鈾、鎢、硫磺、鈷,與主世界形態相同。右邊三個分別是火礦石、陰燃下界岩和燃燒下界煤礦,下界磷礦石和陰燃下界岩挖掘後均掉落火焰粉,陰燃下界岩有機率掉落煤炭;燃燒下界煤礦挖掘後掉落地獄煤炭,地獄煤炭是一種優秀的燃料,在熔爐中可以燒制24個物品。
(6)隕石類礦石
左邊八個分別是鈾、釷、鈦、硫磺、銅、鎢、鋁、鉛,與主世界形態相同,但鈾、釷直接燒制可獲得兩個錠、其餘的除硫磺以外的直接燒制後可以獲得三個錠。
最右邊兩個是鋰和星輝礦,其中星輝錠的唯一自然來源就是隕石,當然星輝錠也是可以合成的。
(7)頁岩類礦石
分別是鐵、金、鈾、銅、石棉、鋰、稀土、氣頁岩、石墨頁岩
(8)深層礦石
分別是深層硃砂、鋯、釹、鐵礦簇、鈦礦簇、鎢礦簇。
深層礦物只能被爆炸破壞(部分高級鎬也可以破壞),推薦使用HBM的采礦炸藥
(9)油類礦物與末地礦物
油岩會在地下連片生成形成油田,見到不必挖掘,記下坐標即可(你非要挖的也不是不可以)。瀝青在沙漠會大片生成,可以用於提取瀝青。
賽瑞克可用離心機離心成兩份鈽粉、兩份鈷粉、一份NITAN混合物和末地石
(10)定點礦物
從左往右分別是奧斯、魏丹、雷恩、難得素、達夫貢、韋德賽(現行版本只剩下奧斯)
這類礦物只在固定地點離散生成,數量有限。目前只能用來合成裝備,單機的話完全夠用。
礦石生成位置及預計數量
X軸坐標
Z軸坐標
預計數量
奧斯礦石
-400
-400
490
魏丹礦石
300
2800
雷恩礦石
2800
難得素礦石
200
-200
12480
達夫貢礦石
400
200
14890
韋德賽礦石
-300
200
4680
(11)核爆產物
前三個分別是鈾礦、下界鈾礦、鈾礦頁岩在核爆後轉化而來的Sa326礦石,機率極低。如果轉化失敗就會變成對應狀態的燒焦鈾礦,燒焦鈾礦無法再次轉化為Sa326礦石,只能像普通鈾礦一樣處理
(12)火山礦物
分別是含硫、氟石、石棉和火山寶石的玄武岩礦物,由火山岩漿冷卻後獲得
(13)溶洞礦物
目前有石棉和硫磺的鍾乳石和石筍,挖掘後掉落對應粉末
注意:HBM中挖掘煤礦、褐煤礦會產生煤塵(會有黑色的粒子效果),背包中持有煤粉也會有煤塵效果。玩家如果沒有裝備能防止空氣微粒的面罩或裝有能防止空氣微粒的過濾器的防毒面具/頭盔會使玩家得煤塵肺,煤塵肺將會產生各種debuff,例如虛弱,並且史蒂夫會不定時地咳血。
而玩家如果沒有裝備帶有能防止微粒的過濾器的防毒面具/頭盔開採石棉或持有石棉就會使玩家得間皮瘤,達到一定量就會使玩家當場去世。
挖掘地獄煤礦會釋放一氧化碳氣體(一段時間後會消散),玩家吸入一氧化碳會持續掉血,需要裝備能防止一氧化碳的過濾器的防毒面具或頭盔才可以免疫。
珍愛生命,遠離礦業
二.基礎工業設施
和一般生存流程類似,我們首先需要收集大量的礦石,尤其是鐵和煤。此外我們還需要有四個青金石。
為了防止你因采礦而患上煤塵肺,我們有必要製作一個簡易的防毒面具
在野外我們可以見到成群生長的大麻植株
然後合成布
手持布然後右鍵即可獲得沾有尿的布,即可合成戰壕面具
首先我們需要製作HBM的起點——火力鍛壓機
擺出來長這樣(別看那麼高,其實只占底部一格,上面的都是貼圖,視同空氣)
然後合成機器模板文件夾
接下來合成一個空白鍛模
空白鍛模有多種材質,只需要替換掉最底下一排的材料即可,磚塊和紅石不用變動。最開始我們先用鐵質,中期可以轉為黑曜石,大後期可以使用Sa326。
鍛模材質
耐久
石
10
鐵
50
鋼
100
鈦
150
黑曜石
170
Sa326
3000
合成空白鍛模後打開我們的機器模板文件夾,在背包內有鐵質空白鍛模的時候點擊一下鐵質板鍛模,就可以獲得一個鐵質板鍛模。
把挖到的銅礦燒製成工業級銅,右鍵火力鍛壓機打開GUI
我們需要8個工業級銅,如圖最左放入任何能燒的東西,左上角的儀表盤表示鍛壓機的狀態,指針到黃色才開始工作,指針越往右偏工作速度越快。最快可0.75s加工一個物品。
中間上面放入鍛模,底下放入材料,放入充足燃料等待製作完成即可。注意:火力鍛壓機會不斷消耗燃料,盡管其不在工作,多餘的燃料請及時取出,以免浪費。
你可以合成鍛壓機壓力預熱器來使火力鍛壓機保持基礎熱度,這樣你就不需要消耗額外燃料進行預熱,丟入燃料就可以直接開始進行鍛壓。
合成好後只需要把鍛壓機壓力預熱器緊貼著火力鍛壓機防止即可
然後使用我們至少需要製作兩個鐵砧或鉛砧(注意:該鐵砧是HBM的專屬鐵砧,鉛砧只需要把對應材料換成鉛即可)
右鍵打開GUI
左鍵選擇銅片,在背包中有足夠銅板時只要點擊中間的按鈕即可製作
接下來做用同樣的方法製作高爐
右鍵就可以打開GUI
最左邊的格子放入燃料
燃料
煤炭
煤炭塊
褐煤
褐煤煤球
焦煤
烈焰粉
烈焰棒
岩漿桶
可燒制次數
≈0.55
5
≈0.35
0.5
1
0.75
2.5
32
中間兩個格放入材料,右邊產出成品。燒制一次耗時20s。
材料
產物
鐵錠
煤炭
鋼錠*2
工業級銅
紅石
紫銅錠*2
鋼錠
紫銅錠
高級合金*2
鋼錠
鎢錠
高速鋼錠*2
鋼錠
鈷錠
高速鋼錠*2
鎢錠
Sa326粒
磁化鎢錠
鉛板
銅板
中子反射板
鎢錠
煤炭
中子反射板*2
鉛錠
工業級銅
中子反射板*4
土星錠
隕石粉
星輝錠*2
