連招推薦
1、1a2a1a連招
這套是先拉近和地方英雄距離,然後使用強化普通攻擊打出護盾的效果,將敵人擊退一次後再使用強化平a來消耗敵人,並且順帶集贊了能量值,如果在自己4格子能量的時候使用可以將能量瞬間集滿,獲得一次額外釋放小技能的機會,將敵人打殘。
2、2a2a連招
因為二技能是司空震的控制技能,雖說控制時長較短,但是打斷效果極佳,而且司空震使用二技能銜接強化普攻在與敵人近身的情況下,相比遠程釋放而言,手感會好很多。
3、31a1a/31a2a連招
這種連招是大招起手,最好團戰中使用,瞬間集滿的能量可以讓給自己隨意的使用技能打出高額爆發。除此之外他開大後每一發普通攻擊都可以造成aoe的閃電鏈效果,在遠程狀態下只要存活輸出5秒敵方就難逃團戰失敗的命運;如果是近戰形態的話最好自己有一定坦度,不然容易進場後瞬間蒸發。
技能一覽
天雷引
司空震的普通攻擊造成法術傷害。近距離會觸發近戰攻擊,攻擊間隔降低。普攻獲得1點天雷之力,上限6點。滿天雷之力時會引動天雷,獲得一次額外釋放基礎技能的機會。釋放基礎技能後,獲得強化普攻,對大范圍內敵人造成300(+25%法術攻擊)法術傷害。
奔雷疾
司空震化身奔雷向前疾行,對路徑上敵人造成180(+20%法術攻擊)法術傷害並獲得210(+10%法術攻擊)點護盾,持續2秒。
狂雷擊
司空震向前釋放出一道狂雷之力,達到最大射程,或觸碰到單位短暫延遲後爆炸,造成擊退和250(+30%法術攻擊)法術傷害。離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。
雷霆萬鈞
司空震升入空中,化身為雷霆之王。變身過程持續1.5秒,期間獲得霸體,增加30%移動速度,無視地形阻擋,並讓五個雷鼓依次隨機轟擊附近敵人(優先英雄)。每次雷擊造成80(+4%法術攻擊)法術傷害,並使司空震獲得1點天雷之力和180(+10%法術攻擊)點護盾,持續1秒。落地時對附近敵人造成360(+35%法術傷害)法術傷害。變身持續10秒,期間普攻改為獲得2點天雷之力,遠程普攻會產生雷電鏈,在多個敵人間彈射,造成100(+10%法術攻擊)法術傷害。強化普攻的范圍增加。
來源:遊俠網