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《部落倖存者》勢力好感怎麼刷?勢力友好度貿易流測試分享

勢力友好度貿易流測試分享

不同勢力的友好度目前主要是通過貿易買賣來提高的,雖然有隨機物資事件,不過不穩定暫不考慮。

交易金額無論買還是賣都能增加交易勢力的好感度。

貿易流就是通過不同勢力的商品差價,通過倒買倒賣在確保不虧損甚至大賺的情況下,更快的提高各勢力的友好度,盡早解鎖勢力特色科技。

說明:節日商品暫不考慮(我會告訴你我做了4000個南瓜頭結果發現賣不了的事麼?)價格30以上的存在差價的食物,基本都是依照單價越高,倒賣差價越高的原則。

但是糖果和水果糖例外,雖然單次交易獲利較低,但是自身的高價值,會帶來更多的友好度增長,在前期貿易重量較低自身又有些資金的時候可以考慮選擇,其餘的建議優先滿交易重量再考慮高價格商品。巧克力單次獲利最高,想賺錢可以考慮優先買入。

結論:李妙買入,洛倫佐次之,拉尼婭賣出,卡洛斯次之。

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說明:原料里有差價值得走貿易的只有這兩種商品,絲綢單次交易利潤高,精緻皮革聊勝於無,資金少的時候可以考慮一波絲綢。

結論:李妙買入,洛倫佐和拉尼婭基本不考慮,卡洛斯賣出。

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說明:沒什麼多說的,生活品種類不多,差價還可以,能跑幾輪賺取差價,商品價格低是資金少的時候貿易對象。

結論:拉尼婭買提燈賣給李妙,其他的李妙買入賣給卡洛斯。

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說明:酒類普遍價格較低,相對應的利潤還不錯,不過也沒多多少,任然只能作為前期資金少時候的貿易對象。

結論:可可紅茶李妙買入,其他洛倫佐買入,全部賣給拉尼婭。

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說明:重頭戲來了,貿易品種類多且價格都不低,作為遊戲里專門分類的貿易品可以作為倒賣品的卻很少,值得注意的是雕像都是5重量,單位重量利潤並不算特別高,不過作為單價最高的貿易品,在有錢之後可以作為單次獲得好感最高的商品,至於建築物加成道具,目前尚未測試是否能作為貿易商品。

結論:絕大部分商品拉尼婭買入,卡洛斯賣出,例外的銀質餐具賣給李妙,精緻皮包李妙買入賣給卡洛斯。

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說明:建材類基本沒什麼利潤,單價也一般,不建議作為刷好感目標。

結論:拉尼婭買入李妙賣出。

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說明:礦物類與建材類一樣。

結論:三家買入李妙賣出。

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說明:又是重頭戲,作為遊戲里的衣服,不僅是刁民外出保暖的必備品,還是很不錯的貿易品,單價由低到高適合不同時期的進度,無論你有沒有錢都可以考慮服裝作為貿易品賺錢。

結論:李妙買入卡洛斯賣出。

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說明:工具類最少,值得跑貿易的就一個工具套件,單價高利潤還低,不值得關注。

結論:洛倫佐買入,三家賣出。

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終論:在正式版調整商品價格,大改幸福健康機制的同時,玩家沖好感再也不像以前版本那樣相對輕鬆了,特別是簡陋衣服的降價,導致玩家要將更多的人力投入生產流程短,產量高,商品價值不低的行業。

這也是眾多新入坑的新人摸不著頭腦的地方,以前就有人提到過貿易流沖好感的玩法,現在藉著前人的靈感針對正式版V1.0.3.4各種商品進行解析,希望能幫助大家簡單上手遊戲貿易系統,更快解鎖勢力科技,體驗遊戲全部內容和產業規劃。

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來源:遊俠網