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野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

過去三十年間,野村哲也的名字已然為人熟識,部分要歸功於他對《最終幻想》系列和《王國之心》系列做出的貢獻。野村不僅是知名遊戲設計師和遊戲總監 —— 他的時尚設計也相當有名,雖然有時也可能是惡名。他設計的遊戲角色身上總是有著成噸的皮帶和拉鏈。這些奇裝異服往往有著一個共同之處:它們的靈感都來自於現實世界的街頭時尚潮流。

野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

在 1997 年的《最終幻想 7》里,野村哲也創作了一部分他迄今為止最著名的角色設計。但分別發售於 1999年和 2000 年的《最終幻想 8》和《保鏢》,才真正體現出了現實流行趨勢對野村設計作品的影響。作為史克威爾知名度較低的一款遊戲,《保鏢》的人物設計百花齊放。這款 PS2 清版過關遊戲至今仍是野村的代表作之一,至少在時尚設計方面是如此。玩家來到一座現代城市「Edge」,這里的人們用 2000 年代早期最奇特、最流行的時尚風格打扮自己,他們穿高腰迷彩褲、短款皮夾克和塗著「gothic」字樣的寬松黃色套頭衫。

野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

在 2000 年接受 IGN 一次關於《保鏢》的采訪時,野村透露了他的角色設計靈感來源,答案意外地單純「我的靈感基本都來源於電影和雜誌,要麼就是我憑空想像的。」野村將現實潮流與自身的想像力相結合,創作了《保鏢》中一些最具視覺沖擊的角色設計,例如 Volt Krueger 「著名」的藍色牛仔褲,還有 Kou Leifoh 仿部落風格紋身和寬松迷彩褲。比《保鏢》早一年發售的《最終幻想 8》也同樣有著明顯的 2000 年代風格,從塞爾·迪恩的高腰牛仔短褲和莉諾雅·哈蒂莉的騎行褲搭配牛仔短裙就能看出來。這些設計完美反映了遊戲開發時所處年代的特徵。

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多年以來,野村的大部分作品中都零星可見當代設計的影子,分別取材自各種風格的日本潮流或國際時尚。在運用現實潮流靈感的同時,野村也會選擇符合角色性格的服裝。在 2016 年接受彭博社采訪時,野村表示:「在現實生活里,有很多方式能夠體現個性,但在充滿侷限性的遊戲世界里,服裝是用於表達和定義角色個性的最為重要的元素之一。」

野村參與設計的《最終幻想》系列的青年角色尤其能體現這一點。斯考爾·萊昂哈特就是個絕佳的例子他穿一件毛領短皮夾克和黑色皮褲,一眼看去就是很酷很叛逆的性格。玩家可以通過服裝立刻瞭解他是個什麼樣的人,也能馬上理解《最終幻想 8》的世界和《最終幻想 3》或者《最終幻想 4》不同,非常「現代」。

野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

2001 年發售的《最終幻想 10》則是又一力證,其中的角色明顯受到了「Y2K」時代風格的影響。為了慶祝《最終幻想 10》發售 20 週年,Fami通采訪了幾位開發團隊的核心成員,其中就包括設計了兩位主角提達和尤娜的野村。野村談到,提達的設計經歷了多次疊代,在最開始的水管工形象里加入了更多 90 年代後期運動服元素後,變身為了粉絲們所熟知的閃電球運動員。

此後野村繼續為 2003 年的外傳續作《最終幻想 10-2》設計了角色形象,在本作中,尤娜與活力四射的阿貝德族鍊金術士琉庫一同回歸。疊代後的形象設計要比《最終幻想 10》的時尚風格更具現代感。尤娜穿著附帶蕾絲內襯的吊帶上衣和低腰短褲,兩者都是當時的時尚潮流標志。琉庫的新形象尤其突出;從迷你裙到牛仔靴,她的著裝深受各色「Y2K」時尚元素啟發,考慮到遊戲發布前那幾年的流行趨勢,這套裝束很合時宜。

野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

在野村身為角色設計師和美術總監的傳奇生涯中,他越來越傾向於以流行時尚趨勢或著名設計師為靈感。其中包括他與維維安·韋斯特伍德和高原啟等時尚設計師聯合創作了《最終幻想 15》的角色設計。高原最終決定了諾克提斯、格拉迪歐拉斯、普朗托和伊格尼克的服裝設計。在《最終幻想 15》即將發售之際,高原的服裝品牌「Roen」發布了官方聯動系列服裝,也就是高原為遊戲設計的服飾。

即便在過去八年多時間里,時尚潮流不再關注這些喧囂奪目的設計,而被極簡風所支配,野村仍然從未放棄「Y2K」時代的風貌和樣式。由於在過去二十年間,野村的設計在遊戲行業內一直得到高度認可,並具有廣泛的影響力,因此這也就顯得順理成章。他從未脫離這種審美風格,從《最終幻想 15》以及《王國之心 3》的部分設計里都能看出來,特別是大量的 post-grunge、90年代後期格紋元素加入了他的設計之中。雖說野村不一定監制了 2018 年的「Super Groupies」聯動系列,但從聯動商品顯而易見的極簡風設計思路里,還是能看到一點「Y2K」時尚風格復蘇的微弱跡象。

野村哲也堅定不移的「Y2K」時尚美學

盡管野村的作品在過去數十年間可能略顯尷尬或是過時,但「Y2K」風格已在 2021 年至 2022 年間復興,而野村的設計也將再度流行。這證明了時尚是一個輪回,無論是好是壞。看著野村歷經風雨,仍然投身於他最擅長的風格,創造傑出的作品,其中還包括了一些遊戲領域最為出色的設計。不論你是否欣賞他的美學,都無法否認野村已經在「Y2K」時尚風格領域留下了濃墨重彩的一筆。

原作者:Kazuma Hashimoto 翻譯:夜貓 編輯:熊貓命

來源:篝火