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《戰神諸神黃昏》總監稱開發人員3個月前還認為該作不好玩

近日《戰神諸神黃昏》遊戲總監Eric Williams表示,這款遊戲終於要發售了,而開發人員在三個月前還認為該作「不好玩」。

《戰神諸神黃昏》總監稱開發人員3個月前還認為該作不好玩

Eric Williams在接受英國《GQ》雜誌采訪時表示,開發團隊在遊戲開發最後階段對該作的感覺並不好,但最終情況還是不錯的,因為《戰神諸神黃昏》獲得了眾多媒體的好評。

Eric Williams說:「當你和那些處於工作巔峰狀態的人們一起工作時,你會感到不可思議。我和他們在一起時,只能說感謝你們。三個月前他們嚇壞了,大叫『我的天吶,遊戲不好玩,我們該怎麼辦?』我甚至無法想像他們的感受,我希望有一台時光機能回到過去,去體驗那種感受。」

《戰神諸神黃昏》總監稱開發人員3個月前還認為該作不好玩

《戰神4》總監Cory Barlog曾表示,《戰神諸神黃昏》開發的最後階段非常繁忙,「到了最後,開發就像騎馬一樣。馬兒決定開跑時,你感覺無法控制它,只能堅持住。」

對於Eric Williams來說,完成《戰神諸神黃昏》的開發是一項具有挑戰性的工作,因為他只能看到遊戲缺陷以及在發售前需要修復的東西。「你必須非常謹慎。開發團隊已經有些精疲力盡,在他們脆弱之時,你還向他們提出了很多要求,這真的很艱難。好在我們這個團隊是由超有才能的人組成,所以一切都會好起來的。」

《戰神諸神黃昏》總監稱開發人員3個月前還認為該作不好玩

《戰神諸神黃昏》現已正式發售,登陸PS4和PS5。

來源:3DMGAME