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《機戰傭兵6》不會包含戰役合作模式

FromSoftware已經詳細介紹了《機戰傭兵6》的設計和期望,這是機戰傭兵系列的全新作品。它不是開放世界或魂類型的遊戲,重點在於廣泛定製屬於自己的機甲。玩家也可以期待單人戰役,但在多人遊戲方面FS是怎麼考慮的呢?

《機戰傭兵6》不會包含戰役合作模式

以前的《機戰傭兵》遊戲更注重多人部分,那麼在《機戰傭兵6》中這種情況會消失嗎?並不會。總監Masaru Yamamura表示對抗模式將會回歸,並承諾稍後會有更多細節。在接受IGN Japan的采訪時,他證實「玩家們將能夠展示他們的單位,並享受彼此競爭的樂趣。」

然而,遊戲的戰役部分不會有任何合作支援體驗。「另一方面,在故事模式(這是遊戲的主要部分)中,我們選擇不加入合作玩法,因為我們想強調動態行動,單位的自由處理,以及你在任務中可以做出的主動改變。我們專注於只有在單人模式中才能實現的強烈體驗。」

這是一個有趣的選擇,但這並不是FromSoftware第一次這麼做。《隻狼暗影雙死》也沒有合作模式,但仍然是一個有趣的體驗。從競爭對抗的角度來看,PvE和PvP是否會有獨立的平衡還有待觀察。

《機戰傭兵6》將於2023年在Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One和PC上推出。

來源:3DMGAME