桶裝柴油
粘液球
桶裝凝固汽油B
合金板
金板
PaA合金板*2
鋼錠
鎝-99粒
鎝鋼合金錠
小提示:
1.初期推薦玩家使用高級合金套裝,絕對是前期性價比最高的套裝。(不過並不可以升級,可以在耐久消耗完畢後材料足夠下更換成鈷系列套裝)
高級合金類工具(除了鋤以外)都自帶連鎖挖礦(3)的技能(效果:挖掘半徑3格以內相連接的同種方塊),只需要手持工具右鍵就可以啟動工具能力,啟動後會帶有附魔的光澤。
高級合金劍攻擊傷害為+9,並自帶震撼(2)效果(效果:給予被攻擊目標2秒的緩慢和虛弱效果)。
高級合金裝甲套裝在穿著全套後獲得傷害-25%的修正。
2.你也可以選擇製作一把隕石劍,該劍沒有耐久,且會隨著你的遊戲進行可以一步步的升級它,最高可以達到+500的攻擊力!關於隕石劍製作升級請點這
3.在砧中你可以合成一些金屬的裝飾塊,它們有著特殊的紋理,或許你可以把它們用於建築或美化上。
4.你可以使用裝甲改裝台
三.電力時代
HBM中製作大部分機器和材料的製作離不開裝配機
首先我們需要製作紫銅線,與製作銅板類似,我們需要在火力鍛壓機中使用電線鍛模壓制紫銅錠獲得
然後使用紫銅線和鐵錠製作銅線圈
再使用銅線圈和鐵板或鋼板製作銅環形線圈
而後使用在鐵砧中製作馬達
使用鋁線、紅石和鋼板製作基本電路組件,並在火力鍛壓機中使用電路板鍛模鍛壓成基礎電路。
接下來在鐵砧中使用10個鋼錠升級另一個鐵砧(同理,更高級的砧也是使用類似的方法升級 )
最後在鋼砧中使用玻璃板、馬達、基礎電路、銅塊和鋼塊合成裝配機
裝配機占據4x4x2的空間,如果空間不足會在放置後的瞬間被破壞變為掉落物
在裝配機兩側各有兩個電線接口,可連接電線為其供電
在裝配機前後擁有一個輸入口一個輸出口,可以把箱子放在入口和出口處。當模板格里放入模板時,機器會自動從箱子里抽取所需的材料(如果有的話)並把成品輸出到輸出口的箱子內
GUI
左邊八格物品欄放入原材料,中間放裝配機模板(放什麼模板就做什麼出來),可以放電池為其供電,裝配機自身可儲存100kHE電力。右側欄可放入機器升級,紅色升級加快加工速度,藍色升級增加能源儲量。完成後會在右下角輸出物品。
關於模板:裝配機模板需要在機器模板文件夾中製作,背包中需要紙與任意染料,在打開機器模板文件夾後點擊需要的模板便會消耗背包中的紙與任意染料,然後獲得對應的模板。
在背包在中按住shift時會顯示成品的樣子,滑鼠指針放在模板上會顯示所需要的原材料和加工需要時間。模板也可以轉換回紙,但不退還染料。
為了能使裝配機以及後面大量的工業設施正常運行,我們需要電力拋瓦!。
前期製作最方便的發電機是火力發電機
首先需要用鍛壓機製作鋼板與鈦板,然後合成鋼罐。
接著用鋼錠、紫銅錠、鋼罐和熔爐合成火力發電機
右鍵打開GUI
左邊放入水,沒有水就無法發電。中間放入一切可以在熔爐里用作燃料的東西。右邊可以放電池,火力發電機自身可以儲存100kHE電力。
發電量:25HE/t,即500HE/s 耗水量:1mb/t,即20mb/s
為了使火力發電機產出的能源可以傳輸到裝配機上,我們需要製作電線。
HBM的能源系統有點像工業,你可以用電線供電或者把機器貼在蓄電池、發電機邊上供電。HBM中有三種電線——紫銅電線、密封紫銅電纜、線纜,他們都沒有傳輸上限。
前兩種類似工業的電線,直接連接機器,是最常用的電線。使用絕緣體、銅線和銅錠製作。絕緣體通常使用紅磚製作,如果挖掘到石棉則可以使用石棉板製作。
紫銅電線與密封紫銅電纜區別僅在於體積大小,密封紫銅電纜占據一個完整方塊大小。
線纜一般用於長距離輸電,類似沉浸工藝。但需要搭配電力連接器、電線桿、大型輸電塔等使用
電線桿使用銅線圈、絕緣體、木板和密封紫銅電線合成使用木板、環形銅線圈、絕緣體和密封紫銅電纜製作。
實際只有一格大小,底下的方塊可以連結電線。
兩個電線桿使用電纜卷連結才能通電,使用鋼板和鋼錠合成。先右擊起始電線桿再右擊結束電線桿就可以連結,兩個電線桿之間不能超過25格
大型輸電塔連接距離有100m,可以用於遠距離輸電,但大型輸電塔只能與大型輸電塔連接,且大型輸電塔需要使用變電站才可以轉化為電纜的電力。如圖:
使用電線連接火力發電機與裝配機的電力接口即可供電
由於火力發電機需要不斷消耗水,經常的手動加水是不方便的。但HBM又與絕大部分的科技類mod不一樣,HBM中並沒有泵這一類機器,所以我們需要一個無限水罐魔法mod石錘
使用鋁板、水桶和鑽石製作,會退還兩個空桶。
將其放火力發電機中便可源源不斷的為機器補充水。
有些玩家可能在前期生存中找不到鑽石,但在HBM中鑽石是可以批量合成的。合成鑽石則需要涉及另一個重要的機器——粉碎機。粉碎機需要在裝配機中合成。
GUI
中間九個物品欄放入需要打粉的物品,右邊輸出對應的粉。需要兩個刀片才能工作(不一定是相同材質)。一次性粉碎9個物品,每粉碎一次就消耗刀片一點耐久,如果是同時大量粉碎一種物品,就把它們平均分配到九個格中,避免浪費耐久。
刀片有鋁、鐵、金、鈦、鋼、高級合金、CMB合金、Sa326、Desh等材質,前期建議使用高級合金刀片。
使用板和錠合成,在耐久為零時可以使用第二個合成公式修復。
