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《垂死之光2》現已實裝1.7.2更新,「猩紅紐帶」DLC將於明日推出

遊戲工作室 Techland 於今日為《垂死之光2 人與仁之戰》推送了1.7.2更新。在為明日解鎖的劇情 DLC 「猩紅紐帶」做好準備的同時,開發團隊還帶來了X光以及各類遊戲性方面的修復和改進。據悉,玩家即將可在去屠殺大廳冒險,在一個關於璀璨、死亡、名聲、野蠻、財富和鮮血的故事中發現一切的真相。詳情如下

猩紅紐帶即將到來

誰不想聽到成百上千的粉絲齊聲呼喊自己的名字?抑或是在受到愛戴敬仰的同時還能萬貫纏腰?但如果,為了擁有這一切,你要先要付出高昂的代價呢?本 DLC 將於11月10日早7時解鎖。

《垂死之光2》現已實裝1.7.2更新,「猩紅紐帶」DLC將於明日推出

體驗首個劇情DLC

  •  探索新地點——去屠殺大廳冒險,一個關於璀璨、死亡、名聲、野蠻、財富和鮮血的震中心。在這里,偉大的鬥士們為了榮譽而戰!
  • 體驗新劇情——在鬥士的萬神殿中找到屬於自己的位置,在謀求權力和復仇的臨界點上做出艱難的抉擇。
  • 試試新武器——一定要試試「屠殺護臂」,用它創造出意想不到、眼花繚亂的新式戰法,閃瞎你的敵人!
  • 挑戰新怪物——你將面對成群的新型感染者,比如跟堵牆似的猩猩破壞者,口吐烈焰的獄火,以及更多!
  • X光片 – 初始階段

    初代《消失的光芒》中廣受喜愛的功能回歸啦!X光片現已實裝,這一定能讓你的遊戲體驗更加難忘!請理解目前只是該功能實裝的第一階段,我們將努力讓它也變成《垂死之光2》的標志——快去砸斷一些骨頭試試看看X光片的效果,告訴我們感覺爽不爽!

    遊戲更新

    在1.7.2修正檔里,除了即將到來的 DLC 猩紅紐帶,團隊還實裝了一些改善型(Quality of Life)調整和修正了一些比較主要的讓玩家無法好好體驗遊戲的問題。其中包括

    遊戲體驗更新

  • 城市里的夜晚更黑了。總而言之,黑得更深沉了。
  • 投擲道具能顯示彈道了
  • 玩家現在可以在治安者總部的船上盡情奔跑了!
  • 套裝外觀可以預覽了
  • 修復了一個關於玩家達成所需條件但成就不解鎖的問題
  • 玩家現在無法在「跳一曲華爾茲」任務里離開限定區域
  • 「跳一曲華爾茲」任務任務不會再卡住了
  • 玩家不會在「跳一曲華爾茲」任務任務過程中卡在車子里了
  • 「跳一曲華爾茲」任務任務過程中劇毒化學物質將正常地影響玩家的感染進度
  • 修復了一個總終點站的紫外線安全區不完全起作用的問題
  • 哈肯在「變得更強」任務中不會在地墊上睡著了,這讓玩家能正常推進任務
  • 市中心和碼頭的劇毒區域能夠正常造成傷害了
  • 嚎叫者的警戒指標可以被正確顯示了
  • 在挑戰任務中被擊敗後的死亡畫面可以被正確顯示了
  • 第二章的收藏品不會被計入成就
  • 修復了一個在「命懸一線挑戰 – 夜行者試煉3」中爪鉤無法正常使用的問題
  • 修復了許多挑戰的目標計數和計時問題
  • 碼頭水塔現在能根據玩家的選擇被正確地分配給治安者陣營
  • 毒屍的聽力提升了,它將對不同的聲音產生更劇烈的反應
  • 修復了一個關於感染者莫名其妙無響應並自動死亡的問題
  • 調整了拳擊和飛身踢的傷害變量
  • 玩家在乘電梯的過程中不再會墜落
  • 修復了一個「雙重麻煩」任務中離開任務區域的問題
  • 在教程中為新玩家添加了一名工匠大師
  • 衣櫃不會再擋住安全區的出口了
  • 在維勒多探索模式下,魚眼餐廳里弗蘭克的房間門打開了,讓玩家能夠獲取那里的收藏品
  • 修復了某些劇情任務中AI在狂暴模式中的行為
  • 修復了體力值在一些夜行者試煉中不消耗的問題
  • 合作模式更新

  • 在某一名玩家重生時玩家啟動風車不會出現黑屏問題了
  • 感染者抓住玩家的動畫不會再卡住了
  • 當房主在部分劇情任務中陣亡後,玩家可以隨即離開遊戲
  • 修復了一個關於玩家ID在某些合作模式活動中消失的問題 
  • UI/UX更新

  • 修復了一個在玩家左鍵點擊時會出現白框的問題
  • 修復了第一章挑戰任務中的顯示計時器
  • 玩家無法在照相模式下看到地圖的外面
  • 調整了白天房屋里的光照
  • AI的衣物不會再被長距離拉伸
  • 修復了集市中一些丟失的紋理
  • 序章中的蜂巢跟樹木更加貼合
  • 修復了死亡界面沒有任何音效的問題
  • 修復了撕咬者被飛身踢後的物理效果
  • 雨滴落到水面上的效果能被正確展示了
  • 修正了艾登的儲藏箱的文字
  • 部分玩家的套裝能在照相模式和庫存中被正確展示了
  • 修復了一個跑酷過程中同一首音樂無限單曲循環的問題
  • 技術更新

  • 修復了一個由退回功能引發的遊戲崩潰問題
  • 修復了幀數在連續幾個小時遊戲後隨機出現下降的問題
  • 修復了戰鬥中隨機出現遊戲崩潰的問題
  • 玩家將不會因為啟動STEAM離線模式而陷入死循環
  • 修復了主機上的多數遊戲崩潰問題
  • 修復了一些在更改選項時隨機的卡死問題
  • 修復了X13里的紋理
  • 修復了由於D3D丟失而導致的執行錯誤
  • 修復了視頻設置選擇D3D12 Ultimate(光線追蹤)下的偶爾遊戲崩潰問題
  • 來源:機核