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《戰爭機器》之父:IP賣給微軟前,Epic不知道該怎麼做

在稱霸Xbox 360時代後,Epic Games的TPS遊戲《戰爭機器》經歷了一點過渡,最終該系列的所有權從Epic轉移到Xbox,微軟第一方工作室The Coalition接管了該系列。

《戰爭機器》之父:IP賣給微軟前,Epic不知道該怎麼做

在過渡期間,當時還擁有《戰爭機器》的Epic Games實際上「真地不知道如何處理這個系列」。

在接受IGN采訪時,《戰爭機器》原三部曲的首席設計師Cliff Blezsinski透漏在一些關鍵主創離開Epic(包括他自己)後,Epic工作室並不是很清楚如何推動《戰爭機器》系列向前發展。但Cliff認為,正是這筆交易為Epic未來的投資和增長提供了資金支持。

「老實說,一旦Lee Perry(《戰爭機器2》玩法設計師),我自己和Rod Ferguson(《戰爭機器》製作人)離開,那麼我相信Epic真地不知道如何應付這個系列。之後他們很長一段時間沒有推出一個遊戲。虛幻引擎倒是進展更好,但他們在成長,他們很可能需要資金,雖然他們不知道未來該怎麼做。」

Bleszinski繼續說當《戰爭機器》IP賣給微軟時,Xbox老闆Phil Spencer是唯一打電話給他的人。

「盡管我很喜歡Tim和Mark (Epic Games的副總裁),我們也仍然保持著聯系,但當IP賣給微軟時,我只接到Phil Spencer打來的電話。」

在賣給微軟後,The Coalition推出了《戰爭機器4》《戰爭機器5》和《戰爭機器戰略版》,但始終沒有超過Epic原三部曲的高度。

Epic Games在《戰爭機器》之後開辟了一條新道路,主要是憑借全球熱門遊戲《要塞英雄》。Epic還在繼續開發下一代遊戲引擎——虛幻引擎5
(Unreal engine 5),巧合的是,The Coalition將在其下一款遊戲中使用該引擎。

Bleszinski也分享了自己對《戰爭機器》後來新推出遊戲的看法,他表示新遊戲和原三部曲的精神內核不同。

「關於後來的新推出遊戲,我想說的是,在最近的一款遊戲的結尾,他們讓玩家選擇哪一個角色活下來,哪一個死掉。讓我很驚訝。Dom的死是我們開發團隊想做的事情。Maria被殺也是如此。」The Coalition可能把自己逼到了敘事的死角。

The Coalition正在開發多個項目,其中一個可能是《戰爭機器6》。同時有報導稱微軟有可能會復刻《戰爭機器合集》,類似於之前的《最後一戰士官長合輯》。

來源:3DMGAME