粉碎機可以用於前期礦物增產,礦物粉碎後可以獲得兩份粉,礦石粉燒制後即可獲得對應的錠。注意:隕石類普通金屬礦物(除鋰以外),打粉依然與普通礦石一樣得到兩份粉,但是直接燒制可以得到三個錠。
如果物品沒有粉碎公式,則將變成廢料或灰塵。廢料和灰塵均可作為燃料使用,合成為廢品塊還可以增加燃燒時間。可以用於處理不需要的物品,如多餘的小麥種子。
礦石粉可以在工作檯中合成為對應的合金粉,配方與高爐一致,合金粉燒制即獲得合金錠。如:煤粉+鐵粉=兩份鋼粉。(此方法是中後期大量製作合金的主要方法)
合成鑽石:
使用粉碎機粉碎出煤粉和碎黑曜石,再與燧石一起合成為緻密煤
然後在鍛壓機中使用空白鍛模壓制即可獲得鑽石
接下來製作HBM中另一個必不可少的機器——化工廠
首先用鋼板合成兩個小型鋼殼
再用鋼錠合成大型鋼殼
使用基礎電路、銅線、石英粉、銅板在裝配機合成四個增強電路
使用增強電路、紫銅線、金粉、絕緣體合成兩個高級電路
再加上鋼錠、銅板、鋼罐、紫銅線、鎢線、絕緣體合成化工廠
與裝配機類似,有物品輸入輸出口,以及四個電力/流體埠(即可輸電也可以輸入輸出流體)
GUI
使用方法也跟裝配機類似,放入模板才會開始工作。左上放入液體,每個槽最多儲存16000mb液體,左下四個槽放入原材料。成品輸出到右邊,液體會出儲存在兩個槽內,每個槽最多儲存16000mb液體。
在你製作完化工廠後就已經度過了HBM的入門階段,在進入下一個階段前你可以選擇製作以下的一些物品或機器。(以下內容涉及大量合成,故不一一貼出,請各位玩家自行使用NEI查看)
1.電池
你可以製作各類電池用於便捷的運輸、儲存、使用電力,絕大部分機器都支持使用電池供電,絕大部分發電機都可以給電池充電。前期你可以製作紅石電池或高級電池。
滑鼠放到電池上一般會顯示三個信息:當前電量/最高電量、充電速度、放電速度
2.蓄電池
用於儲存電網內富裕的電力,可以使用紅石信號切換電力的輸入輸出狀態。大部分蓄電池占據一格方塊大小,六個面都可以接電線。右鍵打開GUI,上方會顯示當前電量,左邊用於給電池充放電,右邊可以編輯不同紅石信號情況下的輸入輸出模式,點擊即可切換。
四種模式:
僅輸出
僅輸入
既不輸出也不輸入
同時輸入和輸出
3.流體儲存
化工廠以及其他機器可能會需要或產生流體。HBM中有用於儲存流體的物品,類似於IC2的通用流體單元。HBM中則有三種,一種是通用流體罐,可以儲存1000mb流體;另一種是流體罐,可以儲存16000mb流體;還有一種是危險品罐。
通用流體罐使用兩塊鐵板、六塊鋁板合成。
流體桶使用的兩塊鈦板、六塊鈦板合成。
4.流體運輸
前面說到化工廠有流體埠,該埠可以連接流體管道用於運輸,而在其他機器里你也許也會用到管道運輸。
使用四個鋼板和兩個鋁板製作通用流體管道。
流體管道製作出來默認是空白的,即無法運輸任何流體。這時候需要流體識別碼來指定需要運輸的流體,流體識別碼需要在機器模板文件夾中製作,與裝配機/化工廠模板類似,需要鐵板+任意染料。
你可以放置管道後手持流體識別碼右鍵管道,即可設置運輸的流體類型。也可以在工作檯中合成對應流體的管道,已經設置了也可以重新設置流體類型。
5.流體庫存
HBM中能儲存流體的機器有儲罐和各類桶
從左到右分別是儲罐、巨尻-9000 儲罐、重型磁約束儲罐、安全桶、鐵桶、鋼桶、磁約束反物質容器、被腐蝕的桶、六氟化鈾儲罐、六氟化鈽儲罐
右鍵可以打開GUI
6.更多的電力
(1)工業發電機(你的工業發電機又回來了!)
又換回了最早的模型(有調整)
曾經最強前中期發電機,目前仍是前中期最實用發電機之一,被修改過兩次。可以燒大部分燃料,中期發展石油工業後可以使用潤滑油增加發電量,發展核工業後還可以放入靶丸發電。
左邊橙色區域放入靶丸,中間四格放入燃料。右邊紅色槽放入液體燃料,可以通過流體識別碼改變燃料類型,右邊可以放入潤滑油提高效率。底下有個水槽,有水時也能提高效率。
有水時的發電效率約是沒水時發電效率的2倍,有潤滑油時約是沒有潤滑油的3倍。理論最高發電效率約為718.22kHe/s(全上最高效率靶丸和燃料的發電值,無實際參考意義)
如果需要電線導出只能在前後埠處導出
(2)太陽能鍋爐
前期較實用的發電機,搭建完就可以在白天白嫖電力。
定日鏡製作較為便宜,製作一個大型光熱發電廠效率相當可觀。
(3)地熱發電機
使用高速鋼錠、熱電元件、銅片和密封紫銅線纜合成
沒有GUI,上下兩個面所對的方塊中有岩漿或者岩漿源就會發電,並在一段時間內把該方塊的岩漿隨機變成圓石或黑曜石(黑曜石幾率比較大)
可以配合BC等可破壞方塊的mod來做的刷石/黑曜石發電機,雖然刷石的效率不是很高。但畢竟能刷黑曜石,所以可以考慮做成陣列。
(4)斯特林發電機
與火力發電機相比,斯特林發電機不需要消耗水,而且發電效率比火力發電機要強
首先我們需要准備一台燃燒室和一台斯特林發電機,燃燒室用於把燃料轉換為熱量(TU)。
斯特林發電機則把熱量轉換為電力,效率為50%,即2TU=1HE。
由於燃燒室導熱口在正上方中心,而斯特林發電機導熱口在正下方中心,所以我們需要像這樣把斯特林發電機放到燃燒室上面才可以正常使用。
燃燒室每刻產熱受燃料種類影響,煤炭的產熱為200TU/t,發電量即100HE/t
7.能量轉換
