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《虹彩六號圍攻行動》多人Beta版試玩心得及遊戲系統介紹攻略

《虹彩六號圍攻行動》多人Beta測試版已經登錄港服了,有玩家已經體驗試玩了,下面小編就為大家帶來玩家「Bletilla」分享的《虹彩六號圍攻行動》多人Beta測試系統介紹及詳細心得,讓我們一起來看看吧。【轉自A9VG BY bbbbbb2】

在下載完Beta測試後,玩家需要在遊戲內登錄或是注冊Uplay並與自己的帳號進行綁定。按照遊戲內的提示輸入郵箱、用戶名、地區與年齡即可輕松完成。

本次Beta測試提供了對戰模式與合作模式的試玩。前者是玩家5對5的PVP模式,後者則是5位玩家(也可選擇獨自)面對大群AI的PVE模式。

對戰模式是兩種Team Deathmatch模式:炸彈模式與清場模式。10名玩家將被分為兩隊:進攻方與防守方。勝負條件很簡單:1. 在規定時間內,哪方先殺光對方就獲得勝利;或2. 進攻方在規定時間內拆掉防守方炸彈/占據防守方生化武器區域則獲得勝利;又或3. 在規定時間過後未能觸發以上兩個勝負條件則為防守方勝利。

《虹彩六號圍攻行動》多人Beta版試玩心得及遊戲系統介紹攻略

射擊遊戲不會缺少的槍戰,然而占據有利地形更加重要

遊戲會以賽點制進行,為了公平起見進攻方與防守方會在每一輪比賽後互換,直到一方贏得賽點而獲得最終的勝利。

進攻方在遊戲的一開始會有45秒的時間操作小型遙控偵察車對防守方所在的陣地進行偵查,從而確定敵人與敵人陣地、炸彈等的位置,按三角進行標記。而與此同時防守方則需要利用這段時間對自己的陣地進行加固、對門窗牆壁等易被入侵的地點加築防禦工事,同時還要摧毀進攻方的偵查遙控車。

如果進攻方發現了防守方,則45秒過後直接開始殲滅/拆彈任務;反之進攻方則必須人肉搜索防守方的位置之後進行遭遇戰。玩家死亡後將無法復生,直至比賽結束,然而如果是受重傷沒有死亡則需要隊友的救助。本作採用血條系統,並不能休息一段時間後自動恢復體力。

合作模式是Terrorist Hunt恐怖分子獵殺,在前作中就有出現。玩家將獨自或組成小隊扮演對戰模式中類似於進攻方的角色、攻進恐怖分子陣地並且全滅對手。本次Beta測試中提供了三個從簡到難的難易度,給的經驗值也根據難度上升。

接下來介紹基本操作,如果熟悉《虹彩六號》前作,也就是《維加斯》1代與2代的玩家會發現本作取消了掩體射擊系統。玩家不能靠在牆上或是各種遮蔽物上進入第三人稱模式與敵人進行戰鬥,主要的戰鬥都是完全以第一人稱進行的。

玩家默認使用左搖杆移動、按下奔跑;右搖杆移動視角、按下近戰攻擊;方塊換彈;三角換槍;圓圈下蹲、按住匍匐;叉則是各種戰術動作,如翻牆、繩索上下樓等。

L1、R1是使用兩個不同的戰術裝備,如手雷、閃光彈、鐵絲網、爆破裝置等;L2、R2則是FPS遊戲玩家熟悉的開鏡和射擊。十字鍵則是根據不同的職業使用不同的技能,如觀看實時攝像數據、放置防彈服、拿出救生槍等。對於防守方,對著可以封閉的門窗按方塊則可以加築防禦工事。

在每輪遊戲的開始玩家都可以選擇自己的職業,或者說是特工(Operator)以及所攜帶的武器裝備(Loadout)。不同的職業所能攜帶的武器裝備不同,特技也有所不同。玩家可以通過進行遊戲來獲得經驗與解鎖更多職業用的威望點數,從而解鎖更多的特工與技能。需要注意的是,進攻方和防守方的特工是完全獨立的,也就是說進攻時的特工並不能在防守時使用,反之亦然。

