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微軟向媒體公開在PS上保留《決勝時刻》10年的詳細信息

微軟副主席兼總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)向媒體提供了有關微軟提議在PlayStation上保留《決勝時刻》系列至少十年的詳細信息。《決勝時刻》系列作為多平台產品的未來,一直是全球監管機構審查微軟收購動視暴雪的關鍵點之一。

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上個月,Xbox告訴紐約時報,表示已經向SONY提供了一份為期10年的《決勝時刻》交易提議。布拉德·史密斯在為《華爾街日報》撰寫的一篇評論文章中證實了這一點。

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「SONY已成為(收購)最強烈的反對者。這筆交易令它感到緊張,就像百視達對網飛的崛起感到緊張一樣。SONY提出的主要潛風險是微軟將停止在PS上提供《決勝時刻》。但這在經濟上是不合理的。」

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「動視暴雪的《決勝時刻》收入的一個重要部分來自PlayStation遊戲銷售。鑒於跨平台遊戲的流行,獨占對《決勝時刻》系列和Xbox本身也將是災難性的,將會疏遠數百萬遊戲玩家。」

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「這就是為什麼我們向SONY提供了一份為期10年的合同,讓每款新的《決勝時刻》遊戲在登錄Xbox的同一天登錄PlayStation可用。我們願意向其他平台做出同樣的承諾,並使其在美國、英國和歐盟的監管機構中具有法律效力。」

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目前,歐盟和英國的相關機構正在對微軟的收購案展開深入調查。同時美國聯邦貿易委員會也在考慮提起反壟斷訴訟。布拉德·史密斯表示,起訴微軟以試圖阻止收購「將是一個巨大的錯誤」,這將扼殺競爭並對消費者和遊戲開發商產生負面影響。

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微軟遊戲主管菲爾·斯賓塞最近表示,如果該公司不在移動領域站穩腳跟,Xbox將難以繼續作為一家全球業務,而收購動視暴雪的主要目的是為了收購其旗下《糖果粉碎傳奇》的開發商King,而非《決勝時刻》。

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布拉德·史密斯表示,這筆交易將使微軟能夠與目前在手機遊戲領域占據主導地位的蘋果和Google等公司展開競爭:「收購動視暴雪將使微軟能夠通過有利於消費者的創新與這些公司競爭。雖然現代消費者可以通過低價訂閱計劃在多台設備上播放視頻或音樂,但許多遊戲通常只能單獨購買並下載到一台設備上。」

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「微軟希望通過為消費者提供訂閱和雲遊戲服務的選項來改變這種狀況,讓他們以合理的費用在多台設備上遊玩各種遊戲。它還可以讓開發人員接觸到更廣泛的受眾,從而使他們受益。」

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史密斯的文章總結道:「想一想,從沙發上看電影比開車去百視達租碟片要好得多。我們希望為視頻遊戲行業帶來同樣的創新。」

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來源:遊俠網