你可以製作HE→RF轉換器或RF→HE轉換器來轉換hbm與其他mod內的能量
HE→RF轉換器
RF→HE轉換器
以1HE=4RF的比例轉換能量。連上hbm的電線能傳導RF的電線和管道就能轉換,轉換器可以臨時儲存500000000HE/2000000000RF的能量。轉換器是單向轉換的,只能把一種能量轉換成另一種能量,若要反過來轉換則需要更換轉換器。
註:如果使用BC就需要木質能量管道才可導出
四.石化時代
石油是現代工業的血液,在解決基礎設施之後我們需要發展石油工業。在發展石油工業前我們需要找到油田。
在礦物篇中講過,如果遇到油田可以把記下來,是因為這樣可以方便以後開采。
進入石化時代後可以使用石油探測儀在地表探測油岩的位置
使用金線、鋼板、高級電路和工業級銅合成
右鍵後會彈出以下三句話的其中一句:
沒有油田
發現油田
油田在正下方
石油探測儀只能探測較大的油田,至少需要15個油岩方塊才會顯示發現油田(一般自然生成不會那麼少的)
當腳下的油岩高度超過三格且油岩總數大於15個時,就會顯示油岩在正下方。這是採油的必須條件。
採油需要鑽油塔或石油鑽機
這兩個雖然外觀和合成方式不一樣,但是功能上是一樣的
兩個機器都有四個接口,可以連接管道或電線
必須放在油田上,且右鍵放下的方塊位置使用石油探測儀顯示為油田在正下方才可以開采
GUI
通電就會開采,開采時會把下方的方塊替換為採油管道(挖掘不會掉落),每個油岩都會產出500mb原油和隨機量的天然氣(平均值大概在300mb左右),產出原油後油岩會變成空油岩
機器自身可以儲存128000mb的原油和天然氣
右邊可以放入機器升級,放入後機器會自動把採到的天然氣燒來發電(不建議,完全浪費了)
左上的標識若為紅色嘆號則表示機器電量不足,若為黃色嘆號則表示無法採油(原因一般是底下無油田或不是在正下方,也可能是採油管道遇到的無法替換掉的方塊),若是綠色的鉤則表明機器正在採油中,同時會有工作的聲音和動畫。
然後我們需要製作鍋爐為採到的原油加熱
使用鋼錠、銅片、鋼罐、熔爐合成
外觀
GUI
最左邊放入流體識別碼,放入什麼流體識別碼就加熱什麼(前提是能加熱,不然你的話你放進去就別想拿出來了)
左邊放入需要加熱的流體,可儲存8000mb,右邊輸出成品,也可儲存8000mb。
燒一切能燒的東西,初始爐溫20℃。每個燒制時間燃燒3s。
產熱:0.5°C/t,即10°C/s
耗熱:0.15°C/t,即3°C/s(基礎)
0.15°C/t,即5°C/s(到達沸點)
能加熱的物品:
一份水轉換為一百份蒸汽(沸點100℃)
十份蒸汽轉換為一份熱蒸汽(沸點300℃)
十份熱蒸汽轉換為一份超熱蒸汽(沸點450℃)
一份原油轉換為一份熱原油(沸點350℃)
把鍋爐使用流體識別碼設置為原油,然後加入燃料導入原油加熱即可獲得熱原油
然後把熱原油導入到煉油廠(其實就是個分餾塔)
在裝配機中合成,有八個接口,可以連接電線或管道,占據3*3*10的空間
GUI
中間的按鈕用來切換分餾類型,上面是熱原油,下面是熱裂解油。
自身可以儲存1000HE電量、64000mb熱原油及16000mb的分餾產物
可以把1000mb熱原油分餾為500mb重油、250mb石腦油、150mb輕油和100mb石油氣,有可能會獲得一個硫粉
煉油廠每分餾100mb熱原油消耗5HE電量(太良心了)
獲得的分餾產物便可以用於製作各類物品,而最重要的便是離心機和氣體離心機。
在化工廠內放入聚合物合成模板,然後使用流體罐/桶或管道把石油氣導入化工廠,並放入煤炭和氟石粉製作聚合物錠。
在製作出聚合物錠後就可製作離心機了。
占據三格高,電力埠在最底下
GUI
離心機可以用於增產礦物(大部分為3倍)以及離心各類物品(核廢料、礦石晶體等)。
為了進一步發展核工業,我們需要使用離心機離心紅石礦石,以獲得水銀。
然後以兩份硼、鑭和一份鋰、鈮、鈷、鈰、釹的比例混合粉末,獲得Desh混合物。
在化工廠中使用Desh混合物、輕油、水銀合成Desh錠。
獲得Desh錠後即可合成氣體離心機,至少需要兩個。
占據三格高,其中四面的一面為輸出端(黑色,與其他三面均不同,一般是玩家放下離心機時面向的方向),輸出端可以把離心機中的流體產物傳輸到下一級進行進一步分離。
GUI
只能使用
前期我們首先會用到的核燃料一般是鈾,然而天然鈾並不是一種良好的核燃料,這就需要我們對鈾進行處理。
與現實中類似,我們首先需要在化工廠中製作黃餅,然後製作六氟化鈾,接著使用氣體離心機進行離心。
前兩步在化工廠中進行,這里講解離心部分。上文說到,前期我們只需要兩台離心機,並如圖串聯起來(即一個離心機的輸出端對著下一個離心機)。然後我們使用管道向第一個離心機中通入六氟化鈾,並通電。
經過兩級離心,我們即可離心出鈾燃料粒。
在涉足核能領域之前你可以選擇製作以下的一些物品或機器。(以下內容涉及大量合成,不一一貼出,請各位玩家自行使用NEI查看)
1.無盡的石油
在地面有時可以發現一些草方塊被油泥或泥渣替換(沙漠中是油砂或紅色油砂,石頭地表則是多孔石),這意味著這底下有基岩油層,基岩油層可以產出無盡的原油但不可以被挖掘,我們需要使用水力壓裂塔對其進行開采。
水力壓裂塔占地7*7,高24格.
