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《戰神諸神黃昏》關卡設計師:遊戲的每個細節都傾注了一切

《戰神諸神黃昏》的媒體評測已經出爐,不少媒體指出本作的支線內容設計得非常優秀,部分支線的戰鬥、劇情甚至比主線內容還要好。最近《戰神諸神黃昏》首席關卡設計師對此表示感到非常自豪。

《戰神諸神黃昏》關卡設計師:遊戲的每個細節都傾注了一切

《戰神諸神黃昏》關卡設計師Luis Sanchez說,他們在這款遊戲的每個細節中都傾注了一切。開發團隊沒有僅僅把它們當成支線內容,所有的一切都是為了增強世界氛圍和玩家體驗而設計的。他們對於這一成果感到非常自豪。

《戰神諸神黃昏》關卡設計師:遊戲的每個細節都傾注了一切

與前作《戰神4》相比,《戰神諸神黃昏》的內容量變得更加豐富,支線內容也更多,要想全部完成所有支線,甚至可能要花七、八十小時。對於一款非開放世界遊戲來說,這個內容量確實很充足。

《戰神諸神黃昏》關卡設計師:遊戲的每個細節都傾注了一切

《戰神諸神黃昏》將在11月9日正式發售。

來源:遊俠網