首頁 遊戲資訊 不殺一人到滿級,一位主播正...

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義


隊友都說好。

ThatFriendlyGuy(「那個友好的傢伙」,以下簡稱TFG)是一位特立獨行的Twitch主播。

他最常玩的遊戲是《逃離塔科夫》,這遊戲把玩家們關進一座土匪多物資少的城市,逼著玩家們燒殺搶掠,不擇手段求生存。

可他卻始終貫徹和平主義。在上千小時的塔科夫生涯里,他向每一位碰到的玩家主動問好。除了幾個被他的積極示好所迷惑、慘遭暗算的外掛使用者之外,他沒有殺過一個人。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

去年11月的一張遊戲數據截圖:710小時,0擊殺

盡管這意味著他的遊戲體驗會大打折扣。來自NPC的大量任務要求殺死AI敵人和其他玩家,完成這些血腥的任務才能解鎖新的武器裝備,其中一些裝備能夠顯著提升玩家的存活率。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

一些任務還要求玩家花式擊殺敵人

但他並不在乎,也玩得不亦樂乎。因為對地圖上的貴重物資和AI敵人刷新點了如指掌,他出門不帶槍,甚至不帶一把防身的近戰武器,最多帶幾顆不致命的閃光手榴彈,卻依然能賺到盆滿缽滿。

他會和遊戲中遇到的每一位玩家積極分享自己搜來的財富。多數情況下,他會被其他玩家先謀財後害命,或者直接害命。但有時他也碰得到願意交流和交易物資的玩家或熱情粉絲,這些人會自願充當保鏢,全程護送他撤出地圖。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

圖中TFG正和剛剛朝他開槍的路人分享私酒

不止在塔科夫,TFG也開始嘗試在其他的遊戲里挑戰和平主義玩法。例如,他在攻略《惡靈古堡8》的時候,沒有殺死任何一個雜兵類敵人,只殺BOSS,成功通關。

《決勝時刻現代戰爭2》(以下簡稱《決勝時刻現代戰爭2》)發售後,TFG又給自己定下了一個自縛挑戰:不去擊殺任何一名對手,達到遊戲中的滿級。

所謂的「滿級」指55級,是第0賽季的人物最高等級,能夠解鎖《決勝時刻現代戰爭2》本體的全部武器、裝備、角色特長和連殺獎勵。11月16日,《決勝時刻現代戰爭2》進入第1賽季,實裝了通行證並解除等級上限。由於通行證等級獨立於人物等級存在,人物等級55級以上並沒有新內容可供解鎖。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

在用時共計23小時25分鍾的138場遊戲過後,TFG在第1賽季上線前便達到了自己的目標,不久後將自己的戰績與升級思路做成視頻上傳到了YouTube。視頻中的統計數據顯示,他的總戰績為0殺、2678死,勝負比率卻達到了1.35,即他在57.4%的遊戲中取得了勝利。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

TFG表示,他希望將自己的和平主義貫徹到底,但又不想讓自己匹配到的路人隊友失望。好在這一作《決勝時刻》有的是不殺人也能得分、甚至為團隊做出貢獻的手段。

首先,《決勝時刻》有多種遊戲模式,一些模式往往有特殊的勝利目標。擊殺對手固然能夠取得優勢,但沉溺於扣下扳機奪取生命的快感,卻忘記原本任務目標的玩家不在少數。

TFG最常匹配的兩個模式是「擊殺確認」和「據點戰」。「擊殺確認」模式中,玩家死亡後掉落狗牌,奪取敵方狗牌較多的一方取得勝利。撿狗牌就能取得分數和經驗值,所以TFG要做的就是帶滿提升移動速度的裝備和特長,在槍林彈雨中穿行,爭搶盡可能多的狗牌。

「據點戰」要求交戰雙方爭奪地圖上的目標點得分,目標點每過一段時間都會更換位置,限定時間內得分高的一方獲勝。這一模式下,持續占領據點就能獲取大量分數,TFG只需使用能夠抵擋子彈的防暴盾牌,在據點里苟活足夠長的時間。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

「據點戰」模式

其次,《決勝時刻現代戰爭2》以現代戰爭為題材,設計了大量非致命性的戰術裝備。雖然在剛開始挑戰的時候,TFG等級太低拿不到這些裝備,經常排到隊伍最後一名。

隨著等級的增長,TFG的遊戲體驗和團隊貢獻都在逐步上升。新解鎖的望遠鏡、壓制地雷、充氣誘餌等裝備,都能讓他獲得一定的助攻加分。他還裝備了「冷血動物」和「神出鬼沒」兩項角色特長,從而避免被敵人發現,且免疫望遠鏡和雷達的標記,方便在地圖里遊走。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

望遠鏡能夠高亮標記敵人

有兩樣裝備成了TFG「分奴」戰術的核心。第一項就是前面提到的防暴盾牌,37級才解鎖,卻令後續的刷分工作事半功倍。盾牌正面完全防彈且不會被破壞,不僅提升了TFG的生存幾率,還可以幫隊友吸引火力。在盾牌遭受敵人猛烈攻擊時,他也能獲得不少於擊殺一名對手的得分。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

第二項裝備是誘餌手雷,它能發出虛假的槍聲和無害的爆炸分散注意力。只要誘餌彈的聲音覆蓋范圍記憶體在敵我雙方交火,TFG就會獲得大量分數,交火密度越高,分數刷得越快。

誘餌彈使得TFG重新調整了自己的戰術。他裝備了「額外戰術」特長,將每條命刷新的2顆誘餌彈提升至3顆;攜帶了「彈藥箱」,搭配提升冷卻速度的「突破極限」特長,以便從加速刷新的彈藥箱中獲取源源不斷的誘餌彈補給,讓吵鬧的聲音和分數加成覆蓋一整局遊戲。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

TFG最終確定使用的特長搭配

此外還有各種支援性質的「連殺獎勵」。連殺獎勵是《決勝時刻》的傳統,允許玩家呼叫空襲或各種強力裝備,一般要求玩家一命不死擊殺多名玩家才能獲得。

不過在本作中,玩家可以選擇將獲得獎勵的條件從殺敵數改為積分,即便TFG從不殺生,也有獎勵可用。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

4連殺或500分允許玩家使用偵察無人機(UAV)

TFG選擇了分數要求極低的偵察無人機和反偵察無人機,專注於在雷達上標記敵人、干擾敵人的標記。一旦敵人的無人機升空,他會把副武器位置的小刀換成帶有鎖定功能的火箭筒,把它們通通轟下來,在保護隊友的同時拿到大量分數,一舉兩得。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

TFG順帶刷滿了火箭筒的武器等級

刷分套路成型之後,TFG每場比賽都能獲得5000分以上的分數,在六人組成的隊伍中經常排到前三,升到55級充其量只是時間問題。

不殺一人到滿級,一位主播正在《決勝時刻》里貫徹和平主義

《決勝時刻》向來不缺槍准人狠的殺神,也不乏在23小時以內打滿55級的頂尖高手。可是從不殺人打到滿級,還對團隊勝利貢獻頗多,這樣的傳奇壯舉,目前只有TFG真正做到了。

TFG的成功,也為許多勝率可能還沒他高的《決勝時刻》玩家提供了一種新的思路:就算殺不到人,乃至一度淪為別人的遊戲體驗,換種心態和打法,一樣能夠取得良好的遊戲體驗。

來源:遊研社