可以在底下鑽管位置連結管道或電線,以輸入壓裂液或電力。
右鍵打開GUI,與鑽油井類似。但水力壓裂塔運行時需要不斷提供壓裂液才能產出原油,壓裂液只能通過管道輸入。
注意:水力壓裂塔運行時會產生大量污染,會把附近100格左右未被水覆蓋的草方塊替換成油泥或泥渣(沙子則替換成油砂或紅色油砂)
這些污染物可以通過一系列處理提取出砷與原油。
2.分餾塔
3*3*3大小,底下有四個管道接口。
可以用於代替化工廠來處理部分石油產品,且運行時不需要電力。
右鍵可以查看配方,第一行是原料,第二三行是產品。手持流體識別碼shift右鍵可以改變配方。
可以進行:重油加工(10份重油→7份工業油+3份瀝青)
工業油加工(10份工業油→6份燃油+4份潤滑油)
石腦油加工(10份石腦油→4份燃油+6份柴油)
輕油加工(10份輕油→6份煤油+4份柴油)
你還可以像這樣把多個分餾塔堆疊以提高工作效率,只需要在最底下的分餾塔輸入即可。
反之,如果你希望堆疊的幾個分餾塔之間執行不同的配方,則可以使用分餾塔分隔器把他們分開。
3.催化裂化塔
占地5*5,高15格。
可以用於代替化工廠來處理部分石油產品,且運行時不需要電力。
右鍵可以查看配方,第一二行是原料,第三四行是產品。手持流體識別碼shift右鍵可以改變配方。
可以進行:瀝青裂化(6份瀝青+12份蒸汽→5份原油+1份石油氣)
工業油裂化(5份工業油+10份蒸汽→8份石腦油+2份石油氣)
柴油裂化(10份柴油+20份蒸汽→4份煤油+3份石油氣)
煤油裂化(7份煤油+10份蒸汽→4份石油氣)
天然氣裂化(9份煤油+6份蒸汽→4份石油氣)
4.礦物增產(摩多摩多)
前面提到離心機可以離心礦物,產量約為3倍。而HBM的礦物增產最高可以達到4倍,這需要使用到礦物酸化器。
可以用於製作各種礦物的晶體與玻璃纖維,需要消耗過氧化氫。
占地3*3*7,側面的兩個橙色接口可以連接管道和電線,產物可以從底部由漏鬥導出。
GUI
單次酸化加工需要消耗500mb的過氧化氫以及大量電力,礦物加工後會獲得對應晶體。
礦物晶體在離心機中離心即可獲得產物。
五.核裂變時代
從現在開始你便踏入的核科技的大門,玩到這一步才是真正的「HBM的核科技mod」
在接觸核能前你必須簡要地瞭解一些跟核能有關的知識
(1)輻射吸收量
指玩家/生物所吸收的輻射值,以Rad(拉德)為單位
玩家可以通過手持蓋革計數器或蓋革計數器測量自身的輻射吸收量。
當玩家或生物輻射吸收量大於200RAD小於1000RAD時會獲得放射性疾病的效果。
當玩家和大部分非亡靈類生物輻射吸收量大於1000RAD時會瞬間死亡,而村民會變成殭屍村民,牛會變成哞菇(果然是變異物種)。
可以通過玩家去污器或者消輻寧減少輻射吸收量。
(2)物品輻射值與環境輻射值
顧名思義物品輻射指帶有輻射的物品(鈾錠、鈽錠等)放出的輻射,環境輻射則指帶因各種原因(裂變堆運行、核爆等)在環境中存在的輻射
物品輻射只有在玩家背包中時會增加輻射,放入箱子中不會增加木板防輻射。
環境輻射可以靠輻射吸收器減弱或環境輻射發電機消除,在區塊中放置放射性方塊會增加環境輻射。
以上兩個輻射值均以Rad/s為單位,即每秒使玩家增加多少Rad的輻射吸收量
(3)放射性疾病
當輻射吸收量大於200RAD會隨機給你帶來以下效果(最壞情況):
緩慢IV0:04, 挖掘疲勞III0:04, 反胃0:04, 虛弱IV 0:04,失明1:00 飢餓IV 0:04,中毒III0:03,凋零0:02
[上面的每種debuff出現與玩家的輻射吸收量有關,上面的均為最壞的情況,如果輻射吸收量較低的話debuff等級也會變低]
(4)輻射抗性與輻射減免
指裝備抵禦輻射的能力,輻射抗性越高玩家受到的輻射就越少。
輻射減免與輻射抗性有關,呈一定比例上升,上限為99.99%。會減少玩家受到的輻射,如50%減免即減少50%的每秒輻射吸收量。
可以通過手持蓋革計數器或蓋革計數器查看輻射抗性。
輻射抗性與輻射減免數值曲線(雖然你們不一定會看,但還是放出來罷)
蓋革計數器
可以在手持和方塊兩個形式中轉換
當背包中有手持式蓋革計數器時會在左下角出現一個狀態欄,會顯示你當前所每秒受到的輻射與總輻射量。底下長條全部變滿時為1000Rad輻射,你在生存中一般沒有機會看到它變滿(?)
當右上角出現電離輻射警告標志時表明你正在受到至少2RAD/s以上輻射,該標志顏色越深表明你所收到的劑量越高,上面的是最高狀態。當你靠近放射源時會發出經典的嘎嘎聲(蓋革一響,爹媽白養),劑量越大頻率越快,手持蓋革計數器就算在沒有輻射的情況下有可能會突然響一聲(本底輻射?)
