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《環形戰爭》梟傭兵技能分析及養成攻略

基礎值

《環形戰爭》梟傭兵技能分析及養成攻略

各方面還算不錯,B攻B生命。這個角色的生存能力也還算可以,S精S技,註定這個角色是圍繞命中和打暴擊傷害,底子很好

光環-梟獵光環

精靈王光環,提升精靈種族200技巧,五回合後暴擊可再動

我個人認為,這個光環是偏向PVE的。那有環友問,你怎麼知道這是PVE光環,不是有在行動嘛,麼麼不是說,有再動在PVP很強嗎。

話雖如此,在PVP中再動的確非常關鍵,但是!他必須是五回合以後,麼麼說過了,PVP講究的是一個字,快(天下武功唯快不破)

比如元帥的光環為什麼強勢呢?首先人族全隊受益,其次開局就能增加全屬性10%,這意味著開局就已經啟動了,五回合加20%,不屬於質變,因為他在開局就是質變了,20%只是在原有的基礎上增強。

梟不一樣,五回合之前只是普通的200技巧,五回合後才是質變,所以,他帶隊只能在PVE做他的精靈王了。

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天賦-狩獵秉性

行動結束後對距離近的單位施加,森林之眼

攻擊目標時,目標每攜帶一層,增加5%技巧10%爆傷提升,攻擊後清除,最多可五層,最多提升25%技巧,50%爆傷

這個被動很好理解啊,離你最近的那個人會被你施加印記,目標被標記後,攻擊,被攻擊,移動,都會疊加一層印記,五層後幾乎百分百暴擊

和胖子一樣的問題,PVP要疊層數,但是他的啟動會比胖子快一些

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普攻

沒什麼亮點,五級普通140倍率,主動攻擊是技巧提升20%

這個暴擊率是很足啊,全身上下都是提高暴擊率的,倍率不是那麼亮眼,好在有暴擊率互補

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主動技-致命連射

五級140倍率,攻擊敵人並對周圍2格單位施加印記

這個一定是梟的核心主動技,能夠快速對敵方全隊施加印記

梟是圍繞印記打傷害,印記可增加雙爆,那麼印記就是梟的核心,而這個技能的主要作用能給周圍兩格敵人施加印記,基本上可以做到給敵方全隊套上的,點滿就完事

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主動技-直技要害

5級140倍率,如果目標血量低於70%,本次攻擊技巧提升50%,目標攜帶三層及以上的印記,本次攻擊無視援護

要注意,這里的攻擊技巧提升50%,是提升本次攻擊力的暴擊率,而不是提升攻擊力和暴擊率,不然這就成梟的核心技能了

無視援護,在,實時對決,效果最佳,反制援護角色,打一個出其不意的效果,3層也很容易疊

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被動-梟之草場

五級主動攻擊時提升速度技巧各300

技巧300不錯,但是速度300。。。

對停留草叢里的人增加2層印記,那麼競技場盡量選擇飛兵圖,那邊草多,兩層印記還是疊加的很快的

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被動-技巧射擊

五級攻擊敵人生命值低於70%增傷28%,這個還不錯,有意思的是,若本次攻擊造成暴擊,可觸發再行動,建議搭配4渦輪,可以走兩格

自動那個AI不用說肯定給你往對面家跑,但是手動就不一樣了,可以玩游擊,上去射敵人暴擊後往回跑讓隊友去堵路,敵進我退,打完就跑

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梟的光環在PVP並不是很強,五回合實在是太久,建議作為主c

技能

優先,致命連射,技巧射擊,普攻,後,梟之草場,直擊要害

草場實用性太小了,直擊也是,沒那麼多援護給你射的

配隊

梟,暗牧,雷蒙德,聖座,(推薦)

梟,暗牧,夜鶯,c位

(目前配隊不成熟並不是最終配隊)

聖座帶隊,為梟提供攻擊力加持,並且通過控制保護梟的輸出。

注意,聖座光環是一把雙刃劍!

暗牧可提供減少敵方輸出,大幅度增加隊伍生存能力,帶雷蒙德是因為梟的增傷技能多數與敵人70%血量以下有關,除了五回合再動,能吃到這個增益,也就只有雷蒙德可以幫助他了。夜鶯的再動也能給梟打出一次增傷,但是自動不能保證夜鶯的再動能給到梟。

銘文

4渦輪2石哭,屬性優先爆傷,精準適當疊,其次攻擊、技巧。

渦輪為了靈活性,石哭提升精準度,當然大佬肯定蒞臨啊,全隊蒞臨都可以。

因為梟的配隊難成型,可適配的不多,生存能力只能通過控制與減傷來提升,養他需謹慎

PVE這個角色光環肯定不錯,但必須走精靈隊了,五回合暴擊再動,註定隊伍所有角色都要疊暴擊率

攻擊力低沒事的,你可以打兩輪,但是!對面板要求也很高,打不出暴擊這個光環收益就是0

抽了的環友就接著養吧,准備抽的建議抽聖座或者等下個版本胖子復刻,因為梟的配隊實在不好湊!目前角色太少了

來源:遊民星空