《虹彩六號圍攻行動》多人Beta版試玩心得及遊戲系統介紹攻略

在遊戲開場階段利用遙控車發現敵人

玩家可以在此時選擇自己所屬的部隊、想使用的主武器、副武器、主戰術裝備、副戰術裝備。確認後,對戰模式里可以選擇自己希望的出生地點。然而同一隊伍出生地點是統一的,最終的出生地點是綜合所有隊友的選擇後決定的,也就是說是通過投票選擇出來的。合作模式則在選擇玩自己的職業和裝備後直接進入戰鬥。

完成任何一場比賽後將進行結算,此時玩家可以獲得經驗與威望。玩家可以用獲得的威望點數購買更多的特工。

另外,Beta測試還有教學片部分,主要介紹了諸如一次近戰可以在防禦工事上打出洞、三次近戰可以完全破壞防禦工事、子彈能穿透怎樣的牆壁、如何爆破牆壁與地板等基礎內容。玩家可以瞭解本作的場景破壞引擎其實非常強大,很多的牆壁與其他場景要素都可以被完全破壞。觀看這些教學後會分別給威望點,建議看一看。

系統介紹暫時到這里,接下來談一談筆者自己的感想和心得。

首先最突出的一點,就是本款作品與其他眾多FPS對戰作品追求高速的移動、對槍、瞬間擊殺多名敵人的特點不同,它要求更多的團隊協作、要求更高的目標性。

如果玩家可以用耳麥交流則會占據很大的戰術優勢。本作對戰模式的緊張感經常比其他FPS作品更上一層,因為知道如果自己落單或是獨狼打法很難獲勝。玩過《Destiny》的玩家也許會感到本作與Trials of Osiris模式所帶來的緊張感類似,然而由於勝負並沒有那麼重要,所以會稍弱一些。

一方坐穩陣地防守、一方從陣地外進攻的遊戲設置讓筆者感受到沖在外面的魯莽以及尋找優越戰術位置的重要性:簡單說,防守方如果蹲點位置好會占有很大優勢,而進攻方則需要通過各種方式來反蹲點。

由於即使敵人出現在玩家的畫面中也不會作出其他提示(如敵人的ID名稱、血條),所以如果衣著與環境融為一體、躲在掩體後而又一動不動的話經常能讓玩家措不及防。這是防守方的優勢。

進攻方則可以用爆破手段破壞很多牆壁,反打蹲點的敵人措手不及。另外也有進攻方破壞一處牆壁卻不突入、蹲守在外面反蹲防守方出來探頭索敵的情況。

進攻方可以選擇攜帶的盾牌也十分厲害,正面難以擊破,如果有一名或多名盾牌隊友在前面開路,即使防守方完全瞭解敵人就在眼前也經常無所適從。

在目前沒有很長遊戲時間、還未掌握所有小竅門的情況下,必須謹慎前行、集中注意力才能避免莫名其妙被敵人殺死的情況,避免看到死亡鏡頭苦笑敵人蹲點的位置。

《虹彩六號圍攻行動》多人Beta版試玩心得及遊戲系統介紹攻略

進行職業與裝備選擇

最後說一下其他遊戲層面上的內容。畫面上來講整體不賴,然而細節文理等還可以處理得更好。手感上主觀感覺非常簡單易上手,有一定的打擊感。追求真實的舉槍速度、視角移動等稍顯射擊動作不那麼順滑,但是這是個人偏好的問題。伺服器方面目前只能說很不好,合作模式還比較容易排上隊伍,而對戰模式需要的玩家更多,經常無法順利進入房間,需要反復搜索才可以開始遊戲。

如果一個房間長期低於6人沒有新玩家加入,建議不如退出重新搜一個房間。另外不知是遊戲本身的bug還是網絡原因,筆者在遊戲期間兩次出現音頻掉線、一次出現強烈卡頓、一次出現完全死機的現象。不過需要考慮到這是Beta測試,育碧也在通過這次測試收集各種問題。希望完整版能夠解決這些問題都能得到解決。

來源:遊俠網