手持蓋革計數器右鍵會彈出以下詳細信息
接觸核工業前有必要製作一套防輻射服、一個玩家去污器和鎢長臂夾以及配套的厚橡膠手套(需要使用裝甲改裝台裝配至胸甲上)。
即便是最低級的防輻射服套裝也能為你減少約50%的輻射,去污器能在你接觸輻射物品後消除身上的輻射值,當胸甲裝備了厚橡膠手套時手持鎢長臂夾可以讓你在背包中持有[自燃/高溫]標簽的物品時不會起火,同時可以減少一定輻射。
我們一般以鈾作為HBM核工業的切入點,在現實世界中也是如此。
首先需要通過打粉或者離心的方式處理鈾礦,獲得鈾粉。然後在化工廠中使用黃餅生產模板製作黃餅,接著使用六氟化鈾生產模板製作六氟化鈾。
接著放進之前說的氣體離心機中,即可離心出鈾燃料粒。
在HBM中有以下幾種反應堆
芝加哥反應堆
人類歷史上第一座人造核反應堆,現實中用於進行氚的性質和各種物質的中子吸收橫截面的實驗。而在HBM中則用於把鈾增殖為鈽。
該反應堆由石墨塊組成,在製作反應堆之前我們需要准備一定量的石墨塊以及手鑽和螺絲刀。
使用手鑽右鍵可以在石墨塊上鑽孔,變成鑽孔石墨塊並得到一份煤粉,孔的方向與右鍵位置有關。
手持芝加哥反應堆部件對准鑽孔石墨右鍵即可放入部件,手持螺絲刀右鍵可以拔出部件,手持手鑽右鍵則可以查看該石墨塊的當前狀態(芝加哥反應堆沒有GUI)
芝加哥反應堆使用以下7種部件——鈾棒、增殖鈾棒、鈽棒、鐳226-鈹中子源、控制棒、鋰燃料棒、控制/探測棒
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鈾棒是裂變反應的燃料,在接收到中子通量後會開始嬗變,當嬗變程度在[40000,50000)時,會變為增殖鈾棒;完全衰變則會變成為鈽棒。
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增殖鈾棒可以通過鐵砧回收得到鈽-239和反應堆級鈽坯料,而鈽棒只能回收得到反應堆級鈽坯料。
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鈽棒作為鈾棒嬗變的產物,同時也可以充當中子源,且放出的中子量是鐳的3倍。
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鐳226-鈹中子源能自發地放出中子,維持反應進行,因此每個芝加哥反應堆都至少有一個中子源。
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控制棒可以吸收傳來的中子,可以通過右鍵切換出插入模式。
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鋰燃料棒接受中子後可以嬗變為氚,完全嬗變後使用螺絲刀右鍵即可獲得氚單元。
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控制/探測棒可以限制中子通量,使用高科技拆彈裝置右鍵增加上限,按住shift鍵右鍵減少上限:手持螺絲刀按住shift鍵右鍵可以查看中子通量和上限。
反應堆部件的溫度上限為1000,超過上限就會爆炸,且無法被冷卻,因此不可以無限的擴展反應堆,更加不要多層堆疊。
可以像這樣5×5的擺放鈾棒,中間放鐳226-鈹中子源(有條件也可以換成鈽棒),運行時非常穩定。
當然,你也可以自行設計一個自己的反應堆,但由於芝加哥反應堆用途比較有限,所以不建議過度研究。
大型核反應堆
接下來介紹大堆,大堆可以可以調節反應堆功率,同時支持燃料的自動輸入輸出。但是需要不斷的提供冷卻液。
製作大堆需要以下方塊:反應堆室、反應堆鍋爐、控制棒、反應堆控製器、反應堆埠、反應堆燃料插入器、反應堆廢料排出器(從左到右)
其中反應堆室、控制棒、反應堆控製器和反應堆埠是必須的,反應堆鍋爐用於給反應堆擴容,燃料插入器和排出器用於反應堆自動化。
中間放反應堆控製器,四邊放控制棒,四角放反應堆室,並在一面放上反應堆埠。
這樣你就獲得了一個最最最最基礎的大型核反應堆,也是大型核反應堆最核心的一層。
注意:反應堆的埠、燃料插入器、燃料排出器都需要放在這一層的四邊中心上,否則沒有效果。
在此基礎上,你可以對反應堆進行擴容,擺放與核心層類似,但只需要把中間的反應堆控製器更換成為反應堆鍋爐即可。
注意:沒有混凝土密封的大型核反應堆會泄露輻射,你至少需要用混凝土磚把側面圍起來才能防止輻射泄露。
你也可以放上反應堆燃料插入器和反應堆廢料排出器用於反應堆自動化來實現反應堆自動化,燃料插入器和排出器會向臨近的箱子內導入與導出燃料
關於管道連接:冷卻液只能通過反應堆埠導入,水和蒸汽既可以通過反應堆埠導入導出,也可以在最中間的一格口導入導出,即反應堆控製器或反應堆鍋爐上。
右鍵反應堆埠打開GUI
最左邊的流體欄放水,第二個是冷卻液。左邊的燃料欄放燃料,右邊的燃料欄放空燃料棒,用來裝核廢料。底下的E型操縱杆可以點擊切換蒸汽輸出,分別是蒸汽、熱蒸汽、超熱蒸汽。
中間的條用於控制反應堆功率,最高100%。反應堆至少在10%功率以上才能啟動,功率越高消耗反應速率越快,溫度也越高,輸出蒸汽也越快。
不是所有燃料都能在100%功率下運行,Sa326燃料的最高運行功率為23%。
鋯諾克斯核反應堆
原型是英國的第一代核反應堆——鎂諾克斯反應堆,但本mod的反應堆使用的是鋯-鈹合金包殼,因此稱為鋯諾克斯反應堆
鋯諾克斯是一種氣冷反應堆,使用二氧化碳為交換熱量,只能輸出超熱蒸汽。但鋯諾克斯可以使用天然鈾作為燃料,可以免去一定製作坯料的麻煩(但燃料棒製作需要鋯)
頂部的紅色按鈕用於啟動和關閉反應堆,與一般的反應堆不同,鋯諾克斯反應堆啟動和關閉是沒有延遲的。
鋯諾克斯運行時必須時刻注意右上角的兩個儀表盤,其中一個是溫度,一個是壓力,如果其中任何一個達到最大值,反應堆就會爆炸。
右下角第一格用於給反應堆通入二氧化碳,反應堆可以儲存16000mb二氧化碳。中間顯示反應堆內熱蒸汽儲量,右邊是水,反應堆本身可以儲存32000mb的水。
當反應器運行時不會消耗二氧化碳,但是二氧化碳會隨著熱量膨脹而增加壓力,因此你可以使用溫度和壓力表下的大型紅色閥門進行排氣,這樣可以降低壓力,但會使冷卻減少從而增加了溫度。因此您需要保持它們的平衡。
左邊的24個格子用於放入鋯諾克斯的燃料棒,相鄰的棒之間可以增加產熱,如果需要增殖則必須相鄰。
運行中的鋯諾克斯
汽輪機
反應堆產生的的蒸汽需要使用汽輪機才能轉化為電力,而汽輪機有三種——汽輪機、工業汽輪機、「利維坦」巨型汽輪機
除利維坦汽輪機外,都可右鍵打開GUI。
左邊使用流體識別碼可以改變輸入流體種類,接受蒸汽、熱蒸汽、超熱蒸汽,你也可以手動使用罐子輸入蒸汽。
利維坦汽輪機則通過側面的拉杆來切換輸入蒸汽種類。
汽輪機會把蒸汽冷卻為更低溫蒸汽並產生能量,蒸汽溫度(從高到低):超濃密蒸汽→超熱蒸汽→熱蒸汽→蒸汽→低壓蒸汽
低壓蒸汽無法繼續發電,只能使用冷凝器或冷卻塔冷凝成水通回反應堆
有三種機器可以冷凝低壓蒸汽,分別是——蒸汽冷凝器、輔助冷卻塔、冷卻塔
冷卻效率從左到右依次提高(造價也是),蒸汽冷凝器效率非常低,每秒只能冷卻100mb,除非是陣列並聯,一般不考慮
大堆與鋯諾克斯的核廢料處理
把枯竭的燃料棒放到工作檯中可以拆出熱的枯竭燃料,熱的枯竭燃料有[自燃/高溫]標簽。
熱的枯竭燃料是不能回收的,需要在乏燃料池中冷卻。使用鉛錠、鐵柵欄、四聯燃料棒製作乏燃料池
乏燃料池需要接觸水才能冷卻核廢料,周圍的水越多冷卻速度越快,但仍有很大的隨機性。
工作速度最快的乏燃料池冷卻一個核廢料的時間最低為2秒,最高為1小時,平均值為5分鍾。
右鍵打開GUI,乏燃料池中最多可以放入12個熱的枯竭燃料。冷卻後會變成枯竭燃料(如圖中黑色的即為冷卻的枯竭鈾燃料)
把冷卻後的枯竭鈾燃料丟入離心機處理即可獲得鎝-99,並用於合成鎝-鋼合金。
研究型反應堆與增殖反應堆
原來的小堆被改為研究型反應堆,用於為增殖反應堆提供中子用以增殖。
研究型反應堆GUI
RBMK壓力管式石墨慢化沸水反應堆
這是HBM中最為復雜的反應堆 ,但也是最重要的反應堆,HBM後面的科技樹上有許多需要用到RBMK的產物,所以RBMK是一個跳不過去的科技。
RBMK反應堆是一個完全模塊化的反應堆,沒有尺寸限制(只要你電腦夠好),效率和性能也完全取決於您的設計。
首先你需要一個RBMK石墨式反應堆控制台
右鍵可以打開控制台GUI,右邊15*15的大螢幕用於顯示反應堆的狀態,左邊的彩色按鈕用於快速選擇控制棒組
在控制台上有一本書,在背包中沒有該書的情況下,右鍵單擊即可獲得一本RBMK反應堆操作指導書。
書中簡單地介紹了一些RBMK的知識。
首先我們來認識RBMK的主要組件:
(1)RBMK反應堆燃料棒
這是RBMK中最重要的核心部件之一,用於放入RBMK燃料棒。RBMK燃料棒有Reasim和慢化兩種變種。
左側顯示燃料棒壽命,中間放入RBMK專用的燃料棒,右側顯示氙中毒程度。
RBMK燃料棒可以俘獲周圍中子,並使其中的燃料棒進行鏈式反應放出中子並產生熱量,是RBMK反應堆的熱源。
普通燃料棒向四個方向放出中子,中子距離釋放范圍為5格。Reasim燃料棒向八個方向放出中子,中子距離釋放范圍為10格。慢化燃料棒可以把放出的中子轉化為慢中子。
(2)RBMK反應堆控制棒
RBMK控制棒可以用於控制通過中子量,從而達到調節反應堆活躍程度的作用。RBMK控制棒有慢化和自動兩個變種
當控制棒完全插入時,就會阻擋全部的中子;同理,當升起50%時就會阻擋50%的中子。
這是普通控制棒,左邊的按鈕用於給控制棒分組,可以更方便地在RBMK控制台中選擇和控制燃料棒。中間顯示控制棒升起程度,右邊可以手動粗略地調節控制棒升起程度。
慢化控制棒可以使通過的中子變成慢中子。
這是RBMK自動控制棒,它可以以玩家的設定來自動地根據溫度來控制控制棒升起程度,無法被任何方式手動控制。
左邊的左側用於調節參數:
第一行 達到最高設定溫度時控制棒的升起程度 (不得大於最低溫度的升起程度,范圍是0~100)
第二行 達到最低設定溫度時控制棒的升起程度 (不得小於最高溫度的升起程度,范圍是0~100)
第三行 設定的最高溫度 (不得小於最低設定溫度,范圍是0~9999,實際會在到達9999之前就已經爆炸了)
第一行 設定的最低溫度 (不得大於最高設定溫度的,范圍是0~9999)
設定好後需要按參數底下的按鈕來保存設置,右側下方用於設定溫度與插入程度之間的對應關系,從上到下三個按鈕分別線性對應關系,平方對應關系,對數對應關系。
(3)RBMK反應堆蒸汽管道
這是RBMK中最重要的核心部件之一,通過吸收周圍部件的熱量,來使蒸汽管道中的水轉化成蒸汽,可以用於降低反應堆溫度並且用於發電的部件。
點擊左側可以設置蒸汽的產出種類,從上往分別是:蒸汽(100℃)、熱蒸汽(300℃)、超熱蒸汽(450℃)以及超濃密蒸汽(600℃),一個蒸汽通道只能產出1種蒸汽。
中間顯示蒸汽緩存,可以儲存各類的蒸汽1000000mb。右側是水的緩存,蒸汽通道內可以儲存10000mb的水。
你可以在蒸汽通道上下兩面通過管道來輸入水和輸出蒸汽,也可以在蒸汽通道的下一格位置放置RBMK反應堆蒸汽導出器來導出蒸汽。導出器與正常管道導出無異,只是更美觀。
(4)RBMK反應堆碳化鎢中子反射器
阻擋傳來的中子並將其沿原路反射回去,可以提高反應堆的中子利用率,因為如果中子一旦離開反應堆就會被浪費。
(4)RBMK反應堆硼中子吸收器
完全吸收傳來的中子並不會產生熱量。
(5)RBMK反應堆石墨慢化劑
可以把通過的快中子變成慢中子。
燃料棒反應時會放出快中子,但絕大部分燃料棒需要吸收慢中子才能維持鏈式反應發生,所以我們很有必要把傳來的中子慢化為慢中子。
(6)RBMK反應堆輻照通道
吸收傳來的中子並用於增殖部分物品,運行效率與入射中子量和中子種類有關,快中子僅有20%的效率。
(7)RBMK反應堆燃料棒存儲棒
用於配合RBMK起重機使用,當中可以放入16個燃料棒,起重機會提取出紅色格中的燃料棒,儲存的燃料棒會按下圖順序向空的格子移動。
(7)RBMK反應堆冷卻器
通過輸入冷凝膠使部件強行保持在750度以下,可以用來維持高熱反應堆運行。
(8)RBMK反應堆流體加熱器
另一種燒開水部件,原理類似壓水反應堆(RBMK歷史上本身是沸水堆,這里屬於作者魔改)。就是先把冷卻液加熱,然後使用高溫的冷卻液與水進行熱交換,從而使冷卻液降溫並把水燒開。
在現實中壓水堆比沸水堆有著更高的安全性,而在HBM中流體加熱器則比蒸汽管道有著更高的發電效率。
右鍵打開GUI,右邊可以查看流體儲量,左邊則可以更換冷卻液類型,目前僅支持兩種冷卻液——冷卻液和Mug牌樹根飲料。在吸收反應堆熱量後就會開始把冷卻液加熱。
RBMK流體加熱器需要搭配RBMK換熱器使用,只需放在加熱器底下一格即可。
換熱器工作時會把熱的冷卻液變成冷卻液並輸送回流體加熱器中,同時把水加熱為超熱蒸汽。
(9)RBMK反應堆結構棒
沒有實際用途,只能用來傳導反應堆部件之間的熱量。
RBMK反應堆跟其他反應堆一樣,需要靠燃料棒來進行反應,但RBMK反應堆的燃料棒比其他的要復雜許多。
下面我們簡單介紹一下RBMK中的燃料棒各類重要參數:
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自燃
RBMK燃料棒中帶自燃標簽的燃料棒可以在沒有吸收中子的情況下自發地放出中子,這類燃料棒可以用來啟動反應堆。
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燃料消耗
代表燃料的衰變程度,且隨著燃料消耗的增加,燃料棒放出的中子量將會下降,並間接導致反應堆輸出功率下降。
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氙元素堆積程度
當反應堆低功率運行或接收到錯誤的中子類型時就會增加燃料棒的氙元素堆積程度,氙元素會吸收燃料棒射出的中子,從而使反應堆功率降低。
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裂變所需/放出中子類型
根據燃料棒的材料不同,發生鏈式反應所需的要的中子種類有所不同(主要是需要慢中子,目前只有錼基燃料裂變需要快中子);
而所有的燃料棒發生裂變反應後都一定是放出快中子。
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中子放射函數/中子放射函數類型
中子放射函數體現的是在沒有各類衰減(氙元素堆積程度等)影響下入射中子量與出射中子量的關系,其中x為入射中子量;
中子放射函數類型簡要的表明了這個燃料棒的安全性與函數類型:
安全
這類燃料棒的安全很高,通常有一個中子輸出量的上限。除非你完全不會設計,否則相當難以熔毀。
中等
這類燃料棒的存在一定的危險性,沒有中子輸出量的上限,但是中子輸出量增長較為平緩。
危險
這類燃料棒相當危險,通常是一次或者二次函數。設計稍有不當中子輸出量就會激增,並導致熔毀。
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氙元素產生函數/燃燒函數
與吸收中子通量有關,絕大部分燃料棒產生/燃燒函數相同。
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滿功率時每tick產生的熱量
當燃料棒衰變程度為零時的最大產熱量,這個值越大的燃料棒瞬時產能就越高,同時往往反應堆溫度也會比較高。
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表面溫度、核心溫度與熔點
表面溫度是一個燃料棒最重要的溫度值,其熔點就是表面溫度允許的最大值,如果反應堆中的燃料棒其表面溫度大於其熔點就會發生爆炸。
核心溫度實際上沒有什麼意義,你經常可以看到一些燃料棒在運行時溫度可以達到上萬度。所以完全不需要管它。
以上就是RBMK的一些簡單的基本概念(詳細版本可能會另開一篇教程,敬請期待)
接下來我將手把手的教會你建設一個小型的RBMK反應堆,以滿足前期的產能與產物需求。
我們教程中搭建的是一個5*5四燃料棒反應堆,首先需要准備以下材料:
RBMK燃料棒*4 RBMK控制棒*1RBMK中子反射板*4RBMK石墨慢化劑*12 RBMK蒸汽通道*4 工業汽輪機*3(工業汽輪機蒸汽處理量更大,你也可以換成汽輪機,但需要更多的數量) 輔助冷卻塔*1 管道線纜若干
先放下一個控制棒
然後貼著控制棒放慢化劑
接著放上蒸汽管道和燃料棒
然後在燃料棒旁放慢化劑
最後放上中子反射板
本體就這樣完成了,但RBMK在運行時會放出大量輻射,所以我們需要一些防止輻射外泄的手段。
首先是覆蓋層,在hbm中有兩種覆蓋層——RBMK反應堆覆蓋層和RBMK反應堆玻璃覆蓋層。
兩種覆蓋層都能有效地阻止輻射外泄,區別是玻璃覆蓋層在反應堆爆炸後不會產生碎片。
如圖,我們只需要手持覆蓋層在部件上右鍵即可安裝上覆蓋層(控制棒與自動控制棒不需要安裝覆蓋層)
為了防止側漏,我們還需要使用方塊把反應堆的四邊包起來;
像這樣用有一定抗爆性能的混凝土包起來,就可以防輻射又可以防止爆炸時造成過大的損壞。
接著在蒸汽管道的上下面連上管道,並把蒸汽管道設置為超熱蒸汽檔。
然後連上汽輪機和冷卻塔,並通過管道給蒸汽通道加水
到這里反應堆大體上就完成了,理論上只要插入燃料棒就可以開始運行。
但為了更方便的控制反應堆,我們需要使用上面提到的RBMK反應堆控制台來進行操作。
首先需要製作一個RBMK石墨式反應堆控制台連接裝置,使用鐵錠和鉛錠合成。
壬寅然後擺出控制台,然後手持連接裝置先按住Shift右鍵反應堆的一個部件(建議選擇正中間的部件),接著按住Shift右鍵控制台即可連接。
但當你以為反應堆大功告成然後放入燃料棒並拉起控制棒時,你會發現反應堆毫無反應,因為RBMK絕大部分的燃料棒需要有中子入射時才會放出中子,而不會自發的放出中子。
所以我們需要使用中子源來激活反應堆,可以作為中子源的燃料棒通常要帶有自燃屬性且較為安全。
而我們常用的中子源為鐳226-鈹 RBMK反應堆中子源
來源:3DMGAME